由STM32F103C8T6和ISD1820,LCD1602,按键模块组成的录音设备,麦克风进行声音的采集,这个模块的代码怎么写,并给出详细的解释

时间: 2023-11-28 10:05:15 浏览: 94
首先,需要确定录音设备的功能和实现方式。根据题目描述,该设备需要对声音进行采集、录制和播放,同时需要控制LCD1602和按键模块。因此,可以将设计分为以下几个部分: 1. 声音采集部分:使用ISD1820进行声音采集,并将采集到的声音数据存储到STM32F103C8T6的内部Flash或外部SD卡中。 2. 录制控制部分:通过按键模块控制录制开始、停止和保存等操作。 3. 播放控制部分:通过按键模块控制播放开始、停止和暂停等操作。 4. LCD1602显示部分:显示录音状态、录音时间和播放状态等信息。 以下是具体的代码实现和解释: 1. 声音采集部分: - 首先,需要定义一些常量和变量,包括采样率、采样位数、采样通道数、Flash地址、Flash扇区大小、Flash页大小、缓冲区大小等。 ```c #define REC_SAMPLE_RATE 8000 // 采样率 #define REC_SAMPLE_BITS 16 // 采样位数 #define REC_SAMPLE_CHANNELS 1 // 采样通道数 #define FLASH_REC_ADDR 0x080E0000 // Flash地址 #define FLASH_REC_SECTOR FLASH_Sector_11 // Flash扇区 #define FLASH_REC_SECTOR_SIZE FLASH_Sector_11_Size // Flash扇区大小 #define FLASH_REC_PAGE_SIZE FLASH_PageSize_2KByte // Flash页大小 #define REC_BUF_SIZE 1024 // 缓冲区大小 uint16_t rec_buf[REC_BUF_SIZE]; ``` - 然后,需要初始化ISD1820和ADC模块,并设置采样率、采样位数和采样通道数。 ```c ISD1820_Init(); // 初始化ISD1820 ADC_Init(); // 初始化ADC ADC_SetSampleRate(REC_SAMPLE_RATE); // 设置采样率 ADC_SetResolution(REC_SAMPLE_BITS); // 设置采样位数 ADC_SetChannels(REC_SAMPLE_CHANNELS); // 设置采样通道数 ``` - 接下来,需要实现声音采集函数,该函数通过ADC模块读取声音数据,并将数据存储到缓冲区中。 ```c void REC_Record(void) { uint32_t i, addr = FLASH_REC_ADDR; uint16_t *p_buf = rec_buf; uint32_t page_size = FLASH_REC_PAGE_SIZE; uint32_t sect_size = FLASH_REC_SECTOR_SIZE; uint32_t sect_addr = FLASH_REC_ADDR; // 擦除Flash扇区 FLASH_Unlock(); FLASH_EraseSector(FLASH_REC_SECTOR, VoltageRange_3); FLASH_Lock(); // 开始录音 ADC_Start(); // 启动ADC while (1) { if (ADC_Ready()) { // 判断是否采集完成 *p_buf++ = ADC_Read(); // 读取采样数据 if (p_buf >= rec_buf + REC_BUF_SIZE) { // 判断是否缓冲区已满 // 存储到Flash中 FLASH_Unlock(); for (i = 0; i < REC_BUF_SIZE; i += page_size) { FLASH_ProgramPage(addr, p_buf + i, page_size); addr += page_size; } FLASH_Lock(); p_buf = rec_buf; sect_addr += sect_size; if (sect_addr >= FLASH_REC_ADDR + FLASH_REC_SECTOR_SIZE) break; // 判断是否录音结束 } } } ADC_Stop(); // 停止ADC } ``` 2. 录制控制部分: - 首先,需要定义按键模块的引脚和状态变量。 ```c #define REC_START_PIN GPIO_Pin_0 #define REC_STOP_PIN GPIO_Pin_1 #define REC_SAVE_PIN GPIO_Pin_2 #define REC_START_PORT GPIOA #define REC_STOP_PORT GPIOA #define REC_SAVE_PORT GPIOA #define REC_STATE_IDLE 0 // 空闲状态 #define REC_STATE_RECORD 1 // 录音状态 #define REC_STATE_SAVE 2 // 保存状态 uint8_t rec_state = 0; // 录音状态变量 ``` - 然后,需要初始化按键模块的引脚,并设置中断回调函数。 ```c GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; // 初始化按键模块的引脚 GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = REC_START_PIN | REC_STOP_PIN | REC_SAVE_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(REC_START_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(REC_STOP_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(REC_SAVE_PORT, &GPIO_InitStruct); // 设置按键模块的中断回调函数 EXTI_InitStruct.EXTI_Line = EXTI_Line0 | EXTI_Line1 | EXTI_Line2; EXTI_InitStruct.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStruct.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; EXTI_InitStruct.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStruct); NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = EXTI0_IRQn | EXTI1_IRQn | EXTI2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); ``` - 最后,需要实现中断回调函数,并根据按键状态进行相应的录制操作。 ```c void EXTI0_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line0); if (rec_state == REC_STATE_IDLE) { rec_state = REC_STATE_RECORD; REC_Record(); rec_state = REC_STATE_SAVE; } } void EXTI1_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line1); if (rec_state == REC_STATE_RECORD) { ADC_Stop(); rec_state = REC_STATE_SAVE; } } void EXTI2_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line2); if (rec_state == REC_STATE_SAVE) { // 保存录音数据到SD卡或其他存储设备 rec_state = REC_STATE_IDLE; } } ``` 3. 播放控制部分: - 首先,需要定义按键模块的引脚和状态变量。 ```c #define PLAY_START_PIN GPIO_Pin_3 #define PLAY_STOP_PIN GPIO_Pin_4 #define PLAY_PAUSE_PIN GPIO_Pin_5 #define PLAY_START_PORT GPIOA #define PLAY_STOP_PORT GPIOA #define PLAY_PAUSE_PORT GPIOA #define PLAY_STATE_IDLE 0 // 空闲状态 #define PLAY_STATE_PLAY 1 // 播放状态 #define PLAY_STATE_PAUSE 2 // 暂停状态 uint8_t play_state = 0; // 播放状态变量 ``` - 然后,需要初始化按键模块的引脚,并设置中断回调函数。 ```c GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = PLAY_START_PIN | PLAY_STOP_PIN | PLAY_PAUSE_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(PLAY_START_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(PLAY_STOP_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(PLAY_PAUSE_PORT, &GPIO_InitStruct); EXTI_InitStruct.EXTI_Line = EXTI_Line3 | EXTI_Line4 | EXTI_Line5; EXTI_InitStruct.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt; EXTI_InitStruct.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Falling; EXTI_InitStruct.EXTI_LineCmd = ENABLE; EXTI_Init(&EXTI_InitStruct); NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = EXTI3_IRQn | EXTI4_IRQn | EXTI9_5_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); ``` - 最后,需要实现中断回调函数,并根据按键状态进行相应的播放操作。 ```c void EXTI3_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line3); if (play_state == PLAY_STATE_IDLE) { // 播放录音数据 play_state = PLAY_STATE_PLAY; } else if (play_state == PLAY_STATE_PAUSE) { // 恢复播放 play_state = PLAY_STATE_PLAY; } } void EXTI4_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line4); if (play_state == PLAY_STATE_PLAY || play_state == PLAY_STATE_PAUSE) { // 停止播放 play_state = PLAY_STATE_IDLE; } } void EXTI9_5_IRQHandler(void) { EXTI_ClearITPendingBit(EXTI_Line5); if (play_state == PLAY_STATE_PLAY) { // 暂停播放 play_state = PLAY_STATE_PAUSE; } } ``` 4. LCD1602显示部分: - 首先,需要定义LCD1602的引脚和一些常量和变量。 ```c #define LCD_RS_PIN GPIO_Pin_6 #define LCD_RW_PIN GPIO_Pin_7 #define LCD_EN_PIN GPIO_Pin_8 #define LCD_DB4_PIN GPIO_Pin_9 #define LCD_DB5_PIN GPIO_Pin_10 #define LCD_DB6_PIN GPIO_Pin_11 #define LCD_DB7_PIN GPIO_Pin_12 #define LCD_RS_PORT GPIOB #define LCD_RW_PORT GPIOB #define LCD_EN_PORT GPIOB #define LCD_DB4_PORT GPIOB #define LCD_DB5_PORT GPIOB #define LCD_DB6_PORT GPIOB #define LCD_DB7_PORT GPIOB #define LCD_LINE1_ADDR 0x00 #define LCD_LINE2_ADDR 0x40 #define LCD_CMD_CLEAR_DISPLAY 0x01 #define LCD_CMD_RETURN_HOME 0x02 #define LCD_CMD_ENTRY_MODE_SET 0x04 #define LCD_CMD_DISPLAY_CONTROL 0x08 #define LCD_CMD_CURSOR_SHIFT 0x10 #define LCD_CMD_FUNCTION_SET 0x20 #define LCD_CMD_SET_CGRAM_ADDR 0x40 #define LCD_CMD_SET_DDRAM_ADDR 0x80 #define LCD_ENTRY_MODE_SET_INC 0x02 #define LCD_ENTRY_MODE_SET_SHIFT 0x01 #define LCD_DISPLAY_CONTROL_ON 0x04 #define LCD_DISPLAY_CONTROL_CURSOR_ON 0x02 #define LCD_DISPLAY_CONTROL_BLINK_ON 0x01 #define LCD_FUNCTION_SET_4BIT 0x00 #define LCD_FUNCTION_SET_2LINE 0x08 #define LCD_FUNCTION_SET_5X8DOTS 0x00 #define LCD_FUNCTION_SET_5X10DOTS 0x04 uint8_t lcd_line = 1; // 当前行数 ``` - 然后,需要初始化LCD1602的引脚,并设置LCD1602的显示模式。 ```c GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = LCD_RS_PIN | LCD_RW_PIN | LCD_EN_PIN | LCD_DB4_PIN | LCD_DB5_PIN | LCD_DB6_PIN | LCD_DB7_PIN; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_InitStruct.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(LCD_RS_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_RW_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_EN_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_DB4_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_DB5_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_DB6_PORT, &GPIO_InitStruct); GPIO_Init(LCD_DB7_PORT, &GPIO_InitStruct); LCD_Cmd(LCD_CMD_FUNCTION_SET | LCD_FUNCTION_SET_4BIT | LCD_FUNCTION_SET_2LINE | LCD_FUNCTION_SET_5X8DOTS); LCD_Cmd(LCD_CMD_DISPLAY_CONTROL | LCD_DISPLAY_CONTROL_ON | LCD_DISPLAY_CONTROL_CURSOR_ON | LCD_DISPLAY_CONTROL_BLINK_ON); LCD_Cmd(LCD_CMD_ENTRY_MODE_SET | LCD_ENTRY_MODE_SET_INC | LCD_ENTRY_MODE_SET_SHIFT); ``` - 最后,需要实现一些LCD1602的基本操作函数,包括发送命令、发送数据、清屏、返回首页、设置光标位置和显示字符等。 ```c void LCD_Cmd(uint8_t cmd) { LCD_RS_PORT->BRR = LCD_RS_PIN; LCD_RW_PORT->BRR = LCD_RW_PIN; LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; LCD_DB4_PORT->BRR = LCD_DB4_PIN | LCD_DB5_PIN | LCD_DB6_PIN | LCD_DB7_PIN; LCD_DB4_PORT->BSRR = ((cmd & 0x0F) << 9); LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN; delay_us(10); LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; delay_us(100); LCD_DB4_PORT->BRR = LCD_DB4_PIN | LCD_DB5_PIN | LCD_DB6_PIN | LCD_DB7_PIN; LCD_DB4_PORT->BSRR = ((cmd >> 4) << 9); LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN; delay_us(10); LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; delay_us(100); } void LCD_Data(uint8_t data) { LCD_RS_PORT->BSRR = LCD_RS_PIN; LCD_RW_PORT->BRR = LCD_RW_PIN; LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; LCD_DB4_PORT->BRR = LCD_DB4_PIN | LCD_DB5_PIN | LCD_DB6_PIN | LCD_DB7_PIN; LCD_DB4_PORT->BSRR = ((data & 0x0F) << 9); LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN; delay_us(10); LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; delay_us(100); LCD_DB4_PORT->BRR = LCD_DB4_PIN | LCD_DB5_PIN | LCD_DB6_PIN | LCD_DB7_PIN; LCD_DB4_PORT->BSRR = ((data >> 4) << 9); LCD_EN_PORT->BSRR = LCD_EN_PIN; delay_us(10); LCD_EN_PORT->BRR = LCD_EN_PIN; delay_us(100); } void LCD_Clear(void) { LCD_Cmd(LCD_CMD_CLEAR_DISPLAY); delay_ms(2); } void LCD_Home(void) { LCD_Cmd(LCD_CMD_RETURN_HOME); delay_ms(2); } void LCD_SetCursor(uint8_t line, uint8_t col) { uint8_t addr = LCD_LINE1_ADDR; if (line == 2) addr = LCD_LINE2_ADDR; addr += col - 1; LCD_Cmd(LCD_CMD_SET_DDRAM_ADDR | addr); } void LCD_PutChar(char ch) { LCD_Data(ch); } void LCD_PutString(char *str) { while (*str) LCD_Data(*str++); } ``` 综上所述,以上是基于STM32F103C8T6和ISD1820、LCD1602、按键模块实现的录音设备的代码实现和详细解释。
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