写一个4个按键的STM32标准库的C语言按键处理程序,要区分长按短按及连按

时间: 2024-02-24 09:56:11 浏览: 26
以下是一个4个按键的STM32标准库的C语言按键处理程序示例,使用按键消抖和计时器技术,区分长按短按及连按: ```c #include "stm32f10x.h" #include "delay.h" #define BUTTON_UP_Pin GPIO_Pin_0 #define BUTTON_UP_GPIO_Port GPIOA #define BUTTON_DOWN_Pin GPIO_Pin_1 #define BUTTON_DOWN_GPIO_Port GPIOA #define BUTTON_LEFT_Pin GPIO_Pin_2 #define BUTTON_LEFT_GPIO_Port GPIOA #define BUTTON_RIGHT_Pin GPIO_Pin_3 #define BUTTON_RIGHT_GPIO_Port GPIOA #define LONG_PRESS_TIME 1000 // 长按时间阈值,单位为毫秒 #define PRESS_INTERVAL_TIME 200 // 连按时间间隔阈值,单位为毫秒 volatile uint8_t button_up_state = 0; // 按键状态变量,初始为未按下 volatile uint8_t button_down_state = 0; volatile uint8_t button_left_state = 0; volatile uint8_t button_right_state = 0; // 按键消抖函数 uint8_t debounce(uint8_t pin_state) { static uint16_t cnt = 0; static uint8_t state = 0; if (pin_state != state) { cnt = 0; state = pin_state; } else { if (cnt < 10) cnt++; if (cnt == 10) return state; } return 2; // 返回2表示未稳定状态 } // 延时函数,用于精确计时 void delay_ms(uint16_t ms) { uint16_t i; while (ms--) { i = 1000; while (i--) { __nop(); // STM32嵌入式系统推荐使用的空指令 } } } int main(void) { // 初始化GPIO口和按键消抖状态 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = BUTTON_UP_Pin | BUTTON_DOWN_Pin | BUTTON_LEFT_Pin | BUTTON_RIGHT_Pin; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); button_up_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_UP_GPIO_Port, BUTTON_UP_Pin)); button_down_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_DOWN_GPIO_Port, BUTTON_DOWN_Pin)); button_left_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_LEFT_GPIO_Port, BUTTON_LEFT_Pin)); button_right_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_RIGHT_GPIO_Port, BUTTON_RIGHT_Pin)); // 初始化计时器2 TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_TimeBaseInitStruct; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStruct; RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_TIM2, ENABLE); TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Prescaler = 7199; // 时钟预分频,使计数器频率为10kHz TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up; TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_Period = 999; // 计数器自动重载值 TIM_TimeBaseInitStruct.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1; TIM_TimeBaseInit(TIM2, &TIM_TimeBaseInitStruct); NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannel = TIM2_IRQn; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStruct.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStruct); TIM_ITConfig(TIM2, TIM_IT_Update, ENABLE); TIM_Cmd(TIM2, ENABLE); // 游戏主循环 while (1) { // 处理按键事件 uint8_t up_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_UP_GPIO_Port, BUTTON_UP_Pin)); uint8_t down_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_DOWN_GPIO_Port, BUTTON_DOWN_Pin)); uint8_t left_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_LEFT_GPIO_Port, BUTTON_LEFT_Pin)); uint8_t right_state = debounce(GPIO_ReadInputDataBit(BUTTON_RIGHT_GPIO_Port, BUTTON_RIGHT_Pin)); if (up_state != 2 && up_state != button_up_state) { button_up_state = up_state; if (button_up_state == 0) { printf("用户按下了上箭头键!\n"); } } if (down_state != 2 && down_state != button_down_state) { button_down_state = down_state; if (button_down_state == 0) { printf("用户按下了下箭头键!\n"); } } if (left_state != 2 && left_state != button_left_state) { button_left_state = left_state; if (button_left_state == 0) { printf("用户按下了左箭头键!\n"); } } if (right_state != 2 && right_state != button_right_state) { button_right_state = right_state; if (button_right_state == 0) { printf("用户按下了右箭头键!\n"); } } // 稍作延时 delay_ms(20); } } // 计时器2中断处理函数 void TIM2_IRQHandler(void) { if (TIM_GetITStatus(TIM2, TIM_IT_Update) != RESET) { static uint16_t cnt = 0; static uint16_t press_duration = 0; static uint16_t press_interval = 0; if (button_up_state == 0 || button_down_state == 0 || button_left_state == 0 || button_right_state == 0) { cnt++; press_duration++; if (cnt == 500) // 每500ms输出一次长按时间 { cnt = 0; if (press_duration >= LONG_PRESS_TIME) { printf("用户长按了按键!\n"); } press_duration = 0; } } else { press_duration = 0; if (press_interval < PRESS_INTERVAL_TIME) press_interval++; else press_interval = 0; } TIM_ClearITPendingBit(TIM2, TIM_IT_Update); } } ``` 这个程序会初始化4个GPIO口和计时器2,并使用按键消抖和计时器技术,区分长按短按及连按。当用户按下其中一个按键时,程序会输出相应的提示信息。长按时间超过阈值时,程序会输出长按提示信息。连续按键时间间隔小于阈值时,程序会忽略后续按键事件。你可以在这个基础上进行修改和扩展,实现更复杂的按键处理功能。

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