用C++编程实现SMAC协议的MAC访问机制
时间: 2023-12-18 14:05:04 浏览: 83
SMAC协议是一种基于CSMA/CA协议的MAC协议,其MAC访问机制包括以下步骤:
1. 载波监听:节点在发送数据前,先监听信道是否空闲,如果信道忙碌则等待直到信道空闲。
2. 发送RTS:如果信道空闲,则发送RTS(请求发送)帧给接收方节点,请求发送数据。
3. 接收CTS:接收方节点收到RTS帧后,如果自己准备好接收数据,则发送CTS(清除发送)帧给发送方节点,表示可以发送数据。
4. 发送数据:发送方节点收到CTS帧后,开始发送数据帧。
5. 接收数据:接收方节点收到数据帧后,发送ACK(确认)帧给发送方节点,表示数据接收完成。
下面是用C++实现SMAC协议的MAC访问机制的代码示例:
```c++
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;
// 定义节点类
class Node {
public:
Node(int id): node_id(id) {}
// 载波监听
bool carrier_sense() {
bool channel_busy = rand() % 2; // 随机生成信道忙闲状态
return !channel_busy; // 返回信道空闲状态
}
// 发送RTS帧
void send_rts(int receiver_id) {
cout<<"Node "<<node_id<<" sends RTS frame to Node "<<receiver_id<<endl;
}
// 接收RTS帧
bool receive_rts() {
bool ready_to_receive = rand() % 2; // 随机生成是否准备好接收的状态
return ready_to_receive; // 返回是否准备好接收
}
// 发送CTS帧
void send_cts(int receiver_id) {
cout<<"Node "<<node_id<<" sends CTS frame to Node "<<receiver_id<<endl;
}
// 接收CTS帧
bool receive_cts() {
return true; // 假设接收方节点总是准备好接收数据
}
// 发送数据帧
void send_data(int receiver_id) {
cout<<"Node "<<node_id<<" sends data frame to Node "<<receiver_id<<endl;
}
// 接收数据帧
void receive_data() {
cout<<"Node "<<node_id<<" receives data frame"<<endl;
}
// 发送ACK帧
void send_ack(int receiver_id) {
cout<<"Node "<<node_id<<" sends ACK frame to Node "<<receiver_id<<endl;
}
private:
int node_id; // 节点编号
};
int main() {
srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化随机数种子
Node node1(1), node2(2); // 创建节点
bool success = false; // 是否成功传输数据的标志
while(!success) {
if(node1.carrier_sense()) { // 节点1进行载波监听
node1.send_rts(2); // 节点1发送RTS帧
if(node2.receive_rts()) { // 节点2接收到RTS帧
node2.send_cts(1); // 节点2发送CTS帧
if(node1.receive_cts()) { // 节点1接收到CTS帧
node1.send_data(2); // 节点1发送数据帧
node2.receive_data(); // 节点2接收数据帧
node2.send_ack(1); // 节点2发送ACK帧
success = true; // 数据传输成功
cout<<"Data transmission successful!"<<endl;
}
}
}
else {
cout<<"Node 1 detects channel busy, waiting..."<<endl;
}
}
return 0;
}
```
以上是一个简单的SMAC协议的MAC访问机制的实现,可以根据实际需求进行修改和优化。
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