<view> <button bindtap="showDatePicker">选择日期</button> <view class="datepicker" wx:if="{{showDate}}"> <!--这里展示日期--> </view></view>请把注释<!--这里展示日期-->代码补全
时间: 2023-08-14 18:21:14 浏览: 40
好的,接下来我会将注释 `<!--这里展示日期-->` 的代码补全。
我们可以在 `view` 中使用 `wx:for` 循环渲染日期列表,并通过 `wx:key` 绑定 `day` 属性,代码如下:
```html
<view>
<button bindtap="showDatePicker">选择日期</button>
<view class="datepicker" wx:if="{{showDate}}">
<view class="date-item" wx:for="{{dateList}}" wx:key="day">{{day}}</view>
</view>
</view>
```
在上面的代码中,我添加了一个 `date-item` 类名,用于设置日期样式。
最后,我们还需要在样式文件中添加以下代码,设置日期样式:
```css
.date-item {
display: inline-block;
width: 30px;
height: 30px;
line-height: 30px;
text-align: center;
margin: 5px;
border-radius: 50%;
background-color: #eee;
}
```
这样,我们就完成了日期选择器组件的开发。用户点击选择日期按钮后,悬浮层会展示当前月份的天数,并且用户可以通过滑动选择日期,日期样式也已经设置好了。
相关问题
修改代码,使得日期精确到秒<div class="col-md-2 title">出发时间</div> <div class="col-md-4 data"> <div class="input-group date"> <div class="input-group-addon"> <i class="fa fa-calendar"></i> </div> <input type="text" class="form-control pull-right" id="datepicker-a3" name="departureTime"> </div> </div>
可以将input标签的type属性改为datetime-local,这样就可以选择日期和时间,并且精确到秒。同时,需要把name属性改为departureTime,这样表单提交时才能正确获取到该值。修改后的代码如下:
```html
<div class="col-md-2 title">出发时间</div>
<div class="col-md-4 data">
<div class="input-group date">
<div class="input-group-addon">
<i class="fa fa-calendar"></i>
</div>
<input type="datetime-local" class="form-control pull-right" id="datepicker-a3" name="departureTime">
</div>
</div>
```
<div id="date-picker" class="date-picker"> <div class="opt"></div> <div class="opt"></div> <div class="opt"></div> </div>给其添加滑动事件
根据提供的引用内容,可以看出你想要给一个id为"date-picker"的div元素添加滑动事件。在这种情况下,你可以使用JavaScript来实现这个功能。下面是一个示例代码,演示如何给该div元素添加滑动事件:
```javascript
var datePicker = document.getElementById("date-picker");
datePicker.addEventListener("touchstart", function(event) {
// 记录滑动开始时的位置
this.startX = event.touches[0].clientX;
this.startY = event.touches[0].clientY;
});
datePicker.addEventListener("touchmove", function(event) {
// 计算滑动距离
var deltaX = event.touches[0].clientX - this.startX;
var deltaY = event.touches[0].clientY - this.startY;
// 根据滑动距离执行相应的操作
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)) {
// 水平滑动
if (deltaX > 0) {
// 向右滑动
console.log("向右滑动");
} else {
// 向左滑动
console.log("向左滑动");
}
} else {
// 垂直滑动
if (deltaY > 0) {
// 向下滑动
console.log("向下滑动");
} else {
// 向上滑动
console.log("向上滑动");
}
}
});
```
上述代码使用了`touchstart`和`touchmove`事件来实现滑动功能。当用户开始滑动时,`touchstart`事件被触发,记录滑动开始时的位置。随后,当用户滑动时,`touchmove`事件被触发,计算滑动距离,并根据滑动距离执行相应的操作。