EZReplayManager使用教程
时间: 2023-05-25 21:01:33 浏览: 24
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EZReplayManager 是一款用于 Unity 引擎的录制与回放工具,可以通过记录游戏运行过程中的场景、玩家输入和其它状态,对记录进行保存和回放,方便开发者进行游戏测试、调试和演示等工作。下面是使用教程:
## 1. 安装
在 Unity Asset Store 中下载 EZReplayManager 插件,将其导入到 Unity 项目中。
## 2. 启用
启用 EZReplayManager 插件后,将其添加到游戏场景中的空对象中。在需要记录的对象上添加 EZReplayTarget 组件,该组件将会被记录和回放。EZReplayTarget 组件有多种模式可以选择,如记录位置、旋转、缩放等模式。此外,你还可以通过脚本来让程序能够识别自定义的对象和状态。
## 3. 录制与回放
在游戏运行时,可以通过 EZReplayManager 插件中的录制和回放功能进行操作。按下记录按钮,程序将开始记录游戏运行时的场景、玩家输入和其它状态。在完成录制后,按下停止按钮,可以保存录制结果。
进行回放时,可以打开回放面板并加载之前保存的记录文件。然后按下播放按钮,就可以重放记录的过程。此外,还可以调整回放的速度、暂停、跳跃到指定时间、获取当前播放时间等功能。
## 4. 其它功能
EZReplayManager 还提供了一些其它功能,如记录游戏运行时的截图、记录音频和特效等。开发者可以根据需要进行使用。
以上就是 EZReplayManager 的使用教程,希望能够帮助到你。