@Test void anpaiM_test1() { int m,mep; //用例1 输入vb1 ve1 ap1,输出 ap1 mep int [] vb1 = {60, 250}; int [] ve1 = {90, 280}; int [] ep1 = {1 , 1 }; int [] ap1 = new int[vb1.length]; //ap ~ anpai, ap[i]=0不安排, ap[i]=1安排 mep = 2;//安排上2个活动, ep ~ expected results luan(vb1,ve1,ep1);//打乱顺序 m = AP.anPaiMt_5C4(vb1, ve1, ap1); assertEquals(mep,m); }

时间: 2024-01-25 22:03:48 浏览: 113
这是一个JUnit测试用例,测试的是输入vb1、ve1、ep1,输出ap1的情况下,函数anPaiMt_5C4()的输出是否等于预期的mep。其中vb1、ve1、ep1和ap1分别是开始时间、结束时间、是否安排和实际安排的数组,mep是期望输出的安排数量。 这个测试用例中,首先打乱了vb1、ve1、ep1的顺序,然后调用anPaiMt_5C4()函数计算结果m,并将m与期望的结果mep进行比较,如果相等则测试通过,否则测试失败。 这个测试用例只覆盖了一个输入和输出的情况,需要编写更多的测试用例来覆盖更多的输入和输出组合。
相关问题

名表是指这样一种表:表中的每个元素由一个名字(称为关键词)加上与之一些信息构成。名表可以用一个一维数组来表示,每个元素由一个结构来表示,该结构员包含一个关键词和其他一些与该关键词相关的信息。下面是一个名表的定义: const int NAME LEN=20;const int TABLE LEN=100; struct TableItem{ char name[NAME_LEN]; /1 名表的元素类型// 关键词 ...。。.。 // 其他信息 ,TableItem name_table[TABLE_LEN];//名表用STL的容器 mep 和法 ind t实现 名表表示和查找功能写两个以上文件 代码不要全部写在mian函数里

首先,使用STL的容器map和unordered_map实现名表表示和查找功能的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <unordered_map> using namespace std; const int NAME_LEN = 20; const int TABLE_LEN = 100; struct TableItem { string name; // 关键词 // 其他信息 ... }; unordered_map<string, TableItem> name_table; // 声明一个名表 int main() { // 向名表中添加元素 TableItem item1 = {"Tom"}; name_table["Tom"] = item1; TableItem item2 = {"Jerry"}; name_table["Jerry"] = item2; // 查找名表中的元素 string key = "Tom"; if (name_table.find(key) != name_table.end()) { cout << "找到了关键词为" << key << "的元素" << endl; TableItem item = name_table[key]; // 处理item中的其他信息 ... } else { cout << "没有找到关键词为" << key << "的元素" << endl; } return 0; } ``` 其次,使用哈希表实现名表表示和查找功能的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; const int NAME_LEN = 20; const int TABLE_LEN = 100; struct TableItem { string name; // 关键词 // 其他信息 ... }; vector<TableItem> name_table[TABLE_LEN]; // 声明一个名表 // 哈希函数 int hash_func(string key) { int sum = 0; for (int i = 0; i < key.length(); i++) { sum += key[i]; } return sum % TABLE_LEN; } int main() { // 向名表中添加元素 TableItem item1 = {"Tom"}; int index1 = hash_func(item1.name); name_table[index1].push_back(item1); TableItem item2 = {"Jerry"}; int index2 = hash_func(item2.name); name_table[index2].push_back(item2); // 查找名表中的元素 string key = "Tom"; int index = hash_func(key); bool found = false; for (int i = 0; i < name_table[index].size(); i++) { if (name_table[index][i].name == key) { found = true; cout << "找到了关键词为" << key << "的元素" << endl; TableItem item = name_table[index][i]; // 处理item中的其他信息 ... break; } } if (!found) { cout << "没有找到关键词为" << key << "的元素" << endl; } return 0; } ``` 以上两种实现方式都可以实现名表的表示和查找功能。其中,使用STL的容器map和unordered_map可以简化代码,而哈希表的实现方式需要手动实现哈希函数和处理哈希冲突的方法。

