std::unique_ptr<int> ptr1(new int(42));std::unique_ptr<int> ptr2 = std::move(ptr1);上诉代码中ptr1能否指向新的int对象
时间: 2024-01-29 11:48:48 浏览: 39
在上面的代码中,ptr1包含一个指向int类型的动态分配对象的所有权,ptr2通过std::move从ptr1中接管了这个所有权。因为std::unique_ptr是独占式的所有权语义,所以ptr1现在已经不再拥有它原先指向的int对象的所有权了,也就是说,ptr1不能再指向新的int对象,因为ptr1的值已经被转移给了ptr2。如果你想要ptr1指向一个新的int对象,需要重新创建一个std::unique_ptr对象来接管这个新的对象的所有权。
相关问题
std::vector<std::unique_ptr<>>
std::vector<std::unique_ptr<>>是一种容器类型,它可以存储指向动态分配对象的智能指针。每个智能指针都负责管理其指向的对象的内存释放。下面是一个示例演示如何使用std::vector<std::unique_ptr<>>:
```cpp
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class MyObject {
public:
MyObject(int value) : m_value(value) {
std::cout << "Constructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
~MyObject() {
std::cout << "Destructing MyObject with value: " << m_value << std::endl;
}
void printValue() {
std::cout << "Value: " << m_value << std::endl;
}
private:
int m_value;
};
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<MyObject>> objects;
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(1));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(2));
objects.push_back(std::make_unique<MyObject>(3));
for (const auto& obj : objects) {
obj->printValue();
}
return 0;
}
```
这个例子创建了一个std::vector<std::unique_ptr<MyObject>>,并向其中添加了三个MyObject对象。当vector离开作用域时,它会自动释放所有的MyObject对象。在循环中,我们打印了每个对象的值。
std::shared_ptr<int>值相加
std::shared_ptr<int>不能直接进行值相加操作。因为std::shared_ptr是一个智能指针,它管理着一个动态分配的对象的所有权。如果想要将两个std::shared_ptr<int>的值相加,你需要先获取它们所指向的int值,然后将这两个int值相加,最后再创建一个新的std::shared_ptr<int>来管理这个相加后的int值。以下是一个示例代码:
```cpp
std::shared_ptr<int> ptr1 = std::make_shared<int>(10);
std::shared_ptr<int> ptr2 = std::make_shared<int>(20);
int sum = *ptr1 + *ptr2;
std::shared_ptr<int> resultPtr = std::make_shared<int>(sum);
```
在这个示例中,我们首先获取了两个std::shared_ptr<int>所指向的int值,然后将它们相加得到sum。最后,我们使用std::make_shared<int>创建了一个新的std::shared_ptr<int>来管理这个sum值。
需要注意的是,当所有的std::shared_ptr都离开其作用域时,它们会自动释放它们所管理的对象内存,因此确保在适当的时候使用智能指针是很重要的。