pause_resume = tkinter.StringVar(root,value='播放') buttonPlay = tkinter.Button(root,textvariable=pause_resume,command=buttonPlayClick) buttonPlay.place(x=190,y=10,width=50,height=20) buttonPlay['state'] = 'disabled'
时间: 2023-10-09 14:06:58 浏览: 40
这段代码与前面的代码一起实现了一个音乐播放器的界面。它创建了一个名为 `pause_resume` 的字符串变量,并将其初始化为 `'播放'`。然后创建了一个名为 `buttonPlay` 的按钮,该按钮的文本内容为 `pause_resume` 变量的值,点击该按钮会调用 `buttonPlayClick` 函数。接着设置了按钮的位置和大小,并将按钮的状态设置为 `disabled`,即不可用状态。这里的意思是,在用户选择了要播放的音乐文件夹之前,该按钮是不可用的。
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参考下列代码,编写播放mp3的python代码。#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import pygame import os from tkinter import * root = Tk() root.title('music播放器') root.geometry('800x600') pygame.init() music_path = r'E:\music\zhousen' current_play = '3249277192.mp3' music_name = StringVar() def play(): music_name.set(current_play) pygame.mixer.music.load(os.path.join(music_path, current_play)) pygame.mixer.music.play() label1=Label(root, textvariable=music_name, font=('宋体', 14), justify='center',bg='#ADD8E6').place(relx=0, rely=0.1, relwidth=1, relheight=0.3) #place 布局 button1=Button(root, text="播放", command=play).place(relx=0, rely=0.5, relwidth=0.2, relheight=0.1) button2=Button(root, text="暂停", command=lambda: pygame.mixer.music.pause()).place(relx=0.2, rely=0.5, relwidth=0.2, relheight=0.1) button3=Button(root, text="恢复", command=lambda: pygame.mixer.music.unpause()).place(relx=0.4, rely=0.5, relwidth=0.2, relheight=0.1) button4=Button(root, text="停止", command=lambda: pygame.mixer.music.stop()).place(relx=0.6, rely=0.5, relwidth=0.2, relheight=0.1) button5=Button(root, text="重播", command=lambda: pygame.mixer.music.rewind()).place(relx=0.8, rely=0.5, relwidth=0.2, relheight=0.1) root.mainloop()
你可以使用pyglet库来播放mp3文件,以下是一个简单的示例代码:
```python
import pyglet
music_path = 'E:/music/zhousen'
current_play = '3249277192.mp3'
def play():
music = pyglet.media.load(f"{music_path}/{current_play}")
music.play()
play_button = pyglet.window.Window(width=200, height=100, caption='Play MP3')
@play_button.event
def on_draw():
play_button.clear()
pyglet.gl.glColor3f(1, 1, 1)
pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_LINES,
('v2i', (10, 50, 190, 50))
)
label = pyglet.text.Label(
current_play,
font_name='Times New Roman',
font_size=18,
x=play_button.width//2, y=play_button.height//2,
anchor_x='center', anchor_y='center'
)
label.draw()
@play_button.event
def on_mouse_press(x, y, button, modifiers):
if button == pyglet.window.mouse.LEFT:
play()
pyglet.app.run()
```
这个代码中,我们创建了一个Pyglet窗口来显示当前播放的歌曲,并且在窗口上添加了一个按钮,当用户点击按钮时,就会播放当前选择的mp3文件。注意,这个代码只是一个示例,你需要根据自己的需求来修改它。
import pygame import tkinter as tkr from tkinter.filedialog import askdirectory import os music_player = tkr.Tk() music_player.title("我的音乐播放器") music_player.geometry("450x350") directory = askdirectory() os.chdir(directory) song_list = os.listdir() play_list = tkr.Listbox(music_player, font="Helvetica 12 bold", bg='yellow', selectmode=tkr.SINGLE) for item in song_list: pos = 0 play_list.insert(pos, item) pos += 1 pygame.init() pygame.mixer.init() def play(): """播放""" pygame.mixer.music.load(play_list.get(tkr.ACTIVE)) var.set(play_list.get(tkr.ACTIVE)) pygame.mixer.music.play() def stop(): """停止""" pygame.mixer.music.stop() def pause(): """暂停""" pygame.mixer.music.pause() def unpause(): """取消暂停""" pygame.mixer.music.unpause() Button1 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="播放", command=play, bg="blue", fg="white") Button2 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="停止", command=stop, bg="red", fg="white") Button3 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="暂停", command=pause, bg="purple", fg="white") Button4 = tkr.Button(music_player, width=5, height=3, font="Helvetica 12 bold", text="取消暂停", command=unpause, bg="orange", fg="white") var = tkr.StringVar() song_title = tkr.Label(music_player, font="Helvetica 12 bold", textvariable=var) song_title.pack() Button1.pack(fill="x") Button2.pack(fill="x") Button3.pack(fill="x") Button4.pack(fill="x") play_list.pack(fill="both", expand="yes") music_player.mainloop()语法注释
这是一个 Python 代码段,用于创建一个音乐播放器。首先导入了 Pygame 和 Tkinter 模块,定义了音乐播放器主窗口的标题和大小。通过 tkinter.filedialog 模块获取用户选择的音乐目录,并将音乐文件列表添加到播放列表。定义了四个按钮,用于播放、停止、暂停和取消暂停音乐。使用 Pygame 模块来实现音乐播放功能。最后使用 Tkinter 模块的 StringVar 和 Label 组件来显示当前播放音乐的标题,并将按钮和播放列表添加到音乐播放器主界面。