如何通过包名拿到进程id

时间: 2024-05-01 19:20:35 浏览: 9
可以通过以下步骤获取包名对应的进程id: 1. 通过包名获取应用信息 ApplicationInfo: ```java ApplicationInfo appInfo = context.getPackageManager().getApplicationInfo(packageName, 0); ``` 2. 通过应用信息获取进程名: ```java String processName = appInfo.processName; ``` 3. 通过进程名获取进程信息 ActivityManager.RunningAppProcessInfo: ```java ActivityManager am = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> processes = am.getRunningAppProcesses(); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo process : processes) { if (processName.equals(process.processName)) { int pid = process.pid; // 进程id就是pid break; } } ``` 注意,这个方法需要在应用进程内调用,否则可能会获取不到进程信息。
相关问题

安卓如何通过包名拿到进程id

在安卓中,可以通过 `ActivityManager` 类的 `getRunningAppProcesses()` 方法获取所有正在运行的进程信息,然后遍历进程信息列表,找到指定包名对应的进程信息,并从中取出进程ID。示例代码如下: ```java ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> runningProcesses = am.getRunningAppProcesses(); for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : runningProcesses) { if (processInfo.processName.equals("com.example.package")) { int pid = processInfo.pid; // do something with pid break; } } ``` 需要注意的是,获取进程信息需要声明 `android.permission.GET_TASKS` 权限。此外,由于进程信息是动态变化的,因此应该在需要时重新获取进程信息列表。

selenium拿到浏览器pid

要获取Selenium驱动的浏览器进程PID(进程ID),你可以使用Python的`psutil`库。以下是一个示例代码: ```python import psutil def get_browser_pid(driver): # 获取Selenium驱动的浏览器进程ID browser_pid = None # 获取Selenium驱动的浏览器进程名称 browser_name = driver.capabilities['browserName'] # 遍历系统中的所有进程 for process in psutil.process_iter(): try: # 获取进程的名称和PID process_name = process.name() process_id = process.pid # 检查进程的名称是否包含浏览器名称 if browser_name.lower() in process_name.lower(): browser_pid = process_id break except (psutil.NoSuchProcess, psutil.AccessDenied, psutil.ZombieProcess): pass return browser_pid # 示例用法 from selenium import webdriver # 启动Selenium驱动 driver = webdriver.Chrome() # 获取浏览器进程PID browser_pid = get_browser_pid(driver) print("浏览器进程PID:", browser_pid) # 关闭Selenium驱动 driver.quit() ``` 请注意,上述代码假设你已经安装了`psutil`库。你可以使用`pip install psutil`命令进行安装。此外,代码中使用的示例是Chrome浏览器,如果你使用的是其他浏览器,请相应地更改代码中的浏览器名称。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

计算机应用技术(实用手册)

文件的后缀名, *号任意的文件名 44 二.内存出错或是系统出错引起蓝屏 48 三.本机病毒删除不了,解决方法是把硬盘拆下来换到别台主机上进行杀毒,要求挂上去的主机要采用正版杀毒软件,升过级的才可以 49 四.识别...
recommend-type

计算机专业毕业设计范例845篇jsp2118基于Web停车场管理系统的设计与实现_Servlet_MySql演示录像.rar

博主给大家详细整理了计算机毕业设计最新项目,对项目有任何疑问(部署跟文档),都可以问博主哦~ 一、JavaWeb管理系统毕设项目【计算机毕设选题】计算机毕业设计选题,500个热门选题推荐,更多作品展示 计算机毕业设计|PHP毕业设计|JSP毕业程序设计|Android毕业设计|Python设计论文|微信小程序设计
recommend-type

Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 博客资源

【FFmpeg】Windows 10 平台 FFmpeg 开发环境搭建 ④ ( FFmpeg 开发库内容说明 | 创建并配置 FFmpeg 项目 | 拷贝 DLL 动态库到 SysWOW64 目录 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/139172564 博客资源 一、FFmpeg 开发库 1、FFmpeg 开发库编译 2、FFmpeg 开发库内容说明 二、创建并配置 FFmpeg 项目 1、拷贝 dll 动态库到 C:\Windows\SysWOW64 目录 - 必须操作 特别关注 2、创建 Qt 项目 - C 语言程序 3、配置 FFmpeg 开发库 - C 语言项目 4、创建并配置 FFmpeg 开发库 - C++ 项目
recommend-type

基于 Spring Cloud 、Spring Boot、 OAuth2 的 RBAC 企业快速开发平台

基于 Spring Cloud 、Spring Boot、 OAuth2 的 RBAC 企业快速开发平台, 同时支持微服务架构和单体架构。提供对 Spring Authorization Server 生产级实践,支持多种安全授权模式。提供对常见容器化方案支持 Kubernetes、Rancher2 、Kubesphere、EDAS、SAE 支持
recommend-type

我赚100万的商业模式.pdf

我赚100万的商业模式
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。