将上面这串代码改写成一个函数
时间: 2023-12-20 10:03:17 浏览: 120
以下是将上面的代码改写成一个函数的示例:
```c
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit ServoPin = P2^0; // 将舵机连接到P2.0引脚上
void Timer0Init() {
TMOD |= 0x01; // 将计数器0设置为16位自动重载模式
TH0 = 0xff; // 初始化定时器高8位
TL0 = 0x00; // 初始化定时器低8位
ET0 = 1; // 开启定时器0中断
TR0 = 1; // 启动定时器0
}
void controlServo(uint angle) {
static uint ServoAngle = 0; // 舵机角度
TH0 = 0xff; // 重新装载定时器高8位
TL0 = 0x00; // 重新装载定时器低8位
ServoPin = 1; // 将P2.0引脚置1
delay_us(500 + angle * 10 / 18); // 延迟一段时间,使舵机转到对应角度
ServoPin = 0; // 将P2.0引脚置0
delay_us(19500 - 500 - angle * 10 / 18); // 延迟一段时间,使舵机停留在对应角度
}
void Timer0() interrupt 1 {
static uchar ServoFlag = 0; // 舵机方向标志位
if (ServoFlag == 0) { // 当舵机方向标志位为0时,往右转
controlServo(++ServoAngle);
if (ServoAngle >= 180) {
ServoFlag = 1;
}
} else { // 当舵机方向标志位为1时,往左转
controlServo(--ServoAngle);
if (ServoAngle <= 0) {
ServoFlag = 0;
}
}
}
void delay_us(uint us) {
while (us--) {
_nop_();
}
}
void main() {
Timer0Init(); // 初始化定时器0
while(1); // 一直循环等待
}
```
在这个示例代码中,我们将控制舵机的部分封装成了一个 `controlServo` 函数,这个函数接收一个表示舵机角度的参数,然后根据这个参数来控制舵机的转动。在 `Timer0` 函数中,我们使用 `ServoFlag` 标志位来控制舵机的转动方向,然后调用 `controlServo` 函数来控制舵机的转动。这个示例代码中,我们使用了一个静态变量 `ServoAngle` 来记录舵机的当前角度,这个变量的作用域被限制在 `Timer0` 函数内部,这样可以防止在其他地方意外修改这个变量。
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