unity 通过WWWForm方式,设置请求头"Content-Type", "multipart/form-data"和"X-UploadToken", “token”上传byte数组文件到服务器
时间: 2023-07-19 09:31:29 浏览: 132
高分项目,基于Unity3D开发实现的X战机游戏X-Racer,内含完整源码+资源+unitypackage
好的,您需要使用以下代码来实现此功能:
```
IEnumerator UploadFile(byte[] fileData, string fileName, string uploadURL, string token)
{
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("X-UploadToken", token);
form.AddBinaryData("file", fileData, fileName, "multipart/form-data");
UnityWebRequest request = UnityWebRequest.Post(uploadURL, form);
request.SetRequestHeader("Content-Type", "multipart/form-data");
yield return request.SendWebRequest();
if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
{
Debug.Log("File uploaded successfully");
}
else
{
Debug.Log("File upload failed");
}
}
```
这段代码使用了UnityWebRequest来发送上传文件的请求,通过WWWForm来构建请求体,并设置了请求头"Content-Type", "multipart/form-data"和"X-UploadToken", “token”。在请求完成后,我们可以根据请求的结果来判断上传是否成功。
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