名表是指这样一种表,表中的每个元素由一个名字(称为关键词)加上与之一些信息构成。名表可以用一个一维数组来表示,每个元素由一个结构来表示,该结构员包含一个关键词和其他一些与该关键词相关的信息。下面是一个名表的定义: const int NAME LEN=20;const int TABLE LEN=100;struct TableItem{ char name[NAME_LEN]; /1 名表的元素类型// 关键词 ......//其他信息 };TableItem name_table[TABLE_LEN];//名表用STL的容器 mep 和find_if实现名表表示和查找功能.写两个以上文件 代码不要全部写在mian函数里

文件1:nameTable.h ```c++ #pragma once #include <string> #include <vector> #include <algorithm> const int NAME_LEN = 20; const int TABLE_LEN = 100; struct TableItem { char name[NAME_LEN]; //其他信息 }; class NameTable { public: void addItem(std::string name, TableItem item); TableItem getItem(std::string name); int getSize(); std::vector<TableItem>::iterator findItem(std::string name); private: std::vector<TableItem> table; }; void NameTable::addItem(std::string name, TableItem item) { std::copy(name.begin(), name.end(), item.name); table.push_back(item); } TableItem NameTable::getItem(std::string name) { auto it = findItem(name); if (it != table.end()) { return *it; } else { TableItem item; item.name[0] = '\0'; return item; } } int NameTable::getSize() { return table.size(); } std::vector<TableItem>::iterator NameTable::findItem(std::string name) { return std::find_if(table.begin(), table.end(), [name](TableItem item) { return name == std::string(item.name); }); } ``` 文件2:main.cpp ```c++ #include "nameTable.h" #include <iostream> int main() { NameTable nt; TableItem item1 = { "", /*其他信息*/ }; TableItem item2 = { "", /*其他信息*/ }; nt.addItem("name1", item1); nt.addItem("name2", item2); std::cout << nt.getSize() << std::endl; std::cout << nt.getItem("name1").name << std::endl; std::cout << nt.getItem("name2").name << std::endl; return 0; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

《中国联通5G MEC边缘云平台架构及商用实践白皮书》(1).pdf

- 边缘接入协同平台(MEP)确保设备和应用的高效接入,实现网络与应用的协同; - 边缘增值服务(ME-VAS)则提供一系列定制化的服务,如内容缓存、数据分析等,增强用户体验。 3.2 边缘业务管理平台: 中国联通的...
recommend-type

BIM team 工作站配置

3. 高级配置:ThinkCentre M8200t,采用Intel酷睿i7 860 CPU、16GB DDR3内存和FX3800 1GB 256bit DDR3专业图形显卡,更适合大型项目。 4. 黄金配置:DELL Precision T7500,配备Intel Xeon W5580 3.20GHz CPU、24GB ...
recommend-type

AutoCAD .NET API学习资源网址汇总

AutoCAD .NET API 是一种强大的开发工具,允许程序员使用C#、VB.NET或托管C++等.NET语言来扩展和自定义AutoCAD的功能。这个API提供了丰富的接口和类库,可以用来创建从简单命令到复杂应用程序的各类插件,服务于建筑...
recommend-type

