android kotlin okhttp3 下载文件 并带下载进度

时间: 2023-09-21 19:06:23 浏览: 380
### 回答1: 在 Android Kotlin 中使用 OkHttp3 下载文件并带有下载进度,可以通过以下步骤实现: 1. 添加 OkHttp3 依赖 在 app module 的 build.gradle 文件中添加以下代码: ``` dependencies { implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.9.0' } ``` 2. 创建 OkHttp3 客户端 在代码中创建一个 OkHttpClient 客户端: ``` val client = OkHttpClient() ``` 3. 创建下载请求 使用 OkHttp3 的 Request.Builder 创建一个下载请求,并设置下载 URL 和保存文件的路径: ``` val request = Request.Builder() .url("https://example.com/file.zip") .build() ``` 4. 创建下载监听器 定义一个回调接口,用于监听下载进度: ``` interface DownloadListener { fun onDownloadProgress(progress: Int) } ``` 在代码中实现这个接口,并在其中更新下载进度,例如: ``` val listener = object : DownloadListener { override fun onDownloadProgress(progress: Int) { runOnUiThread { // 更新下载进度条 progressBar.progress = progress } } } ``` 5. 发起下载请求 使用 OkHttpClient 的 newCall 方法发起下载请求,并在 enqueue 方法中传入一个 Callback 参数,该参数将在下载完成时回调: ``` client.newCall(request).enqueue(object : Callback { override fun onFailure(call: Call, e: IOException) { // 下载失败 } override fun onResponse(call: Call, response: Response) { val inputStream: InputStream = response.body?.byteStream() ?: return // 保存文件并更新下载进度 val totalSize: Long = response.body?.contentLength() ?: -1 var downloadedSize: Long = 0 val outputStream = FileOutputStream("/storage/emulated/0/Download/file.zip") val buffer = ByteArray(8192) while (true) { val bytes = inputStream.read(buffer) if (bytes == -1) break outputStream.write(buffer, 0, bytes) downloadedSize += bytes val progress = (downloadedSize * 100 / totalSize).toInt() listener.onDownloadProgress(progress) } outputStream.close() inputStream.close() // 下载完成 } }) ``` 这段代码中,我们首先从 response.body 中获取输入流并创建输出流,然后使用循环逐段读取输入流的数据,再将其写入输出流,并计算下载进度,最后调用 DownloadListener 的 onDownloadProgress 方法更新下载进度。在下载完成后,我们需要关闭输入流和输出流,以及在 onFailure 方法中处理下载失败的情况。 6. 完整代码 最终的代码应该类似于这样: ``` interface DownloadListener { fun onDownloadProgress(progress: Int) } val client = OkHttpClient() val request = Request.Builder() .url("https://example.com/file.zip") .build() val listener = object : DownloadListener { override fun onDownloadProgress(progress: Int) { runOnUiThread { // 更新下载进度条 progressBar.progress = progress } } } client.newCall(request).enqueue(object : Callback { override fun onFailure(call: Call, e: IOException) { // 下载失败 } override fun onResponse(call: Call, response: Response) { val inputStream: InputStream = response.body?.byteStream() ?: return // 保存文件并更新下载进度 val totalSize: Long = response.body?.contentLength() ?: -1 var downloadedSize: Long = 0 val outputStream = FileOutputStream("/storage/emulated/0/Download/file.zip") val buffer = ByteArray(8192) while (true) { val bytes = inputStream.read(buffer) if (bytes == -1) break outputStream.write(buffer, 0, bytes) downloadedSize += bytes val progress = (downloadedSize * 100 / totalSize).toInt() listener.onDownloadProgress(progress) } outputStream.close() inputStream.close() // 下载完成 } }) ``` 注意,这段代码中保存文件的路径是硬编码的,你需要根据实际需求修改它。另外,为了更新 UI,我们需要在 onDownloadProgress 方法中使用 runOnUiThread 方法,以确保在主线程中执行。 ### 回答2: 在Android中使用Kotlin和OkHttp3下载文件并显示下载进度,可以按照以下步骤进行操作: 首先,确保已在项目的build.gradle文件中添加以下依赖项: ```kotlin implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.10.0' implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp-urlconnection:4.10.0' ``` 接下来,创建一个下载文件的函数: ```kotlin fun downloadFile(url: String, saveFilePath: String) { val client = OkHttpClient.Builder() .addNetworkInterceptor { chain -> val originalResponse = chain.proceed(chain.request()) val responseBody = originalResponse.body() if (responseBody != null) { originalResponse.newBuilder() .body(DownloadProgressResponseBody(responseBody, object : DownloadProgressListener { override fun update(progress: Int) { // 在这里更新下载进度 Log.d("DownloadProgress", "Progress: $progress%") } })) .build() } else { originalResponse } } .build() val request = Request.Builder() .url(url) .build() val response = client.newCall(request).execute() response?.body()?.byteStream()?.use { input -> File(saveFilePath).outputStream().use { output -> input.copyTo(output) } } } ``` 