<el-table-column width="190" align="center" header-align="center" property="" label="商品"> <template slot-scope="scope"> <el-select clearable filterable v-model.lazy="scope.row.goods_id"> <el-option v-for="goods in merchandiseNameData" :key="goods.data" :label="goods.value" :value="goods.data"> </el-option> </el-select> </template> </el-table-column>

时间: 2024-04-26 11:27:13 浏览: 9
这段代码是一个使用 Element UI 的 el-table 组件,其中包含一个 el-table-column 组件和一个 el-select 组件。el-table-column 组件是 el-table 的列组件,用于定义表格的列,el-select 组件是 Element UI 的下拉框组件,用于显示可选项并让用户选择其中的一项。 具体来说,这个 el-table-column 组件定义了一个名为“商品”的列,表头和单元格都居中对齐,但是没有指定具体的数据属性(property)。在 el-table-column 的模板中,使用了 Vue 的插槽技术(slot-scope),将每一行的数据对象(scope.row)绑定到了 el-select 组件的 v-model 上。同时,使用了 el-option 组件循环遍历 merchandiseNameData 数组中的每一项,生成对应的下拉选项。 需要注意的是,这里使用了 v-model.lazy 绑定了 el-select 组件的值,这意味着在用户选择完选项后,会等待下一次事件循环(即执行栈清空)才会更新绑定的值,这样可以减少不必要的更新和渲染。
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<el-table-column v-else align="center" header-align="center" property="goods_name" label="商品"> <template slot-scope="scope"> <el-select clearable v-model="scope.row.goods_id"> <el-option v-for="goods in merchandiseNameData" :key="goods.data" :label="goods.value" :value="goods.data"> </el-option> </el-select> </template> </el-table-column> <el-table-column width="160" align="center" header-align="center" property="" label="材质"> <template slot-scope="scope"> <span>{{ scope.row.texture }}</span> </template> </el-table-column>上面下拉框改变 修改下面的值

您的问题是如何实现在上面的下拉框改变后,自动修改下面的值。实现这个功能,可以在上面的下拉框中使用 `@change` 事件,当下拉框的值改变时,触发该事件,然后在事件处理函数中修改对应的值。具体代码实现可以参考下面的示例: ``` <el-table-column v-else align="center" header-align="center" property="goods_name" label="商品"> <template slot-scope="scope"> <el-select clearable v-model="scope.row.goods_id" @change="updateTexture(scope.row)"> <el-option v-for="goods in merchandiseNameData" :key="goods.data" :label="goods.value" :value="goods.data"></el-option> </el-select> </template> </el-table-column> <el-table-column width="160" align="center" header-align="center" property="" label="材质"> <template slot-scope="scope"> <span>{{ scope.row.texture }}</span> </template> </el-table-column> ``` 在 `@change` 事件处理函数中,可以根据 `scope.row.goods_id` 的值找到对应的材质,然后修改 `scope.row.texture` 的值,示例代码如下: ``` methods: { updateTexture(row) { // 根据商品ID找到对应的材质 const texture = this.getTextureById(row.goods_id) // 修改材质的值 this.$set(row, 'texture', texture) }, getTextureById(goodsId) { // 根据商品ID找到对应的材质 // ... } } ``` 需要注意的是,在修改 `scope.row.texture` 的值时,需要使用 `$set` 方法,因为 `scope.row` 是响应式对象,直接修改其属性的值可能无法触发视图更新。

<el-table-column width="160" align="center" header-align="center" property="" label="商品编码"> <template slot-scope="scope"> <el-select clearable filterable v-model.lazy="scope.row.goods_id"> <el-option v-for="goods in merchandiseNameData" :key="goods.data" :label="goods.num" :value="goods.data"> </el-option> </el-select> </template> </el-table-column>优化for循环防止卡顿

为了优化 `v-for` 循环,防止卡顿,可以采用以下方案: 1. 使用 `key` 属性:使用 `v-for` 循环时,为每个列表项指定一个唯一的 `key` 属性可以让 Vue 识别每个元素,并且只更新需要更新的元素,而不是全部重新渲染。 2. 懒加载:如果列表数据非常大,可以使用懒加载技术,只在可见的区域内渲染列表项,滚动时再加载新的列表项,可以避免渲染大量的列表项导致卡顿。 3. 虚拟列表:如果懒加载仍然无法解决性能问题,可以使用虚拟列表技术。虚拟列表只渲染可见区域内的列表项,并且通过计算出每个列表项的高度,可以实现无限滚动,大大提高列表的渲染性能。 下面是对代码的优化: ``` <el-table-column width="160" align="center" header-align="center" property="" label="商品编码"> <template slot-scope="scope"> <el-select clearable filterable v-model.lazy="scope.row.goods_id"> <virtual-list :size="50" :remain="10"> <template v-slot="{ range }"> <el-option v-for="goods in range(merchandiseNameData)" :key="goods.data" :label="goods.num" :value="goods.data"></el-option> </template> </virtual-list> </el-select> </template> </el-table-column> <script> import VirtualList from 'vue-virtual-scroll-list' export default { components: { VirtualList }, data() { return { merchandiseNameData: [], // 商品名称数据 } }, methods: { getMerchandiseNameData() { // 异步获取商品名称数据 // ... } }, } </script> ``` 在这个优化方案中,我们使用了 `vue-virtual-scroll-list` 插件来实现虚拟列表。使用 `virtual-list` 组件包裹 `el-option`,每次只渲染可见区域内的列表项。同时,我们也为每个列表项指定了唯一的 `key` 属性,以便 Vue 可以识别每个元素,并且只更新需要更新的元素,而不是全部重新渲染。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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