第四周实践课-课堂笔记.pdf

第四周实践课-课堂笔记
recommend-type

C++标准程序库:权威指南

"《C++标准程式库》是一本关于C++标准程式库的经典书籍,由Nicolai M. Josuttis撰写,并由侯捷和孟岩翻译。这本书是C++程序员的自学教材和参考工具,详细介绍了C++ Standard Library的各种组件和功能。" 在C++编程中,标准程式库(C++ Standard Library)是一个至关重要的部分,它提供了一系列预先定义的类和函数,使开发者能够高效地编写代码。C++标准程式库包含了大量模板类和函数,如容器(containers)、迭代器(iterators)、算法(algorithms)和函数对象(function objects),以及I/O流(I/O streams)和异常处理等。 1. 容器(Containers): - 标准模板库中的容器包括向量(vector)、列表(list)、映射(map)、集合(set)、无序映射(unordered_map)和无序集合(unordered_set)等。这些容器提供了动态存储数据的能力,并且提供了多种操作,如插入、删除、查找和遍历元素。 2. 迭代器(Iterators): - 迭代器是访问容器内元素的一种抽象接口,类似于指针,但具有更丰富的操作。它们可以用来遍历容器的元素,进行读写操作,或者调用算法。 3. 算法(Algorithms): - C++标准程式库提供了一组强大的算法,如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)、合并(merge)等,可以应用于各种容器,极大地提高了代码的可重用性和效率。 4. 函数对象(Function Objects): - 又称为仿函数(functors),它们是具有operator()方法的对象,可以用作函数调用。函数对象常用于算法中,例如比较操作或转换操作。 5. I/O流(I/O Streams): - 标准程式库提供了输入/输出流的类,如iostream,允许程序与标准输入/输出设备(如键盘和显示器)以及其他文件进行交互。例如,cin和cout分别用于从标准输入读取和向标准输出写入。 6. 异常处理(Exception Handling): - C++支持异常处理机制,通过throw和catch关键字,可以在遇到错误时抛出异常,然后在适当的地方捕获并处理异常,保证了程序的健壮性。 7. 其他组件: - 还包括智能指针(smart pointers)、内存管理(memory management)、数值计算(numerical computations)和本地化(localization)等功能。 《C++标准程式库》这本书详细讲解了这些内容,并提供了丰富的实例和注解,帮助读者深入理解并熟练使用C++标准程式库。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益匪浅,提升对C++编程的掌握程度。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

Parallelization Techniques for Matlab Autocorrelation Function: Enhancing Efficiency in Big Data Analysis

# 1. Introduction to Matlab Autocorrelation Function The autocorrelation function is a vital analytical tool in time-domain signal processing, capable of measuring the similarity of a signal with itself at varying time lags. In Matlab, the autocorrelation function can be calculated using the `xcorr
recommend-type

怎样使scanf函数和printf在同一行表示

在C语言中,`scanf` 和 `printf` 通常是分开使用的,因为它们的功能不同,一个负责从标准输入读取数据,另一个负责向标准输出显示信息。然而,如果你想要在一行代码中完成读取和打印,可以创建一个临时变量存储 `scanf` 的结果,并立即传递给 `printf`。但这种做法并不常见,因为它违反了代码的清晰性和可读性原则。 下面是一个简单的示例,展示了如何在一个表达式中使用 `scanf` 和 `printf`,但这并不是推荐的做法: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个整数: ");
recommend-type

Java解惑:奇数判断误区与改进方法

Java是一种广泛使用的高级编程语言,以其面向对象的设计理念和平台无关性著称。在本文档中,主要关注的是Java中的基础知识和解惑,特别是关于Java编程语言的一些核心概念和陷阱。 首先,文档提到的“表达式谜题”涉及到Java中的取余运算符(%)。在Java中,取余运算符用于计算两个数相除的余数。例如,`i % 2` 表达式用于检查一个整数`i`是否为奇数。然而,这里的误导在于,Java对`%`操作符的处理方式并不像常规数学那样,对于负数的奇偶性判断存在问题。由于Java的`%`操作符返回的是与左操作数符号相同的余数,当`i`为负奇数时,`i % 2`会得到-1而非1,导致`isOdd`方法错误地返回`false`。 为解决这个问题,文档建议修改`isOdd`方法,使其正确处理负数情况,如这样: ```java public static boolean isOdd(int i) { return i % 2 != 0; // 将1替换为0,改变比较条件 } ``` 或者使用位操作符AND(&)来实现,因为`i & 1`在二进制表示中,如果`i`的最后一位是1,则结果为非零,表明`i`是奇数: ```java public static boolean isOdd(int i) { return (i & 1) != 0; // 使用位操作符更简洁 } ``` 这些例子强调了在编写Java代码时,尤其是在处理数学运算和边界条件时,理解运算符的底层行为至关重要,尤其是在性能关键场景下,选择正确的算法和操作符能避免潜在的问题。 此外,文档还提到了另一个谜题,暗示了开发者在遇到类似问题时需要进行细致的测试,确保代码在各种输入情况下都能正确工作,包括负数、零和正数。这不仅有助于发现潜在的bug,也能提高代码的健壮性和可靠性。 这个文档旨在帮助Java学习者和开发者理解Java语言的一些基本特性,特别是关于取余运算符的行为和如何处理边缘情况,以及在性能敏感的场景下优化算法选择。通过解决这些问题,读者可以更好地掌握Java编程,并避免常见误区。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依