尽量使用初始化列表初始化,因为不管是否使用初始化列表初始化,对于自定义类型成员变量,如果没写初始化列表,自定义类型成员变量,怎么会先使用初始化列表初始化?
时间: 2024-04-09 09:31:39 浏览: 136
抱歉,我之前的回答有误导性。对于自类型的成员变量,如果没有显式初始化列表进行初始化,则会调用默认构造函数进行初始化。当在构造函数的初始化列表中为该成员变量赋值时,这个赋值操作会覆盖默认构造函数的初始化。所以,使用初始化列表可以确保在构造函数执行时直接对成员变量进行初始化,而不是先调用默认构造函数再进行赋值操作。这样可以避免不必要的性能开销和潜在的逻辑错误。感谢你的指正,如果有任何其他问题,请随时提问。
相关问题
怎么理解对于自定义类型的成员变量,不管是否使用初始化类表,都会先使用初始化列表初始化
对于自定义类型的成员变量,不管是否使用初始化列表,都会先使用初始化列表进行初始化的意思是,在创建对象时,编译器会首先尝试使用初始化列表来初始化自定义类型的成员变量。
如果你在构造函数的初始化列表中明确给出了对应成员变量的初始化值,那么编译器会按照初始化列表中的值来初始化这些成员变量。
但如果你没有在初始化列表中给出对应成员变量的初始化值,那么编译器会尝试使用该成员变量的默认构造函数进行初始化。如果该自定义类型没有提供默认构造函数,则会导致编译错误。
总之,无论是否使用初始化列表,编译器都会先尝试使用初始化列表进行初始化,如果没有明确给出初始化值,则使用默认构造函数。这样可以确保在对象创建时,成员变量得到正确的初始值。
如何在C语言中使用初始化列表进行变量初始化?
在C语言中,初始化列表通常用于数组、结构体和联合体的初始化。不同于C++中对象成员的初始化方式,C语言的初始化列表仅用于这些数据类型的初始赋值。下面是一些使用初始化列表进行变量初始化的示例:
1. 数组初始化:
```c
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
```
在这个例子中,`arr` 是一个包含5个整数的数组,使用初始化列表 `{1, 2, 3, 4, 5}` 对数组的每个元素进行初始化。
2. 结构体初始化:
```c
struct Point {
int x;
int y;
};
struct Point p = {1, 2};
```
在这个例子中,`p` 是一个 `Point` 类型的结构体,使用初始化列表 `{1, 2}` 分别初始化 `x` 和 `y` 成员。
3. 联合体初始化:
```c
union Data {
int i;
float f;
};
union Data d = {100};
```
在这个例子中,`d` 是一个 `Data` 类型的联合体,使用初始化列表 `{100}` 初始化联合体的第一个成员,由于联合体共享内存,`f` 也会被相应地初始化。
初始化列表可以用于变量声明时直接进行初始化,也可以用于静态存储期对象的初始化,比如全局变量或静态变量。局部变量也可以在声明时使用初始化列表进行初始化。
需要注意的是,C99标准引入了指定初始化器,允许在初始化列表中指定结构体或联合体的成员初始化,例如:
```c
struct Point p = {.y = 2, .x = 1};
```
这里指定了 `y` 成员首先被初始化为2,然后是 `x` 成员被初始化为1。