解释for(t = 0; t < 4; t++) { Led_Table = Led_0f + LED[t]; i = *Led_Table; switch(t) { case 0: DI1 = 0; DI2 = 0; DI3 = 0; DI4 = 1;break; case 1: DI1 = 1; DI2 = 0; DI3 = 0; DI4 = 0;break; case 2: DI1 = 0; DI2 = 1; DI3 = 0; DI4 = 0;break;

时间: 2023-10-22 11:06:41 浏览: 10
这段代码是一个循环,循环的次数为4次。每次循环中,根据变量t的值来选择一个不同的LED数组元素,将其赋值给指针变量Led_Table,然后将指针变量Led_Table所指向的值赋给变量i。接着,根据变量t的值来设置DI1-DI4这四个端口的值,从而实现对LED的控制。在每个case语句中,分别设置对应的DI端口为高电平或低电平,从而点亮或熄灭不同的LED灯。该代码的作用是控制4个LED灯的亮灭,每个灯的状态由变量t的值来决定。
相关问题

解释这段代码unsigned char code *led_table; uchar i;led_table = LED_0F +LED[0];i = *led_table;

这段代码首先定义了一个unsigned char类型的指针变量led_table,然后将LED_0F LED数组中第0个元素的地址赋给了led_table。 接下来,将led_table指针所指向的unsigned char类型的值赋给了另一个unsigned char类型的变量i。 该段代码的作用是将LED数组中第0个元素的值赋给变量i。其中,LED数组应该是一个存储了数码管LED的0~9以及其他关键字的数组,而LED_0F则是一个存储了0~9的unsigned char类型的数组,可以用来表示数码管上的数字。

详细翻译一下 void main() { uint i,j,k,m; while(1) { for(i=0;i<160;i++) { for(j=1;j<SPEED;j++) { for(k=0;k<16;k++) { m=i+k; P1=k; senddata(table1[m+48],table2[m+48],table1[m+32],table2[m+32],table1[m+16],table2[m+16],table1[m],table2[m]); delay(50); senddata(0,0,0,0,0,0,0,0); } } } } }

这段代码是一段控制 LED 灯的循环代码,它使用了三层嵌套的循环语句。下面对每个部分进行详细解释。 ``` void main() { uint i,j,k,m; while(1) { for(i=0;i<160;i++) { for(j=1;j<SPEED;j++) { for(k=0;k<16;k++) { // 循环体 } } } } } ``` 1. `void main() { ... }` 是程序的入口函数,在这个函数中定义了四个变量:`i`、`j`、`k` 和 `m`,它们的数据类型都是 `uint`。 2. `while(1) { ... }` 是一个无限循环,表示该程序会一直运行下去,直到被手动中止。 3. `for(i=0;i<160;i++) { ... }` 是一个外层循环,它的循环次数是 160。它控制了 LED 灯的亮灭次数。 4. `for(j=1;j<SPEED;j++) { ... }` 是一个内层循环,它的循环次数是 `SPEED - 1`。`SPEED` 是一个宏定义的常量。它控制了 LED 灯亮灭的速度。 5. `for(k=0;k<16;k++) { ... }` 是最内层的循环,它的循环次数是 16。它控制了 LED 灯的数量。 6. `m=i+k;` 计算出当前 LED 灯的编号。 7. `P1=k;` 将当前 LED 灯的编号输出到 P1 引脚。 8. `senddata(table1[m+48],table2[m+48],table1[m+32],table2[m+32],table1[m+16],table2[m+16],table1[m],table2[m]);` 调用 `senddata()` 函数,将表格中对应的值传递给该函数。该函数会将这些值转化为二进制形式并输出到 P1 引脚上,从而控制 LED 灯的亮灭。 9. `delay(50);` 是一个延时函数,它的作用是控制 LED 灯亮灭的时间。 10. `senddata(0,0,0,0,0,0,0,0);` 将 P1 引脚上的输出值清零。 总之,这段程序是一个嵌套循环,控制了 LED 灯的亮灭次数、速度和数量,从而实现了一定的动态效果。

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