C#的箭头画法

时间: 2023-07-12 10:13:43 浏览: 64
在C#中,箭头通常是通过绘制直线和三角形来实现的。以下是一个示例代码片段,可以在C#中绘制具有箭头的直线: ```csharp using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 3); AdjustableArrowCap arrow = new AdjustableArrowCap(5, 5); pen.CustomEndCap = arrow; e.Graphics.DrawLine(pen, 50, 50, 200, 200); } } ``` 在此示例中,我们使用了AdjustableArrowCap类来创建箭头,并将其设置为Pen对象的CustomEndCap属性。然后,我们使用DrawLine方法从点(50,50)到点(200,200)绘制一条直线,该直线将具有箭头结束。
相关问题

c#箭头函数实现委托

在C#中,箭头函数可以方便地实现委托。具体实现方法如下所示: ``` Func<int, int, int> add = (a, b) => a + b; ``` 这里定义了一个 `Func<int, int, int>` 类型的委托 `add`,其中 `int` 类型的参数 `a` 和 `b` 通过箭头函数 `=>` 计算后返回它们的和。这个委托可以像其他委托一样被调用。

C# C# 画带箭头的线

在C#中,可以使用Graphics类的DrawLine方法来绘制线条,可以使用GraphicsPath类的AddLine方法来绘制带箭头的线。以下是一个简单的示例代码: ``` private void DrawArrow(Graphics g, Pen pen, PointF start, PointF end, float arrowSize) { // 计算箭头的角度和长度 float angle = (float)Math.Atan2(end.Y - start.Y, end.X - start.X); float length = (float)Math.Sqrt(Math.Pow(end.Y - start.Y, 2) + Math.Pow(end.X - start.X, 2)); // 计算箭头的三个点 PointF[] arrowPoints = new PointF[3]; arrowPoints[0] = end; arrowPoints[1] = new PointF(end.X - arrowSize * (float)Math.Cos(angle - Math.PI / 6), end.Y - arrowSize * (float)Math.Sin(angle - Math.PI / 6)); arrowPoints[2] = new PointF(end.X - arrowSize * (float)Math.Cos(angle + Math.PI / 6), end.Y - arrowSize * (float)Math.Sin(angle + Math.PI / 6)); // 绘制线条和箭头 g.DrawLine(pen, start, end); g.FillPolygon(new SolidBrush(pen.Color), arrowPoints); } ``` 这个方法接受一个Graphics对象、一个Pen对象、起点和终点坐标以及箭头大小作为参数,可以在指定的Graphics对象上绘制带箭头的线条。

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