解释这段代码 from PySide2.QtWidgets import QApplication, QTextBrowser from PySide2.QtUiTools import QUiLoader from threading import Thread from PySide2.QtCore import Signal, QObject # 自定义信号源对象类型,一定要继承自 QObject class MySignals(QObject): # 定义一种信号,两个参数 类型分别是: QTextBrowser 和 字符串 # 调用 emit方法 发信号时,传入参数 必须是这里指定的 参数类型 text_print = Signal(QTextBrowser, str) # 还可以定义其他种类的信号 update_table = Signal(str) # 实例化 global_ms = MySignals() class Stats: def __init__(self): self.ui = QUiLoader().load('main.ui') # 自定义信号的处理函数 global_ms.text_print.connect(self.printToGui) def printToGui(self, fb, text): fb.append(str(text)) fb.ensureCursorVisible() def task1(self): def threadFunc(): # 通过Signal 的 emit 触发执行 主线程里面的处理函数 # emit参数和定义Signal的数量、类型必须一致 global_ms.text_print.emit(self.ui.infoBox1, '输出内容') thread = Thread(target=threadFunc) thread.start() def task2(self): def threadFunc(): global_ms.text_print.emit(self.ui.infoBox2, '输出内容') thread = Thread(target=threadFunc) thread.start()
时间: 2024-04-29 22:20:00 浏览: 98
这段代码是一个使用 PySide2 模块创建 GUI 应用程序的例子。其中包含了创建 QApplication 和 QTextBrowser 的语句,以及加载 UI 文件和实例化自定义的信号源对象 MySignals 的代码。MySignals 中定义了两种信号,分别是 text_print 和 update_table,用于在任务执行时向 GUI 发送消息。Stats 类中的 printToGui 函数是一个自定义的槽函数,用于接收 text_print 信号,并将消息追加到 QTextBrowser 中显示。task1 和 task2 函数分别是两个任务的执行函数,这些任务会在新的线程中执行,而不会阻塞主线程。在这些任务中,我们通过调用 MySignals 中的 text_print 信号来触发 printToGui 函数的执行,从而在 GUI 中显示消息。
相关问题
Pyside2和socket实现一个服务器与多个客户端通信的python代码
我可以回答这个问题。以下是一个使用Pyside2和socket实现一个服务器与多个客户端通信的Python代码的示例:
```python
import sys
from PySide2.QtCore import *
from PySide2.QtGui import *
from PySide2.QtWidgets import *
import socket
import threading
class Server(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.setWindowTitle('Server')
self.setGeometry(100, 100, 400, 300)
self.textbox = QTextEdit(self)
self.textbox.setReadOnly(True)
self.textbox.setGeometry(10, 10, 380, 200)
self.start_button = QPushButton('Start', self)
self.start_button.setGeometry(10, 220, 80, 30)
self.start_button.clicked.connect(self.start_server)
self.stop_button = QPushButton('Stop', self)
self.stop_button.setGeometry(100, 220, 80, 30)
self.stop_button.clicked.connect(self.stop_server)
self.show()
def start_server(self):
self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server_socket.bind(('localhost', 12345))
self.server_socket.listen(5)
self.textbox.append('Server started.')
self.clients = []
self.running = True
self.accept_thread = threading.Thread(target=self.accept_clients)
self.accept_thread.start()
def stop_server(self):
self.running = False
self.server_socket.close()
self.textbox.append('Server stopped.')
def accept_clients(self):
while self.running:
client_socket, address = self.server_socket.accept()
self.clients.append(client_socket)
self.textbox.append('Client connected: ' + str(address))
client_thread = threading.Thread(target=self.handle_client, args=(client_socket,))
client_thread.start()
def handle_client(self, client_socket):
while self.running:
try:
data = client_socket.recv(1024)
if data:
self.textbox.append('Received from client: ' + data.decode())
for client in self.clients:
if client != client_socket:
client.send(data)
else:
self.clients.remove(client_socket)
self.textbox.append('Client disconnected.')
break
except:
self.clients.remove(client_socket)
self.textbox.append('Client disconnected.')
break
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
server = Server()
sys.exit(app.exec_())
```
这个代码实现了一个基于Pyside2和socket的服务器,可以与多个客户端进行通信。当客户端连接到服务器时,服务器会将其加入客户端列表,并启动一个新的线程来处理该客户端的消息。当客户端发送消息时,服务器会将该消息广播给所有客户端。当客户端断开连接时,服务器会将其从客户端列表中移除。
pyside6 如何结合tqdm
你可以使用`QThread`类来结合`tqdm`实现在PySide6中显示进度条。以下是一个简单的示例:
```python
import time
import threading
from PySide6.QtCore import QObject, Signal, Slot, QThread
from tqdm import tqdm
class Worker(QObject):
finished = Signal()
@Slot()
def do_work(self):
for i in tqdm(range(10)):
time.sleep(1)
self.finished.emit()
class MainWindow(QObject):
def __init__(self):
super().__init__()
self.thread = QThread()
self.worker = Worker()
self.worker.moveToThread(self.thread)
self.worker.finished.connect(self.thread.quit)
self.thread.started.connect(self.worker.do_work)
def start(self):
self.thread.start()
if __name__ == "__main__":
import sys
from PySide6.QtWidgets import QApplication
app = QApplication(sys.argv)
main_window = MainWindow()
main_window.start()
sys.exit(app.exec_())
```
这个示例创建了一个`Worker`类,它继承自`QObject`,并且有一个`do_work`方法,其中使用`tqdm`来显示进度条。`MainWindow`类中创建了一个`QThread`对象和一个`Worker`对象,并将`Worker`对象移动到了`QThread`线程中。`MainWindow`类中定义了一个`start`方法,它启动了`QThread`线程。当`Worker`对象的`do_work`方法执行完成时,它会发出一个`finished`信号,`MainWindow`类中的`finished`槽函数会被调用,从而结束`QThread`线程的运行。
注意,这个示例中的`tqdm`进度条是在命令行中显示的,如果你想要在PySide6应用程序中显示进度条,你需要使用`QProgressBar`类或其他适合的PySide6控件。
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