详细注释这段代码Contact* find_contact_by_name(char name[]) { Contact *cur = head; while(cur != NULL) { if(strcmp(cur->name, name) == 0) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; } Contact* find_contact_by_phone(char phone[]) { Contact *cur = head; while(cur != NULL) { if(strcmp(cur->phone, phone) == 0) { return cur; } cur = cur->next; } return NULL; }
时间: 2024-03-07 09:51:32 浏览: 18
这段代码实现了两个函数,分别是根据姓名和电话号码查找联系人的功能。这里假设已经存在一个联系人结构体 `Contact`,并且已经有一个链表头节点 `head`。
`find_contact_by_name` 函数的作用是查找姓名为 `name` 的联系人,并返回该联系人的指针。首先定义一个指向链表头节点的指针 `cur`,然后使用 `while` 循环遍历链表中的每个节点,直到遍历完链表或者找到了对应姓名的联系人。在循环中,使用 `strcmp` 函数比较当前节点的姓名和传入的参数 `name` 是否相等,如果相等则返回该节点的指针。如果遍历完链表仍然没有找到对应姓名的联系人,则返回 `NULL`。
`find_contact_by_phone` 函数的作用和 `find_contact_by_name` 类似,只不过是根据电话号码查找联系人。同样定义一个指向链表头节点的指针 `cur`,然后使用 `while` 循环遍历链表中的每个节点,直到遍历完链表或者找到了对应电话号码的联系人。在循环中,使用 `strcmp` 函数比较当前节点的电话号码和传入的参数 `phone` 是否相等,如果相等则返回该节点的指针。如果遍历完链表仍然没有找到对应电话号码的联系人,则返回 `NULL`。
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详细注释这段代码void modify_contact() { char name[NAME_LEN], workplace[WORKPLACE_LEN], phone[PHONE_LEN], email[EMAIL_LEN]; printf("请输入要修改信息的联系人姓名: "); scanf("%s", name); Contact *cur = find_contact_by_name(name); if(cur == NULL) { printf("未找到指定姓名的联系人!\n"); } else
这段代码是 `modify_contact()` 函数的一部分,是在找到指定的联系人信息后进行修改的操作。
首先,函数会判断指定姓名的联系人信息是否存在,即通过前面提到的 `find_contact_by_name()` 函数查找指定姓名的联系人,并将其信息存储在 `cur` 指针变量中。如果 `cur` 的值为 `NULL`,说明未找到指定姓名的联系人,此时函数会通过 `printf()` 函数输出一个提示信息,告诉用户未找到指定姓名的联系人。
若找到了指定姓名的联系人信息,函数会继续执行下面的代码。
接下来,函数会通过 `printf()` 函数输出一个提示信息,告诉用户可以输入需要修改的联系人信息。然后,通过 `scanf()` 函数从标准输入流中读取用户输入的联系人信息,并将其存储到对应的字符数组中,例如,将工作单位存储到 `workplace` 数组中。
最后,函数会调用一个名为 `update_contact()` 的函数,该函数用于更新指定姓名的联系人信息。该函数需要传入三个参数:指向存储联系人信息的结构体的指针、需要更新的联系人信息所对应的字符数组的指针、以及需要更新的联系人信息类型(例如,工作单位、电话号码等)。函数内部会根据传入的信息类型,更新对应的联系人信息。
void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }详细说明每一行代码的作用
这段代码是一个C++函数的实现,函数名为Init(),下面逐行解释每一行的作用。
1. `ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_];`:创建一个ValueNode类型的动态数组,数组长度为value_status_.total_size_,并将数组的首地址赋值给head_node指针变量。
2. `vec_memptr_.push_back(head_node);`:将head_node指针变量添加到vec_memptr_向量的末尾。
3. `ValueNode* tmp_node = head_node;`:将head_node指针变量的值赋给tmp_node指针变量。
4. `ValueNode* cur_node = tmp_node;`:将tmp_node指针变量的值赋给cur_node指针变量。
5. `for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) {`:for循环,循环变量i从1开始,每次增加1,循环条件是i小于value_status_.total_size_。
6. `cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为cur_node的地址。
7. `cur_node->next_node_ = tmp_node + i;`:将cur_node指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为tmp_node + i的地址。
8. `cur_node = cur_node->next_node_;`:将cur_node指针变量指向下一个ValueNode结构体变量。
9. `}`:结束for循环。
10. `value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_;`:将value_status_结构体变量中的free_num_成员赋值为value_status_.total_size_的值。
11. `node_list_head_ = tmp_node;`:将node_list_head_指针变量的值赋为tmp_node的地址。
12. `node_list_tail_ = cur_node;`:将node_list_tail_指针变量的值赋为cur_node的地址。
13. `node_list_tail_->next_node_ = NULL;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的next_node_成员赋值为NULL,表示链表的末节点。
14. `node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_;`:将node_list_tail_指向的ValueNode结构体变量中的node_ptr_成员赋值为node_list_tail_的地址。
15. `rphead = NULL;`:将全局变量rphead赋值为NULL。