cesium中实现3dtiles旋转
时间: 2023-09-26 20:09:02 浏览: 76
要在Cesium中实现3D Tiles的旋转,可以使用Cesium的Transform类。Transform类包含一个Matrix4对象,该对象可以用于旋转、平移或缩放3D Tiles数据。您可以通过以下步骤来旋转3D Tiles数据:
1.获取您要旋转的3D Tiles数据的Transform对象,例如:
```
var tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url : 'path/to/tileset'
}));
var transform = tileset.root.transform;
```
2.创建一个Matrix4对象,该对象包含您要应用的旋转:
```
var rotation = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(
Cesium.Matrix3.fromRotationZ(Cesium.Math.toRadians(90.0)),
Cesium.Cartesian3.ZERO
);
```
上述代码将在Z轴上旋转90度。
3.将旋转矩阵应用于Transform对象:
```
transform = Cesium.Matrix4.multiply(rotation, transform, new Cesium.Matrix4());
```
4.将修改后的Transform对象应用于3D Tiles数据:
```
tileset.root.transform = transform;
```
这将使3D Tiles数据旋转90度。您可以根据需要更改旋转矩阵以实现所需的旋转。
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