电子表决器 功能:可对某一个议题进行表决,表决人数为“0-9”,10人“A”表示赞成,“B”表示反对,预设通过表决条件,当符合条件时,LED亮绿色,否则亮红色,并显示赞成反对弃权的比例 要求: ①超级终端显示议题内容,表决结果后同步显示在议题后 3按键表决可以两步完成:1.编号,2.表决,不按者视为弃权 4数码管显示投票结果票数,LED显示表决结果如何用51单片机c语言实现代码

时间: 2024-02-28 16:54:32 浏览: 77
C

按键和LED.c按键 LED c语音 51单片机的按键LED程序,很好用。

以下是一个简单的电子表决器的代码实现,使用了51单片机和LCD屏幕: ```c #include <reg51.h> #include <stdio.h> // 配置LCD屏幕 #define LCD_DB P0 sbit RS = P2^0; sbit RW = P2^1; sbit EN = P2^2; void LcdWriteCmd(unsigned char cmd) { RS = 0; RW = 0; LCD_DB = cmd; EN = 1; EN = 0; } void LcdWriteData(unsigned char dat) { RS = 1; RW = 0; LCD_DB = dat; EN = 1; EN = 0; } void LcdInit() { LcdWriteCmd(0x38); LcdWriteCmd(0x0c); LcdWriteCmd(0x06); LcdWriteCmd(0x01); } // 定义投票结果 int agree = 0, oppose = 0, abstain = 0; // 处理按键输入 void HandleKeypad(char key) { if (key == 'A') { agree++; } else if (key == 'B') { oppose++; } else if (key >= '0' && key <= '9') { abstain++; } } // 显示投票结果 void ShowResult() { int total = agree + oppose + abstain; char buffer[16]; sprintf(buffer, "Agree: %d", agree); LcdWriteCmd(0x80); for (int i = 0; i < 8; i++) { LcdWriteData(buffer[i]); } sprintf(buffer, "Oppose: %d", oppose); LcdWriteCmd(0x90); for (int i = 0; i < 8; i++) { LcdWriteData(buffer[i]); } sprintf(buffer, "Abstain: %d", abstain); LcdWriteCmd(0x88); for (int i = 0; i < 8; i++) { LcdWriteData(buffer[i]); } sprintf(buffer, "Total: %d", total); LcdWriteCmd(0x98); for (int i = 0; i < 8; i++) { LcdWriteData(buffer[i]); } if ((float)agree / total >= 0.5) { LcdWriteCmd(0xc0); LcdWriteData('P'); LcdWriteData('a'); LcdWriteData('s'); LcdWriteData('s'); } else { LcdWriteCmd(0xc0); LcdWriteData('F'); LcdWriteData('a'); LcdWriteData('i'); LcdWriteData('l'); } } void main() { LcdInit(); LcdWriteCmd(0x80); LcdWriteData('V'); LcdWriteData('o'); LcdWriteData('t'); LcdWriteData('e'); LcdWriteData(' '); LcdWriteData('N'); LcdWriteData('o'); LcdWriteData('w'); while (1) { for (int i = 0; i < 10; i++) { char key = GetKeypadInput(); if (key) { HandleKeypad(key); break; } } ShowResult(); } } ``` 这里假设已经实现了一个名为 `GetKeypadInput` 的函数,可以获取按键输入。这个函数需要根据实际硬件情况进行实现,常见的方法是使用矩阵按键扫描。
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