pause_resume = tkinter.StringVar(root,value='播放') buttonPlay = tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=buttonPlayClick) buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20) buttonPlay['state'] = 'disabled'
时间: 2023-10-09 18:06:58 浏览: 154
这段代码与前面的代码一起实现了一个音乐播放器的界面。它创建了一个名为 `pause_resume` 的字符串变量,并将其初始化为 `'播放'`。然后创建了一个名为 `buttonPlay` 的按钮,该按钮的文本内容为 `pause_resume` 变量的值,点击该按钮会调用 `buttonPlayClick` 函数。接着设置了按钮的位置和大小,并将按钮的状态设置为 `disabled`,即不可用状态。这里的意思是,在用户选择了要播放的音乐文件夹之前,该按钮是不可用的。
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import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()解析
这段代码是一个音乐播放器的Python程序,使用了pygame和tkinter库来实现。程序实现了基本的播放、停止、暂停和取消暂停功能,并且能够读取指定目录下的音乐文件,并将它们添加到播放列表中。用户可以通过在播放列表中选择歌曲来进行播放。
import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os #利用pygame实现对音乐的播放 music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() #改变当前工作目录到指定的路径 #进入音乐文件夹 os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) #遍历音乐文件到play_list for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" #选择音乐 #利用按钮悬浮 pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() #布局 Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()
这段代码实现了一个简单的音乐播放器,利用 tkinter 和 pygame 库实现播放、暂停、停止、取消暂停等功能。用户可以通过选择音乐文件夹来浏览并选择播放列表中的音乐。
不过,这段代码可能存在一些问题:
1. 在导入 pygame 库时,应该在 import 语句之前加上 from tkinter import *,否则会报错。
2. 在遍历音乐文件时,pos 变量的初始化应该放在 for 循环的外面,否则每次遍历都会重置为 0。
3. 在 play() 函数中,应该使用 play_list.curselection()[0] 来获取当前选中的音乐文件的索引,而不是使用 tkr.ACTIVE(这种方式可能在一些情况下无法正确获取索引)。
4. 在 play() 函数中,应该使用 pygame.mixer.music.play() 方法的第二个参数来指定从何处开始播放音乐,否则会从音乐文件的开头开始播放。
5. 在 play() 函数中,应该在播放音乐前先调用 stop() 函数来停止当前正在播放的音乐,否则可能会出现同时播放多个音乐的情况。
6. 在 unpause() 函数中,应该先判断当前是否处于暂停状态,否则会出现无法取消暂停的情况。
7. 在 Button1、Button2、Button3、Button4 的 pack() 方法中,fill 参数应该为 "both",否则按钮可能无法填充整个空间。
以上是我发现的一些问题,希望能对你有所帮助。
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