unity 多个文件逐次下载怎么写
时间: 2023-12-23 07:03:30 浏览: 184
你可以使用Unity的协程Coroutine来实现多个文件逐次下载的功能。具体步骤如下:
1. 定义一个列表,存储需要下载的文件的URL。
2. 在Start()方法中,使用协程Coroutine启动一个下载函数DownloadFiles()。
3. 在DownloadFiles()函数中,使用foreach循环遍历需要下载的文件的URL列表,依次下载每个文件并等待下载完成。
4. 在下载完成后,再进行下一个文件的下载。
下面是一个示例代码,供你参考:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Networking;
public class DownloadManager : MonoBehaviour
{
// 存储需要下载的文件列表
public List<string> downloadUrls = new List<string>();
IEnumerator Start()
{
yield return StartCoroutine(DownloadFiles());
}
IEnumerator DownloadFiles()
{
foreach (string url in downloadUrls)
{
using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Get(url))
{
yield return www.SendWebRequest();
if (www.result == UnityWebRequest.Result.ConnectionError ||
www.result == UnityWebRequest.Result.ProtocolError)
{
Debug.Log(www.error);
}
else
{
Debug.Log("Downloaded " + url);
}
}
}
}
}
```
在上面的代码中,downloadUrls是需要下载的文件的URL列表。在Start()方法中,启动DownloadFiles()函数的协程Coroutine。
在DownloadFiles()函数中,使用foreach循环遍历downloadUrls列表,依次下载每个文件。在下载文件时,使用UnityWebRequest发送网络请求,并等待下载完成。如果下载失败,则打印错误信息;否则,打印下载成功的提示信息。
你可以根据自己的需求修改上述代码,以实现你所需要的下载功能。
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