无线传感器gossiping协议代码

时间: 2023-05-24 21:04:57 浏览: 47
由于无线传感器网络中的gossiping协议实现方法有很多种,例如随机漫步、迭代式传播、拉模式等,因此无法提供完整的代码。以下仅给出一个基于TinyOS平台的随机漫步gossiping协议的示例代码,供参考。 ``` // Gossiping.c // 基于TinyOS的随机漫步Gossiping协议 #include "Gossiping.h" // 定义协议中使用的常量 enum { AM_GOSSIPING_MSG = 6, MAX_NEIGHBORS = 10, // 最大邻居数量 TTL_DEFAULT = 4, // 默认TTL值 ROUND_INTERVAL = 4000 // gossiping周期 }; // 定义邻居信息结构体 typedef struct neighbor_t { uint16_t addr; uint8_t rssi; } neighbor_t; // 定义私有变量 neighbor_t neighbors[MAX_NEIGHBORS]; // 邻居列表 uint8_t neighborCount = 0; // 邻居数量 uint8_t seqnum = 0; // 当前序列号 bool isActive = false; // 是否处于活动状态 TMilli roundInterval = ROUND_INTERVAL; // gossiping周期 message_t* txMsg; // 待发送的消息指针 // 定义私有函数 static void sendMsg(uint8_t ttl); static void receiveMsg(GossipingMsg* msg, uint8_t len, uint16_t src, uint8_t rssi); // 定义组件接口 event void AMSend.sendDone(message_t* msg, error_t error) { if (txMsg == msg) { if (error == SUCCESS) { txMsg = NULL; } else { // 失败后重新发送(最多尝试3次) if (txMsg->data[GMSG_TTL] > 1) { txMsg->data[GMSG_TTL]--; sendMsg(txMsg->data[GMSG_TTL]); } else { txMsg = NULL; } } } if (txMsg == NULL && isActive) { // 如果没有待发送的消息并且处于活动状态,继续下一轮gossiping call Leds.led0On(); call Timer.startOneShot(roundInterval); } } event void Timer.fired() { call Leds.led0Off(); // 开启新一轮gossiping if (txMsg == NULL) { seqnum++; sendMsg(TTL_DEFAULT); } } // 定义实现函数 void Gossiping.init() { // 初始化邻居列表 neighborCount = 0; // 初始化随机数发生器 randomSeed((uint16_t)call Leds.get()); } void Gossiping.start() { // 设置活动状态标志 isActive = true; // 启动周期定时器 call Leds.led0On(); call Timer.startOneShot(roundInterval); } void Gossiping.stop() { // 清除活动状态标志 isActive = false; // 关闭周期定时器 call Timer.stop(); } void Gossiping.setRoundInterval(TMilli interval) { roundInterval = interval; } void Gossiping.send(GossipingMsg* msg, uint8_t len) { if (txMsg == NULL) { // 将消息复制到缓冲区 txMsg = call Packet.getPayload(&GossipingMsg, len); memcpy(txMsg->data, msg, len); // 设置TTL和序列号 txMsg->data[GMSG_TTL] = TTL_DEFAULT; txMsg->data[GMSG_SEQNUM] = seqnum; // 发送消息 sendMsg(TTL_DEFAULT); } } void Gossiping.registerCallback(GossipingReceiver* receiver) { // 注册消息接收回调函数 call Packet.setReceiveEvent(Gossiping_Msg, receiveMsg); // 注册接收器对象 call setReceiver(&receiver->interface); } // 定义私有函数实现 static void sendMsg(uint8_t ttl) { if (txMsg != NULL) { // 更新TTL txMsg->data[GMSG_TTL] = ttl; // 随机选择一个邻居 uint8_t index = randomDrop(neighborCount); if (index == neighborCount) { // 如果没有任何邻居,直接丢弃 txMsg = NULL; } else { // 发送消息 call AMSend.send(AM_BROADCAST_ADDR, &txMsg->addr, sizeof(txMsg->addr), &txMsg->buf, Gossiping_Msg); } } } static void receiveMsg(GossipingMsg* msg, uint8_t len, uint16_t src, uint8_t rssi) { if (msg->seqnum != seqnum && msg->ttl > 0) { // 如果收到的消息的序列号不等于当前序列号并且TTL大于0,就转发消息 uint8_t i; for (i = 0; i < neighborCount; i++) { if (neighbors[i].addr == src) { // 更新邻居信息 neighbors[i].rssi = rssi; break; } } if (i == neighborCount && neighborCount < MAX_NEIGHBORS) { // 添加新邻居信息 neighbors[neighborCount].addr = src; neighbors[neighborCount].rssi = rssi; neighborCount++; } // 将消息复制到缓冲区,并更新TTL message_t* txMsg = call Packet.getPayload(&GossipingMsg, len); memcpy(txMsg->data, msg, len); txMsg->data[GMSG_TTL]--; // 发送消息 sendMsg(txMsg->data[GMSG_TTL]); } } ```

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