Qtcreator里的命令模式实例,要求遥控器有关于界面的ui开发
时间: 2024-03-11 18:50:57 浏览: 19
好的,以下是一个基于 Qt Creator 的命令模式实例,实现了一个基于界面的遥控器程序。
首先,我们需要创建一个基于 Qt 的界面,其中包含多个按钮,每个按钮都对应着一个电器设备。我们可以使用 Qt Designer 工具来创建界面。在界面中添加多个按钮,每个按钮都设置一个唯一的 objectName,以便在代码中进行引用。
接下来,我们需要定义一个命令接口,该接口包含一个 `execute()` 方法。所有的命令类都应该实现该接口。
```cpp
class Command {
public:
virtual ~Command() {}
virtual void execute() = 0;
};
```
接下来,我们需要创建多个命令类,每个命令类都对应着一个电器设备,并实现了 `Command` 接口。这里我们以灯光和音响为例。
```cpp
class LightOnCommand : public Command {
public:
LightOnCommand(QLabel* label) : label(label) {}
void execute() override {
label->setText("Turn on the light");
}
private:
QLabel* label;
};
class LightOffCommand : public Command {
public:
LightOffCommand(QLabel* label) : label(label) {}
void execute() override {
label->setText("Turn off the light");
}
private:
QLabel* label;
};
class StereoOnCommand : public Command {
public:
StereoOnCommand(QLabel* label) : label(label) {}
void execute() override {
label->setText("Turn on the stereo");
}
private:
QLabel* label;
};
class StereoOffCommand : public Command {
public:
StereoOffCommand(QLabel* label) : label(label) {}
void execute() override {
label->setText("Turn off the stereo");
}
private:
QLabel* label;
};
```
最后,我们需要创建一个遥控器类,该类包含多个按钮,每个按钮都对应着一个命令对象。当我们按下某个按钮时,遥控器就会执行与该按钮相对应的命令。
```cpp
class RemoteControl {
public:
RemoteControl(QPushButton* lightOnButton, QPushButton* lightOffButton,
QPushButton* stereoOnButton, QPushButton* stereoOffButton)
: lightOnCommand(new LightOnCommand(label)), lightOffCommand(new LightOffCommand(label)),
stereoOnCommand(new StereoOnCommand(label)), stereoOffCommand(new StereoOffCommand(label)) {
lightOnButton->setObjectName("lightOnButton");
lightOffButton->setObjectName("lightOffButton");
stereoOnButton->setObjectName("stereoOnButton");
stereoOffButton->setObjectName("stereoOffButton");
connect(lightOnButton, &QPushButton::clicked, this, &RemoteControl::lightOnButtonPressed);
connect(lightOffButton, &QPushButton::clicked, this, &RemoteControl::lightOffButtonPressed);
connect(stereoOnButton, &QPushButton::clicked, this, &RemoteControl::stereoOnButtonPressed);
connect(stereoOffButton, &QPushButton::clicked, this, &RemoteControl::stereoOffButtonPressed);
}
void lightOnButtonPressed() {
lightOnCommand->execute();
}
void lightOffButtonPressed() {
lightOffCommand->execute();
}
void stereoOnButtonPressed() {
stereoOnCommand->execute();
}
void stereoOffButtonPressed() {
stereoOffCommand->execute();
}
private:
QLabel* label;
Command* lightOnCommand;
Command* lightOffCommand;
Command* stereoOnCommand;
Command* stereoOffCommand;
};
```
在代码中,我们首先创建了多个命令对象,每个对象都对应着一个电器设备,并在构造函数中创建了多个按钮。然后我们将每个按钮与相应的命令对象进行连接。当用户按下某个按钮时,遥控器就会执行与该按钮相对应的命令。
我们可以在 Qt Creator 中创建一个新的项目,将上述代码复制到 main.cpp 中,并在 main 函数中创建界面和遥控器对象。
```cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget* widget = new QWidget;
QVBoxLayout* layout = new QVBoxLayout(widget);
QLabel* label = new QLabel("Click a button to control the device.");
layout->addWidget(label);
QPushButton* lightOnButton = new QPushButton("Turn on the light");
QPushButton* lightOffButton = new QPushButton("Turn off the light");
QPushButton* stereoOnButton = new QPushButton("Turn on the stereo");
QPushButton* stereoOffButton = new QPushButton("Turn off the stereo");
layout->addWidget(lightOnButton);
layout->addWidget(lightOffButton);
layout->addWidget(stereoOnButton);
layout->addWidget(stereoOffButton);
RemoteControl remoteControl(lightOnButton, lightOffButton, stereoOnButton, stereoOffButton);
widget->show();
return a.exec();
}
```
这就是一个基于 Qt Creator 的命令模式实例,它允许我们将请求或操作转换为一个对象,并且可以将其参数化、将其放入队列中、记录日志、进行撤销等操作。