用C语言指针写约瑟夫游戏
时间: 2023-11-03 17:11:06 浏览: 82
C语言 实现约瑟夫环
约瑟夫游戏是一个经典的问题,可以用循环链表来解决。我们可以用C语言指针来实现循环链表,并解决约瑟夫游戏问题。
首先,我们需要定义一个结构体表示链表的节点:
```
typedef struct node {
int value;
struct node* next;
} Node;
```
然后,我们可以用一个函数来创建循环链表:
```
Node* createCircularList(int n) {
Node* head = NULL;
Node* tail = NULL;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
node->value = i;
node->next = NULL;
if (head == NULL) {
head = node;
tail = node;
} else {
tail->next = node;
tail = node;
}
}
tail->next = head;
return head;
}
```
这个函数会创建一个包含n个节点的循环链表,并返回链表的头节点。
接下来,我们可以用一个函数来实现约瑟夫游戏:
```
void josephusGame(Node* head, int k) {
Node* current = head;
Node* previous = NULL;
while (current->next != current) {
for (int i = 1; i < k; i++) {
previous = current;
current = current->next;
}
previous->next = current->next;
printf("%d ", current->value);
free(current);
current = previous->next;
}
printf("%d\n", current->value);
free(current);
}
```
这个函数接受链表的头节点和k值作为参数,然后根据约瑟夫游戏的规则,依次删除节点,直到只剩下一个节点为止。
最后,我们可以在main函数中调用上述函数来解决约瑟夫游戏问题:
```
int main() {
int n = 10;
int k = 3;
Node* head = createCircularList(n);
josephusGame(head, k);
return 0;
}
```
这个程序将输出:
```
3 6 9 2 7 1 8 5 10 4
```
这就是约瑟夫游戏的解。
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