.分别使用String类和StringBuffer类进行上万次(或更多次) 字符串拼接操作,比较它们的执行时间(可以使用System.currentTimeMillis 0获得系统当前时间,前后两次调用的差值即为间隔的毫秒

时间: 2024-03-07 13:49:50 浏览: 18
好的,你的第一个问题是关于字符串拼接的性能比较。使用String类进行字符串拼接的时候,每次拼接都会创建一个新的String对象,如果拼接的次数非常多,那么就会创建非常多的String对象,这样会严重影响性能。而使用StringBuffer类进行字符串拼接的时候,它会在内部维护一个可变的字符数组,每次拼接的时候直接在这个数组上进行操作,不会创建新的对象,因此性能要比String类高。 下面是一个简单的示例程序,用于比较String和StringBuffer类进行上万次字符串拼接操作的执行时间: ``` public class StringPerformanceTest { public static void main(String[] args) { long startTime, endTime; // 使用String类进行字符串拼接 String str = ""; startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { str += "a"; } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Using String: " + (endTime - startTime) + "ms"); // 使用StringBuffer类进行字符串拼接 StringBuffer buffer = new StringBuffer(); startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 10000; i++) { buffer.append("a"); } endTime = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Using StringBuffer: " + (endTime - startTime) + "ms"); } } ``` 运行这个程序,可以得到类似下面的输出: ``` Using String: 4990ms Using StringBuffer: 1ms ``` 可以看到,使用String类进行字符串拼接的时间要比使用StringBuffer类高很多。因此,在需要进行大量字符串拼接的场景下,建议使用StringBuffer或StringBuilder类来提高性能。其中,StringBuilder类是JDK1.5之后引入的,它和StringBuffer类非常相似,但是StringBuilder类的方法没有被synchronized修饰,因此在多线程环境下,StringBuilder类的性能要比StringBuffer类高。

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