接下来,创建一个自定义的ResponseBody类来监听下载进度: ```kotlin interface DownloadProgressListener { fun update(progress: Int) } class DownloadProgressResponseBody(private val responseBody: ResponseBody, private val listener: DownloadProgressListener) : ResponseBody() { private var bufferedSource: BufferedSource? = null override fun contentType(): MediaType? = responseBody.contentType() override fun contentLength(): Long = responseBody.contentLength() override fun source(): BufferedSource { if (bufferedSource == null) { bufferedSource = responseBody.source() .buffer() .let { source -> ForwardingSource(source).apply { addTransferListener(object : ForwardingSource.TransferListener { var totalBytesRead = 0L override fun onTransferStarted(source: ForwardingSource?, transferredBytes: Long, totalBytes: Long) { totalBytesRead = 0L } override fun onBytesTransferred(source: ForwardingSource?, transferredBytes: Long) { totalBytesRead += transferredBytes val progress = (totalBytesRead * 100 / responseBody.contentLength()).toInt() listener.update(progress) } override fun onTransferEnd(source: ForwardingSource?) { listener.update(100) } }) } } } return bufferedSource!! } } ``` 最后,你可以在你的活动或片段中调用这个下载函数来下载文件: ```kotlin val url = "http://example.com/file.mp3" val saveFilePath = "<保存文件的路径>" downloadFile(url, saveFilePath) ``` 这样,你就可以使用Android Kotlin和OkHttp3下载文件并显示下载进度了。 ### 回答3: 在Android中使用Kotlin编程语言通过OkHttp3下载文件并带有下载进度可通过以下步骤实现: 1. 添加OkHttp3依赖库到项目的build.gradle文件中: ```kotlin dependencies { implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:版本号' } ``` 2. 在需要下载文件的地方,创建一个OkHttpClient实例并设置进度监听器: ```kotlin val client = OkHttpClient.Builder() .addNetworkInterceptor { chain -> val originalResponse = chain.proceed(chain.request()) originalResponse.newBuilder() .body(ProgressResponseBody(originalResponse.body()!!, object : ProgressListener { override fun update(bytesRead: Long, contentLength: Long, done: Boolean) { val progress = (100 * bytesRead / contentLength).toInt() //更新下载进度 } })) .build() } .build() ``` 3. 创建一个自定义的ResponseBody类ProgressResponseBody,实现进度监听功能: ```kotlin class ProgressResponseBody( private val responseBody: ResponseBody, private val progressListener: ProgressListener ) : ResponseBody() { private var bufferedSource: BufferedSource? = null override fun contentType(): MediaType? { return responseBody.contentType() } override fun contentLength(): Long { return responseBody.contentLength() } override fun source(): BufferedSource { if (bufferedSource == null) { bufferedSource = source(responseBody.source()).buffer() } return bufferedSource as BufferedSource } private fun source(source: Source): Source { return object : ForwardingSource(source) { var totalBytesRead = 0L override fun read(sink: Buffer, byteCount: Long): Long { val bytesRead = super.read(sink, byteCount) totalBytesRead += if (bytesRead != -1L) bytesRead else 0L progressListener.update( totalBytesRead, responseBody.contentLength(), bytesRead == -1L ) return bytesRead } } } } ``` 4. 创建一个ProgressListener接口,用于更新下载进度: ```kotlin interface ProgressListener { fun update(bytesRead: Long, contentLength: Long, done: Boolean) } ``` 5. 使用OkHttpClient发送下载请求并进行文件下载: ```kotlin val request = Request.Builder() .url("文件下载链接") .build() client.newCall(request).enqueue(object : Callback { override fun onFailure(call: Call, e: IOException) { //下载失败处理 } override fun onResponse(call: Call, response: Response) { val inputStream = response.body()?.byteStream() val file = File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "下载文件名") val outputStream = FileOutputStream(file) val buffer = ByteArray(4096) var readCount: Int var totalRead = 0L while (inputStream?.read(buffer).also { readCount = it ?: -1 } != -1) { outputStream.write(buffer, 0, readCount) totalRead += readCount //更新下载进度 val progress = (100 * totalRead / response.body()?.contentLength()!!).toInt() } outputStream.flush() outputStream.close() inputStream?.close() //下载完成处理 } }) ``` 通过以上步骤,我们可以在Android使用Kotlin和OkHttp3下载文件,并在下载过程中实时更新下载进度。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Android中使用Kotlin实现一个简单的登录界面

