lass cal <T extends Number>{ private T x; private T y; public cal(){ } public cal(T x,T y){ this.x = x; this.y = y; } public T getX() { return x; } public T getY() { return y; } public T sum(cal<T> c1){ T sum = x+ ; return sum; } } public class Fanxing_FuShuHeCha { public static void main(String[] args) { cal a1 = new cal<Integer>(3,5); cal a2 = new cal<Integer>(4,-4); System.out.println(a1.sum(a2)); } }给第17行添加完整,是代码没有错误
时间: 2024-02-28 08:57:29 浏览: 24
在第17行中,应该将x和y相加,即:
```java
public T sum(cal<T> c1){
T sum = x + y;
return sum;
}
```
这里使用了泛型T,因为T继承了Number类,所以可以通过重载运算符来进行加法操作。注意,如果T是整数类型,那么x和y相加后的结果也应该是整数类型,所以不需要进行强制转换。
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lass NullPointerException extends RuntimeException
引用\[1\]提供了NullPointerException异常类的源代码。这个异常类继承自RuntimeException类,并且有两个构造方法,一个是无参构造方法,另一个是带有异常信息的构造方法。\[1\]
引用\[2\]解释了RuntimeException及其子类异常都属于运行时期异常,其中包括NullPointerException和ArrayIndexOutOfBoundsException等异常。\[2\]
引用\[3\]给出了抛出NullPointerException和ArrayIndexOutOfBoundsException异常的示例代码。通过throw关键字,我们可以抛出这些异常,并且可以在构造方法中传递异常信息。\[3\]
综上所述,NullPointerException是一个继承自RuntimeException的异常类,它可以在运行时期抛出。它的源代码可以参考引用\[1\]中的示例代码。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [java基础语法day21(异常)](https://blog.csdn.net/dhf984721977/article/details/79865789)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
lass="tool-container"> <div v-if='!thumbsupFlag&&!crazilyFlag' @click="thumbsupnumClick()" style="display: flex;align-items: center;"> <i class="layui-icon" style="font-size: 20px;color: red;margin-right: 10px;"></i> 赞一下({{detail.thumbsupnum==null?0:detail.thumbsupnum}}) </div> <div v-if='thumbsupFlag' @click="thumbsupnumClick()" style="display: flex;align-items: center;"> <i class="layui-icon" style="font-size: 20px;color: red;margin-right: 10px;"></i> 取消赞({{detail.thumbsupnum==null?0:detail.thumbsupnum}}) </div> <div v-if='!thumbsupFlag&&!crazilyFlag' @click="crazilynumClick()" style="display: flex;align-items: center;"> <i class="layui-icon" style="font-size: 20px;color: red;margin-right: 10px;"></i> 踩一下({{detail.crazilynum==null?0:detail.crazilynum}}) </div> <div v-if='crazilyFlag' @click="crazilynumClick()" style="display: flex;align-items: center;"> <i class="layui-icon" style="font-size: 20px;color: red;margin-right: 10px;"></i> 取消踩({{detail.crazilynum==null?0:detail.crazilynum}}) </div> </div>
这段代码是一个Vue组件的模板代码,包含了四个`<div>`元素,根据`v-if`的条件渲染不同的内容。整个组件是一个工具容器,包含了如下功能:
1. 点赞按钮:当`thumbsupFlag`为`false`且`crazilyFlag`为`false`时,显示“赞一下”按钮,并绑定`thumbsupnumClick()`方法;当`thumbsupFlag`为`true`时,显示“取消赞”按钮,并绑定`thumbsupnumClick()`方法。这里使用了一个`detail.thumbsupnum`属性来显示点赞数,如果该属性为`null`,则显示0。
2. 踩一下按钮:当`thumbsupFlag`为`false`且`crazilyFlag`为`false`时,显示“踩一下”按钮,并绑定`crazilynumClick()`方法;当`crazilyFlag`为`true`时,显示“取消踩”按钮,并绑定`crazilynumClick()`方法。同样使用了`detail.crazilynum`属性来显示踩的数量。
3. 每个`<div>`元素都包含了一个`<i>`元素,用来显示一个LayUI图标。
总体来说,这是一个用Vue实现的工具栏组件,根据不同的状态渲染不同的按钮。