Cannot find file: C:\Users\彭政武\Documents\WUZIQI1\WUZIQI1.pro. 18:17:41: 进程"C:\Qt\Qt5.12.12\5.12.12\mingw73_64\bin\qmake.exe"退出,退出代码 2 。 Error while building/deploying project WUZIQI1 (kit: Desktop Qt 5.12.12 MinGW 64-bit) When executing step "qmake"

时间: 2023-08-24 20:04:31 浏览: 134
这个错误提示是由于 Qt Creator 在构建/部署项目时无法找到 WUZIQI1.pro 文件导致的。请确保该文件存在于您指定的目录中,并且路径正确。您可以尝试重新启动 Qt Creator 并重新打开项目,然后再次尝试构建/部署。如果问题仍然存在,请检查您的项目配置和构建设置,确保它们正确设置。
相关问题

严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态 错误(活动) E1696 无法打开 源 文件 "graphics.h" WuZiQi C:\Users\路飞\Desktop\WuZiQi\WuZiQi\player.h 4

根据提供的引用内容,可以看出有两个问题需要回答: 1. 严重性代码的含义是什么? 2. 为什么无法打开源文件 "graphics.h"? 1. 严重性代码是用来表示错误或警告的严重程度的代码。不同的编程语言和编译器可能会使用不同的严重性代码来表示不同的错误级别。在引用中提到的C2668是一个严重性代码,表示对重载函数的调用不明确。 2. 无法打开源文件 "graphics.h" 可能是由于以下原因导致的: - 文件路径错误:请确保文件路径是正确的,并且文件存在于指定的路径中。 - 缺少文件:如果 "graphics.h" 是一个外部库或头文件,那么请确保它已经正确安装并且可以在编译环境中找到。 - 编译器设置错误:有时候,编译器可能没有正确配置,导致无法找到所需的文件。请检查编译器的设置,并确保它能够正确地找到和包含所需的文件。

{ "resource": "/c:/Users/clarance/Desktop/wuziqi.py", "owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#1", "severity": 8, "message": "Unindent amount does not match previous indent", "source": "Pylance", "startLineNumber": 65, "startColumn": 9, "endLineNumber": 65, "endColumn": 9 } ;{ "resource": "/c:/Users/clarance/Desktop/wuziqi.py", "owner": "_generated_diagnostic_collection_name_#1", "severity": 8, "message": "\"break\" can be used only within a loop", "source": "Pylance", "startLineNumber": 66, "startColumn": 13, "endLineNumber": 66, "endColumn": 18 } 出现这两条报错消息,根据这两条对以上程序进行修改后再次发送给我

好的,请看下面修改后的代码: ```python from tkinter import * import tkinter.messagebox class ChessBoard: def __init__(self, master=None): self.master = master self.master.title('五子棋') self.master.geometry('450x450') self.color = ['black', 'white'] self.chess_color = 0 self.chessboard = Canvas(self.master, width=450, height=450, bg='#F5DEB3') self.chessboard.pack() for i in range(15): self.chessboard.create_line(15 + 30 * i, 15, 15 + 30 * i, 435, width=2) self.chessboard.create_line(15, 15 + 30 * i, 435, 15 + 30 * i, width=2) self.chessboard.bind('<Button-1>', self.chess_board_click) self.chess = {} self.over = False def chess_board_click(self, event): if self.over: return x, y = event.x, event.y col, row = x // 30, y // 30 if (col, row) in self.chess: return self.draw_chess(col, row) def draw_chess(self, col, row): if self.over: return x, y = 15 + col * 30, 15 + row * 30 color = self.color[self.chess_color] self.chessboard.create_oval(x - 13, y - 13, x + 13, y + 13, fill=color) self.chess[(col, row)] = color self.check_game_over(col, row) self.chess_color = 1 - self.chess_color def check_game_over(self, col, row): directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)] for direction in directions: count = 1 for i in range(1, 5): col_i, row_i = col + i * direction[0], row + i * direction[1] if (col_i, row_i) in self.chess and self.chess[(col_i, row_i)] == self.color[self.chess_color]: count += 1 else: break for i in range(1, 5): col_i, row_i = col - i * direction[0], row - i * direction[1] if (col_i, row_i) in self.chess and self.chess[(col_i, row_i)] == self.color[self.chess_color]: count += 1 else: break if count >= 5: self.game_over() def game_over(self): self.over = True color = self.color[self.chess_color] tkinter.messagebox.showinfo('五子棋', f'{color}方胜!') if __name__ == '__main__': root = Tk() ChessBoard(root) root.mainloop() ``` 主要的修改如下: 1. 第 65 行的缩进问题已经解决。 2. 第 66 行的 `break` 语句需要放在一个循环中,因此我将其放在了两个 `for` 循环中的一个内部循环中。 希望这次修改能够解决你的问题。
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