mfc用SetBkColor设置框架客户区的背景色,为啥没起作用?
时间: 2023-11-22 13:52:01 浏览: 39
使用 SetBkColor 函数设置 MFC 框架客户区的背景色时,需要在窗口类的 OnEraseBkgnd 函数中进行处理。OnEraseBkgnd 函数用于处理擦除背景的消息,因此可以在该函数中设置背景色。
以下是一个示例代码:
```cpp
BOOL CMyWnd::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 创建画刷并填充矩形区域
CBrush brush(RGB(255, 0, 0)); // 设置为红色背景
pDC->FillRect(&rect, &brush);
return TRUE;
}
```
在该示例中,我们首先获取客户区的矩形区域,然后创建一个画刷并将其颜色设置为红色。接下来,我们调用 FillRect 函数将画刷填充到客户区矩形区域中。
当然,你也可以使用其他的方式来设置 MFC 框架客户区的背景色,例如在 OnPaint 函数中绘制背景色等。
相关问题
mfc btn 背景色
在MFC中,可以通过WM_CTLCOLOR消息和OnCtlColor函数来设置按钮控件的背景色。具体步骤如下:
1.在你的对话框类中添加一个成员变量,用于存储按钮控件的背景色,例如:
```cpp
HBRUSH m_hBrush = CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0)); // 创建一个红色画刷
```
2.在你的对话框类中添加一个OnCtlColor函数,用于处理WM_CTLCOLOR消息,例如:
```cpp
HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
if (nCtlColor == CTLCOLOR_BTN) // 如果是按钮控件
{
pDC->SetBkColor(RGB(255, 0, 0)); // 设置按钮控件的背景色为红色
hbr = m_hBrush; // 返回画刷句柄
}
return hbr;
}
```
3.在你的OnInitDialog函数中添加以下代码,将按钮控件的背景色设置为透明:
```cpp
CButton* pButton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1); // 获取按钮控件的指针
pButton->SetWindowText(_T("")); // 设置按钮控件的文本为空
pButton->ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW); // 设置按钮控件为自绘模式
```
4.在你的对话框类的头文件中添加以下代码,用于声明OnCtlColor函数:
```cpp
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor);
```
5.在你的对话框类的消息映射中添加以下代码,用于将WM_CTLCOLOR消息映射到OnCtlColor函数:
```cpp
ON_WM_CTLCOLOR()
```
至此,你已经成功地设置了按钮控件的背景色。需要注意的是,如果你想设置其他类型控件的背景色,只需要在OnCtlColor函数中根据nCtlColor参数的值进行判断即可。
setbkcolor颜色可以设置为半透明吗
setbkcolor函数用于设置当前绘图区域的背景颜色,只能设置完全不透明的颜色,不能直接设置半透明的颜色。不过,你可以通过设置绘图环境的透明度(使用SetAlpha函数)来实现半透明的效果。
具体来说,可以先调用SetAlpha函数设置绘图环境的透明度,然后再使用setbkcolor函数设置背景颜色。这样绘制出来的背景颜色就会受到环境透明度的影响,从而呈现出半透明的效果。
下面是一个示例代码:
```c++
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480);
// 设置绘图环境的透明度为半透明
SetAlpha(128);
// 设置背景颜色为蓝色
setbkcolor(BLUE);
// 输出半透明的文本
outtextxy(100, 100, "Hello, world!");
// 关闭绘图窗口
closegraph();
return 0;
}
```
上面代码中,使用SetAlpha函数将绘图环境的透明度设置为128,即半透明。然后使用setbkcolor函数设置背景颜色为蓝色。最后输出一段半透明的文本。