对于Android开发,Kotlin提供了与Java紧密集成的能力,可以直接在既有Java项目中引入,并与Java代码无缝交互。 创建一个登录界面通常包括输入框(EditText)用于用户输入用户名和密码,以及按钮(Button)供用户...
recommend-type

Android 使用Kotlin自定义View的方法教程

Kotlin作为一种现代、类型安全且具有极简语法的编程语言,已经被Google正式推荐为Android开发的首选语言。其简洁的语法使得自定义View的实现变得更加清晰和高效。 首先,我们来看一下Kotlin自定义View的基本步骤: ...
recommend-type

Android在Kotlin中更好地使用LitePal

而Kotlin,作为一种现代的、简洁且安全的编程语言,已经成为了Android开发的首选语言之一。今天,我们要探讨的是如何在Kotlin环境下更加高效地利用LitePal框架,实现Android应用中的数据持久化。 Kotlin凭借其简洁...
recommend-type

Android开发实现读取assets目录下db文件的方法示例

下面我们将详细介绍Android开发实现读取assets目录下db文件的方法,并结合实例形式分析了Android针对assets目录下SQLite数据库文件的相关操作技巧。 首先,让我们了解一下assets目录是什么。Assets目录是Android...
recommend-type

Android两种轮询的实现方法

在本文中,我们将详细介绍 Android 中两种常见的轮询机制的实现方法,并提供相应的示例代码。 一、使用 RxJava 实现轮询 在 Android 中,RxJava 是一种非常流行的异步编程库,能够帮助开发者更方便地实现异步编程...
recommend-type

SIM800C模块详细资料汇总

标题中提到的“SIM_GPRS的资料”可能是指有关SIM卡在GPRS网络中的应用和技术细节。GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务技术)是第二代移动通信技术GSM的升级版,它支持移动用户通过分组交换的方式发送和接收数据。SIM卡(Subscriber Identity Module,用户身份模块)是一个可插入到移动设备中的卡,储存着用户的身份信息和电话簿等数据。 描述中提到的链接是指向一个CSDN博客的文章,该文章提供了SIM_GPRS资料的详细描述。因为该链接未能直接提供内容,我将按照您的要求,不直接访问链接,而是基于标题和描述,以及标签中提及的信息点来生成知识点。 1. SIM卡(SIM800):SIM卡是GSM系统的一个重要组成部分,它不仅储存着用户的电话号码、服务提供商名称、密码和账户信息等,还能够存储一定数量的联系人。SIM卡的尺寸通常有标准大小、Micro SIM和Nano SIM三种规格。SIM800这个标签指的是SIM卡的型号或系列,可能是指一款兼容GSM 800MHz频段的SIM卡或者模块。 2. GPRS技术:GPRS允许用户在移动电话网络上通过无线方式发送和接收数据。与传统的GSM电路交换数据服务不同,GPRS采用分组交换技术,能够提供高于电路交换数据的速率。GPRS是GSM网络的一种升级服务,它支持高达114Kbps的数据传输速率,是2G网络向3G网络过渡的重要技术。 3. SIM800模块:通常指的是一种可以插入SIM卡并提供GPRS网络功能的通信模块,广泛应用于物联网(IoT)和嵌入式系统中。该模块能够实现无线数据传输,可以被集成到各种设备中以提供远程通信能力。SIM800模块可能支持包括850/900/1800/1900MHz在内的多种频段,但根据标签“SIM800”,该模块可能专注于支持800MHz频段,这在某些地区特别有用。 4. 分组交换技术:这是GPRS技术的核心原理,它允许用户的数据被分成多个包,然后独立地通过网络传输。这种方式让多个用户可以共享同一传输介质,提高了数据传输的效率和网络资源的利用率。 5. 无用资源问题:描述中提到的“小心下载到无用资源”,可能是在提醒用户在搜索和下载SIM_GPRS相关资料时,要注意甄别信息的可靠性。由于互联网上存在大量重复、过时或者不准确的信息,用户在下载资料时需要仔细选择,确保获取的资料是最新的、权威的、与自己需求相匹配的。 综上所述,SIM_GPRS资料可能涉及的领域包括移动通信技术、SIM卡技术、GPRS技术的使用和特点、SIM800模块的应用及其在网络通信中的作用。这些都是需要用户理解的IT和通信行业基础知识,特别是在开发通信相关的项目时,这些知识点尤为重要。在实际操作中,无论是个人用户还是开发人员,都应该确保对所使用的技术有一个清晰的认识,以便于高效、正确地使用它们。
recommend-type

