GDI+ 保存RGB32为png C++
时间: 2023-12-31 11:04:09 浏览: 140
使用GDI+显示PNG图片
4星 · 用户满意度95%
在C++中使用GDI+来保存RGB32格式的图像为PNG,可以使用以下示例代码:
```
#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
void saveRgb32AsPng(const WCHAR* fileName, BYTE* imageData, int width, int height)
{
Bitmap bitmap(width, height, PixelFormat32bppRGB);
BitmapData bitmapData;
Rect rect(0, 0, width, height);
// 将图像数据复制到Bitmap对象中
bitmap.LockBits(&rect, ImageLockModeWrite, PixelFormat32bppRGB, &bitmapData);
memcpy(bitmapData.Scan0, imageData, bitmapData.Stride * height);
bitmap.UnlockBits(&bitmapData);
// 保存图像为PNG格式
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
bitmap.Save(fileName, &pngClsid, NULL);
}
int main()
{
// 以下是示例代码,假设你已经有了一个RGB32格式的图像数据
BYTE* imageData = new BYTE[width * height * 4];
// 将图像数据填充为红色
memset(imageData, 0xFF, width * height * 4);
// 保存图像为PNG格式
saveRgb32AsPng(L"image.png", imageData, width, height);
delete[] imageData;
return 0;
}
```
在这个示例中,你需要创建一个RGB32格式的Bitmap对象,并将图像数据复制到Bitmap对象中。然后使用GetEncoderClsid函数获取PNG编码器的CLSID,最后使用Save方法将图像保存为PNG格式。注意,你需要在代码中引用Windows.h和Gdiplus.h头文件,并链接Gdiplus.lib库。
阅读全文