random.s汇编文件代码如下: AREA BLOCK, code , readonly export randomnumber randomnumber ldr ip , seedpointer ldmia ip , {a1, a2} bx lr seedpointer DCD seed seed DCD 0x23222120 DCD 0x33323130 END randtest.c文件代码如下: #include "stdio.h" extern unsigned int randomnumber( void ); unsigned int unRandom[3]; int __main( ) { unsigned int i , nTemp; for( i = 0 ; i < 3 ; i++ ) { nTemp = randomnumber(); unRandom[i] = nTemp; } while(1); }(1)当此条指令“while(1);”执行后unRandom[2]内存储的十六进制数是 ( )。 (本小题1分)
时间: 2024-02-10 15:07:35 浏览: 27
由于while(1)是一个死循环,程序会一直停留在for循环中,执行3次randomnumber()函数,并将结果存储在unRandom数组中。
根据汇编代码可知,randomnumber()函数会读取seedpointer指针所指向的内存地址,将其中的数值作为种子来生成随机数,并将新的种子存储回seedpointer指针所指向的内存地址。
根据randtest.c代码,unRandom数组有3个元素,分别存储3次randomnumber()函数的返回值。由于每次调用randomnumber()函数都会生成一个新的随机数,并更新种子,因此unRandom数组中的每个元素都会存储一个不同的随机数。
因此,unRandom[2]内存储的十六进制数取决于第三次调用randomnumber()函数生成的随机数。由于随机数的取值范围是不确定的,因此无法准确地知道unRandom[2]内存储的十六进制数是多少。
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Android.mk:4: error: cannot assign to readonly variable: BOARD_HAS_BCMCOM_BLUETOOTH
这个错误是因为你尝试在 Android.mk 文件中修改一个只读变量 BOARD_HAS_BCMCOM_BLUETOOTH。这个变量的值是由设备的 BoardConfig.mk 文件设置的,因此不能在 Android.mk 文件中进行修改。如果你需要修改这个变量的值,应该在 BoardConfig.mk 文件中进行修改。
vue3中警告,reactivity.esm-bundler.js:1160 Write operation failed: computed value is readonly
这个警告通常是由于在计算属性或者 getter 函数中使用了 ref 或者 reactive 创建的响应式对象,并且在这个函数中尝试修改了它的值,导致这个计算属性或者 getter 函数变成只读的。在 Vue 3 中,计算属性和 getter 函数默认是只读的,如果需要修改响应式对象的值,可以使用 ref 或者 reactive 创建一个新的响应式对象,然后返回它。例如:
```
import { ref } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return {
count,
increment
}
}
}
```
在以上代码中,我们使用了 ref 创建了一个响应式对象 count,并且在 increment 函数中通过 count.value 的方式来修改它的值,而不是直接修改 count 对象。