怎么用qpinter画实心圆
时间: 2023-07-06 22:34:15 浏览: 93
你可以使用Python的Tkinter模块中的Canvas类来绘制实心圆。以下是一个绘制实心圆的示例代码:
```python
import tkinter as tk
# 创建一个窗口
root = tk.Tk()
# 创建一个Canvas对象
canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()
# 绘制一个实心圆
canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, fill='red')
# 进入消息循环
root.mainloop()
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个窗口和一个Canvas对象,然后通过Canvas对象的`create_oval()`方法绘制了一个实心圆。`create_oval()`方法接受四个参数,分别是圆的左上角和右下角的坐标,这里我们绘制的圆的左上角坐标为(50,50),右下角坐标为(150,150),填充颜色为红色。
你可以根据自己的需求修改代码中的参数来绘制不同大小和颜色的实心圆。
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怎么用qpinter画空心圆
你可以使用Python的Tkinter模块中的Canvas类来绘制空心圆。以下是一个绘制空心圆的示例代码:
```python
import tkinter as tk
# 创建一个窗口
root = tk.Tk()
# 创建一个Canvas对象
canvas = tk.Canvas(root, width=200, height=200)
canvas.pack()
# 绘制一个空心圆
canvas.create_oval(50, 50, 150, 150, outline='red')
# 进入消息循环
root.mainloop()
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个窗口和一个Canvas对象,然后通过Canvas对象的`create_oval()`方法绘制了一个空心圆。`create_oval()`方法接受四个参数,分别是圆的左上角和右下角的坐标,这里我们绘制的圆的左上角坐标为(50,50),右下角坐标为(150,150),颜色为红色。
你可以根据自己的需求修改代码中的参数来绘制不同大小和颜色的空心圆。
qt中如何用 qpinter画三棱锥
在Qt中,你可以使用QPainter类和其提供的绘画功能来绘制三维图形,如三棱锥。以下是一个简单的步骤说明:
1. 首先,确保你已经包含所需的头文件:
```cpp
#include <QPainter>
#include <QPen>
#include <QPolygonF>
```
2. 创建一个`QPolygonF`对象来表示三棱锥的面。一个三棱锥通常由4个三角形组成,每个顶点可以是三维坐标:
```cpp
// 假设你有三个顶点A、B和C
QPointF vertexA(0, 0, 0);
QPointF vertexB(1, 0, 0); // 底面的一个角落
QPointF vertexC(0, 1, 0); // 另一个角落
QPolygonF pyramidFaces = {
QPointF(vertexA.x, vertexA.y), // 底部的第一个角
QPointF(vertexB.x, vertexB.y),
QPointF(vertexC.x, vertexC.y),
QPointF(vertexA.x, vertexA.y), // 底部的另一个角
QPointF(vertexB.x, vertexB.y),
QPointF(vertexA.x + 1, vertexA.y),
QPointF(vertexA.x, vertexA.y), // 底部的第三个角
QPointF(vertexC.x, vertexC.y),
QPointF(vertexA.x, vertexA.y + 1),
QPointF(vertexB.x, vertexB.y), // 上面的一个面
QPointF(vertexA.x + 1, vertexA.y),
QPointF(vertexC.x, vertexC.y)
};
```
3. 创建一个`QPainter`对象并将其绑定到需要绘制的Widget上:
```cpp
QPainter painter(widget); // widget是你想在上面绘图的窗口
```
4. 设置画刷和颜色,然后开始绘制金字塔的各个面:
```cpp
QPen pen(Qt::black, 1); // 黑色笔,宽度1像素
painter.setPen(pen);
// 绘制底面
painter.drawPolygon(pyramidFaces[0]);
for (int i = 1; i < 3; ++i) {
painter.drawPolygon(pyramidFaces[i]);
}
// 绘制侧面
painter.translate(0.5, 0.5, 1); // 移动以便正确描绘出锥体
painter.drawPolygon(pyramidFaces[3]);
```
5. 最后,别忘了调用`painter.end()`结束绘画操作。
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