使用socket接收数据,设计状态机判断指定五个字节的头部后,再接收指定字节,如何使用c++设计实现,给出具体代码
时间: 2024-05-02 10:21:01 浏览: 108
以下是使用C语言编写的基于状态机的socket接收数据程序,实现了判断指定五个字节的头部后,再接收指定字节的功能:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define HEAD "HEAD "
enum STATE {
STATE_IDLE,
STATE_HEAD_1,
STATE_HEAD_2,
STATE_HEAD_3,
STATE_HEAD_4,
STATE_HEAD_5,
STATE_BODY
};
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, n;
char recvbuf[1024];
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 3) {
printf("Usage: %s <IP address> <port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(1);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0) {
printf("inet_pton error for %s", argv[1]);
exit(1);
}
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(1);
}
enum STATE state = STATE_IDLE;
int body_size = 0;
char *body = NULL;
while ((n = recv(sockfd, recvbuf, sizeof(recvbuf), 0)) > 0) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
char c = recvbuf[i];
switch (state) {
case STATE_IDLE:
if (c == HEAD[0]) {
state = STATE_HEAD_1;
}
break;
case STATE_HEAD_1:
if (c == HEAD[1]) {
state = STATE_HEAD_2;
} else {
state = STATE_IDLE;
}
break;
case STATE_HEAD_2:
if (c == HEAD[2]) {
state = STATE_HEAD_3;
} else {
state = STATE_IDLE;
}
break;
case STATE_HEAD_3:
if (c == HEAD[3]) {
state = STATE_HEAD_4;
} else {
state = STATE_IDLE;
}
break;
case STATE_HEAD_4:
if (c == HEAD[4]) {
state = STATE_HEAD_5;
} else {
state = STATE_IDLE;
}
break;
case STATE_HEAD_5:
body_size = (unsigned char)c;
body = malloc(body_size);
state = STATE_BODY;
break;
case STATE_BODY:
body[body_size - 1] = c;
body_size--;
if (body_size == 0) {
printf("Received message: %s\n", body);
free(body);
body = NULL;
state = STATE_IDLE;
}
break;
}
}
}
if (n < 0) {
perror("recv error");
exit(1);
}
close(sockfd);
return 0;
}
```
程序中使用了一个枚举类型表示状态机的状态,具体包括:
- STATE_IDLE:空闲状态,等待接收头部数据。
- STATE_HEAD_1~5:分别表示接收头部五个字节的状态。
- STATE_BODY:接收消息体的状态。
程序中定义了一个头部的字符串常量“HEAD ”,表示头部由五个字节构成,最后一个字节是消息体的长度。程序使用一个状态变量和一个消息体长度变量来表示当前状态和消息体的长度,使用一个指针来指向消息体的缓冲区。
程序的主循环中读取socket接收缓冲区中的数据,然后对每个字节进行状态判断,并根据不同状态进行相应的处理。在头部接收完成后,程序根据消息体的长度动态分配一个缓冲区,然后在STATE_BODY状态下接收消息体,直到接收完成后输出接收到的消息体并释放缓冲区。
需要注意的是,由于socket接收数据是以字节流的形式进行的,因此在处理消息体时需要考虑到可能存在多次接收的情况,需要使用动态分配的缓冲区来保证完整接收到消息体的所有字节。
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