cocos creatot 跨脚本调用
时间: 2023-07-29 07:08:04 浏览: 161
在 Cocos Creator 中,可以通过使用 cc.systemEvent.emit 和 cc.systemEvent.on 方法来实现跨脚本调用。具体步骤如下:
1. 在需要调用的脚本中,使用 cc.systemEvent.emit 方法来触发一个自定义事件。例如:
```
cc.systemEvent.emit('myEvent', 'hello world');
```
2. 在需要接收调用的脚本中,使用 cc.systemEvent.on 方法来监听这个自定义事件,并在事件回调函数中处理数据。例如:
```
cc.systemEvent.on('myEvent', function (data) {
cc.log(data); // 输出 'hello world'
});
```
通过这种方式,就可以在不同的脚本之间进行数据传递和函数调用了。需要注意的是,在使用 cc.systemEvent.emit 和 cc.systemEvent.on 方法时,事件名称需要保持一致,否则无法接收到事件。同时,为了保证安全性,应该限制自定义事件的范围,只在需要的脚本中使用,避免被其他脚本误用。
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