android canvas rotate之后坐标变吗,Android中canvas rotate中心点问题图解

时间: 2023-08-10 11:54:52 浏览: 184
当使用 Canvas.rotate() 方法旋转画布时,坐标系会跟着旋转,但是坐标点的位置不会变化。这意味着,如果你在旋转后继续绘制图形,它们会在旋转前的位置上绘制,但是它们会以旋转后的方向和角度呈现。 关于 Canvas.rotate() 方法中心点的问题,可以参考下图: ![image.png](https://cdn.nlark.com/yuque/0/2021/png/97322/1622451088343-53f7e3ee-1bfc-4f92-a8f8-03f53e67b4cf.png#align=left&display=inline&height=380&margin=%5Bobject%20Object%5D&name=image.png&originHeight=760&originWidth=1140&size=55024&status=done&style=none&width=570) 如图所示,绿色方块为旋转前的位置,蓝色方块为旋转后的位置,红色点为旋转中心点。 可以看出,旋转中心点是相对于画布原点而言的,而不是相对于当前绘制图形的中心点。如果你想以当前绘制图形的中心点为旋转中心点,则需要先将画布移动到该点,再进行旋转操作。
相关问题

canvas rotate

Canvas rotate是一个HTML5 Canvas API中的方法,用于旋转画布上的图形。它接受两个参数:旋转的角度(以弧度为单位)和旋转中心的x,y坐标。通过这个方法,开发者可以动态改变canvas上元素的位置和方向,创造出各种视觉效果,比如动画或者游戏中的转场。 例如,在JavaScript中,你可以这样做: ```javascript // 获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('myCanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); // 定义初始位置和角度 var centerX = canvas.width / 2; var centerY = canvas.height / 2; var angle = 0; // 每隔一段时间旋转一定角度 setInterval(function() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清除之前的内容 ctx.translate(centerX, centerY); // 将原点移动到旋转中心 ctx.rotate(angle); // 绘制你的图形... ctx.fillStyle = 'red'; ctx.fillRect(-50, -50, 100, 100); // 这里的矩形会按照指定的角度旋转 angle += Math.PI / 18; // 每次增加一个小角度 }, 100); ```

Android canvas.rotate(float degrees, float px, float py)

这是 Android 中 Canvas 类的一个方法,用于对画布进行旋转操作。它有两个参数: 1. degrees:旋转角度,单位为度数。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。 2. px、py:旋转中心点的坐标。这里的 px 和 py 即为旋转中心点的 x 和 y 坐标。 使用这个方法可以实现对画布进行旋转操作,从而实现绘制斜线、旋转图形等效果。
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