class BoxGroup : public QObject, public QGraphicsItemGroup { //先进行宏定义 Q_OBJECT public: //定义好枚举类型 enum BoxShape {IShape, JShape, LShape, OShape, SShape,TShape, ZShape, RandomShape}; BoxGroup(); QRectF boundingRect() const; //碰撞检测函数 bool isColliding(); void createBox(const QPointF &point = QPointF(0, 0), BoxShape shape = RandomShape);//浮点型 void clearBoxGroup(bool destroyBox = false); BoxShape getCurrentShape() { return currentShape; }
时间: 2024-03-28 07:41:17 浏览: 55
这是一个用于创建一个BoxGroup类的定义。这个类继承自QObject和QGraphicsItemGroup类。其中,QObject类提供了信号和插槽机制,QGraphicsItemGroup类提供了一种用于将多个QGraphicsItem组合成单个项的方法。这个类包含一个枚举类型BoxShape,它定义了7种不同的形状和一个随机形状。BoxGroup类还包含一个构造函数,一个boundingRect()函数用于返回该项的边界矩形,一个isColliding()函数用于检测该项是否与其他项发生碰撞,一个createBox()函数用于创建一个新的Box,并将其添加到BoxGroup中,一个clearBoxGroup()函数用于清除BoxGroup中的所有Box,并且可以选择是否销毁这些Box,还包含一个getCurrentShape()函数用于获取当前的形状。这个类可以用于创建一个包含多个Box的组合项,并且可以在Qt图形界面中进行显示和操作。
阅读全文