请帮我用java写出一个五子棋游戏,要求有菜单,GUI界面

时间: 2024-03-25 08:35:33 浏览: 18
很高兴能为您提供帮助。以下是一个简单的五子棋游戏的Java代码,具有菜单和GUI界面: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class FiveInARow extends JFrame implements ActionListener { private JButton[][] board = new JButton[15][15]; private JLabel label; private JMenuItem newGameItem, quitItem; private boolean player1 = true; private boolean gameOver = false; public FiveInARow() { setTitle("Five In A Row"); setSize(600, 600); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JMenuBar menuBar = new JMenuBar(); setJMenuBar(menuBar); JMenu fileMenu = new JMenu("File"); menuBar.add(fileMenu); newGameItem = new JMenuItem("New Game"); newGameItem.addActionListener(this); fileMenu.add(newGameItem); quitItem = new JMenuItem("Quit"); quitItem.addActionListener(this); fileMenu.add(quitItem); JPanel boardPanel = new JPanel(); boardPanel.setLayout(new GridLayout(15, 15)); for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i][j] = new JButton(); board[i][j].setBackground(Color.LIGHT_GRAY); board[i][j].addActionListener(this); boardPanel.add(board[i][j]); } } label = new JLabel("Player 1's turn"); label.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER); Container contentPane = getContentPane(); contentPane.setLayout(new BorderLayout()); contentPane.add(boardPanel, BorderLayout.CENTER); contentPane.add(label, BorderLayout.SOUTH); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == newGameItem) { newGame(); return; } if (e.getSource() == quitItem) { System.exit(0); } if (gameOver) { return; } for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { if (e.getSource() == board[i][j]) { if (board[i][j].getBackground() != Color.LIGHT_GRAY) { return; } if (player1) { board[i][j].setBackground(Color.BLACK); label.setText("Player 2's turn"); } else { board[i][j].setBackground(Color.WHITE); label.setText("Player 1's turn"); } player1 = !player1; if (checkWin(i, j)) { gameOver = true; if (player1) { label.setText("Player 2 wins!"); } else { label.setText("Player 1 wins!"); } } return; } } } } private void newGame() { for (int i = 0; i < 15; i++) { for (int j = 0; j < 15; j++) { board[i][j].setBackground(Color.LIGHT_GRAY); } } player1 = true; gameOver = false; label.setText("Player 1's turn"); } private boolean checkWin(int row, int col) { Color color = player1 ? Color.BLACK : Color.WHITE; int count = 1; for (int i = row - 1; i >= 0; i--) { if (board[i][col].getBackground() != color) { break; } count++; } for (int i = row + 1; i < 15; i++) { if (board[i][col].getBackground() != color) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; for (int j = col - 1; j >= 0; j--) { if (board[row][j].getBackground() != color) { break; } count++; } for (int j = col + 1; j < 15; j++) { if (board[row][j].getBackground() != color) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; for (int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--) { if (board[i][j].getBackground() != color) { break; } count++; } for (int i = row + 1, j = col + 1; i < 15 && j < 15; i++, j++) { if (board[i][j].getBackground() != color) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; for (int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < 15; i--, j++) { if (board[i][j].getBackground() != color) { break; } count++; } for (int i = row + 1, j = col - 1; i < 15 && j >= 0; i++, j--) { if (board[i][j].getBackground() != color) { break; } count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } public static void main(String[] args) { FiveInARow game = new FiveInARow(); game.setVisible(true); } } ``` 这个代码使用了JButton来表示棋盘上的每个位置,使用了JLabel来显示当前玩家的回合。checkWin方法用于检查是否有玩家获胜。在actionPerformed方法中,当玩家点击一个按钮时,它会检查该按钮是否可用,如果是,则将其标记为当前玩家的颜色,并检查是否有玩家获胜。如果有玩家获胜,游戏结束并显示获胜者。如果玩家点击New Game菜单项,则会重置游戏。如果玩家点击Quit菜单项,则会退出游戏。 希望这个代码能够帮助到您!

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