无线传感器gossiping协议代码
时间: 2023-05-24 22:04:57 浏览: 104
由于无线传感器网络中的gossiping协议实现方法有很多种,例如随机漫步、迭代式传播、拉模式等,因此无法提供完整的代码。以下仅给出一个基于TinyOS平台的随机漫步gossiping协议的示例代码,供参考。
```
// Gossiping.c
// 基于TinyOS的随机漫步Gossiping协议
#include "Gossiping.h"
// 定义协议中使用的常量
enum {
AM_GOSSIPING_MSG = 6,
MAX_NEIGHBORS = 10, // 最大邻居数量
TTL_DEFAULT = 4, // 默认TTL值
ROUND_INTERVAL = 4000 // gossiping周期
};
// 定义邻居信息结构体
typedef struct neighbor_t {
uint16_t addr;
uint8_t rssi;
} neighbor_t;
// 定义私有变量
neighbor_t neighbors[MAX_NEIGHBORS]; // 邻居列表
uint8_t neighborCount = 0; // 邻居数量
uint8_t seqnum = 0; // 当前序列号
bool isActive = false; // 是否处于活动状态
TMilli roundInterval = ROUND_INTERVAL; // gossiping周期
message_t* txMsg; // 待发送的消息指针
// 定义私有函数
static void sendMsg(uint8_t ttl);
static void receiveMsg(GossipingMsg* msg, uint8_t len, uint16_t src, uint8_t rssi);
// 定义组件接口
event void AMSend.sendDone(message_t* msg, error_t error) {
if (txMsg == msg) {
if (error == SUCCESS) {
txMsg = NULL;
} else {
// 失败后重新发送(最多尝试3次)
if (txMsg->data[GMSG_TTL] > 1) {
txMsg->data[GMSG_TTL]--;
sendMsg(txMsg->data[GMSG_TTL]);
} else {
txMsg = NULL;
}
}
}
if (txMsg == NULL && isActive) {
// 如果没有待发送的消息并且处于活动状态,继续下一轮gossiping
call Leds.led0On();
call Timer.startOneShot(roundInterval);
}
}
event void Timer.fired() {
call Leds.led0Off();
// 开启新一轮gossiping
if (txMsg == NULL) {
seqnum++;
sendMsg(TTL_DEFAULT);
}
}
// 定义实现函数
void Gossiping.init() {
// 初始化邻居列表
neighborCount = 0;
// 初始化随机数发生器
randomSeed((uint16_t)call Leds.get());
}
void Gossiping.start() {
// 设置活动状态标志
isActive = true;
// 启动周期定时器
call Leds.led0On();
call Timer.startOneShot(roundInterval);
}
void Gossiping.stop() {
// 清除活动状态标志
isActive = false;
// 关闭周期定时器
call Timer.stop();
}
void Gossiping.setRoundInterval(TMilli interval) {
roundInterval = interval;
}
void Gossiping.send(GossipingMsg* msg, uint8_t len) {
if (txMsg == NULL) {
// 将消息复制到缓冲区
txMsg = call Packet.getPayload(&GossipingMsg, len);
memcpy(txMsg->data, msg, len);
// 设置TTL和序列号
txMsg->data[GMSG_TTL] = TTL_DEFAULT;
txMsg->data[GMSG_SEQNUM] = seqnum;
// 发送消息
sendMsg(TTL_DEFAULT);
}
}
void Gossiping.registerCallback(GossipingReceiver* receiver) {
// 注册消息接收回调函数
call Packet.setReceiveEvent(Gossiping_Msg, receiveMsg);
// 注册接收器对象
call setReceiver(&receiver->interface);
}
// 定义私有函数实现
static void sendMsg(uint8_t ttl) {
if (txMsg != NULL) {
// 更新TTL
txMsg->data[GMSG_TTL] = ttl;
// 随机选择一个邻居
uint8_t index = randomDrop(neighborCount);
if (index == neighborCount) {
// 如果没有任何邻居,直接丢弃
txMsg = NULL;
} else {
// 发送消息
call AMSend.send(AM_BROADCAST_ADDR,
&txMsg->addr,
sizeof(txMsg->addr),
&txMsg->buf,
Gossiping_Msg);
}
}
}
static void receiveMsg(GossipingMsg* msg, uint8_t len, uint16_t src, uint8_t rssi) {
if (msg->seqnum != seqnum && msg->ttl > 0) {
// 如果收到的消息的序列号不等于当前序列号并且TTL大于0,就转发消息
uint8_t i;
for (i = 0; i < neighborCount; i++) {
if (neighbors[i].addr == src) {
// 更新邻居信息
neighbors[i].rssi = rssi;
break;
}
}
if (i == neighborCount && neighborCount < MAX_NEIGHBORS) {
// 添加新邻居信息
neighbors[neighborCount].addr = src;
neighbors[neighborCount].rssi = rssi;
neighborCount++;
}
// 将消息复制到缓冲区,并更新TTL
message_t* txMsg = call Packet.getPayload(&GossipingMsg, len);
memcpy(txMsg->data, msg, len);
txMsg->data[GMSG_TTL]--;
// 发送消息
sendMsg(txMsg->data[GMSG_TTL]);
}
}
```
阅读全文