用qt绘制时钟钟表其中的指针不是随时间而改变,而是随着鼠标的移动而旋转
时间: 2024-03-16 13:47:48 浏览: 60
好的,你可以通过以下步骤实现:
1. 创建一个 QTimer 对象,用于定时器更新。
2. 在定时器的 timeout() 槽函数中,获取当前鼠标的位置并计算出指针所需要旋转的角度。
3. 调用 QWidget 的 update() 函数触发窗口重绘。
4. 在 QWidget 的 paintEvent() 函数中,绘制时钟的表盘和指针,并将指针旋转到之前计算的角度。
下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <QtWidgets>
class ClockWidget : public QWidget {
public:
ClockWidget(QWidget* parent = nullptr)
: QWidget(parent)
{
// 创建 QTimer 对象,每 100 毫秒触发一次 timeout() 槽函数
QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->setInterval(100);
connect(timer, &QTimer::timeout, this, &ClockWidget::update);
timer->start();
}
protected:
void paintEvent(QPaintEvent*) override
{
// 获取当前时间和鼠标位置
QDateTime now = QDateTime::currentDateTime();
QPoint mousePos = mapFromGlobal(QCursor::pos());
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
// 绘制表盘
painter.setPen(Qt::NoPen);
painter.setBrush(Qt::white);
painter.drawEllipse(rect().center(), 100, 100);
// 绘制指针
painter.setPen(Qt::black);
painter.drawLine(rect().center(), mousePos);
painter.save();
painter.translate(rect().center());
painter.rotate(-90 + now.time().hour() * 30 + now.time().minute() * 0.5);
painter.drawLine(0, 0, 50, 0);
painter.restore();
painter.save();
painter.translate(rect().center());
painter.rotate(-90 + now.time().minute() * 6);
painter.drawLine(0, 0, 70, 0);
painter.restore();
painter.save();
painter.translate(rect().center());
painter.rotate(-90 + now.time().second() * 6);
painter.setPen(Qt::red);
painter.drawLine(0, 0, 70, 0);
painter.restore();
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
ClockWidget clock;
clock.resize(200, 200);
clock.show();
return app.exec();
}
```
在这个示例中,我们使用 QTimer 对象每 100 毫秒触发一次 timeout() 槽函数。在 timeout() 槽函数中,我们获取当前时间和鼠标位置,计算出指针所需要旋转的角度。然后我们调用 QWidget 的 update() 函数触发窗口重绘。在 paintEvent() 函数中,我们绘制时钟的表盘和指针,并将指针旋转到之前计算的角度。其中,小时指针每小时旋转 30 度,每分钟旋转 0.5 度;分钟指针每分钟旋转 6 度;秒针每秒钟旋转 6 度。
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