电力电子技术的智能化:数据中心的智能电源管理

# 摘要 本文探讨了智能电源管理在数据中心的重要性,从电力电子技术基础到智能化电源管理系统的实施,再到技术的实践案例分析和未来展望。首先,文章介绍了电力电子技术及数据中心供电架构,并分析了其在能效提升中的应用。随后,深入讨论了智能化电源管理系统的组成、功能、监控技术以及能
recommend-type

stream()变成map集合

在Java 8及更高版本中,`Stream` API 提供了一种流式处理数据的强大工具。当你有一个集合或者数组,并希望将其转换成另一种形式,如从一组元素转换到一个映射(Map),你可以使用 `stream()` 函数创建一个流,然后通过 `.collect(Collectors.toMap())` 方法将流收集到 `Map` 中。 这个过程通常包含以下几个步骤: 1. **创建流**:首先,你需要从原始的数据结构(如List、Set或Array)调用 `stream()` 方法生成一个 Stream 对象。 ```java List<String> names = ..
recommend-type

Delphi XE5实现Android文本到语音功能教程

根据提供的文件信息,我们可以确定这是一个关于使用Delphi XE5开发环境为Android平台开发文本到语音(Text-to-Speech, TTS)功能的应用程序的压缩包。以下将详细说明在文件标题和描述中涉及的知识点,同时涉及标签和文件列表中提供的信息。 ### Delphi XE5开发环境 Delphi是一种由Embarcadero公司开发的集成开发环境(IDE),主要用于快速开发具有复杂用户界面和商业逻辑的应用程序。XE5是Delphi系列中的一个版本号,代表2015年的Delphi产品线。Delphi XE5支持跨平台开发,允许开发者使用相同的代码库为不同操作系统创建原生应用程序。在此例中,应用程序是为Android平台开发的。 ### Android平台开发 文件标题和描述中提到的“android_tts”表明这个项目是针对Android设备上的文本到语音功能。Android是一个基于Linux的开源操作系统,广泛用于智能手机和平板电脑。TTS功能是Android系统中一个重要的辅助功能,它允许设备“阅读”文字内容,这对于视力障碍用户或想要在开车时听信息的用户特别有用。 ### Text-to-Speech (TTS) 文本到语音技术(TTS)是指计算机系统将文本转换为声音输出的过程。在移动设备上,这种技术常被用来“朗读”电子书、新闻文章、通知以及屏幕上的其他文本内容。TTS通常依赖于语言学的合成技术,包括文法分析、语音合成和音频播放。它通常还涉及到语音数据库,这些数据库包含了标准的单词发音以及用于拼接单词或短语来产生自然听觉体验的声音片段。 ### 压缩包文件说明 - **Project2.deployproj**: Delphi项目部署配置文件,包含了用于部署应用程序到Android设备的所有必要信息。 - **Project2.dpr**: Delphi程序文件,这是主程序的入口点,包含了程序的主体逻辑。 - **Project2.dproj**: Delphi项目文件,描述了项目结构,包含了编译指令、路径、依赖关系等信息。 - **Unit1.fmx**: 表示这个项目可能至少包含一个主要的表单(form),它通常负责应用程序的用户界面。fmx是FireMonkey框架的扩展名,FireMonkey是用于跨平台UI开发的框架。 - **Project2.dproj.local**: Delphi项目本地配置文件,通常包含了特定于开发者的配置设置,比如本地环境路径。 - **Androidapi.JNI.TTS.pas**: Delphi原生接口(Pascal单元)文件,包含了调用Android平台TTS API的代码。 - **Unit1.pas**: Pascal源代码文件,对应于上面提到的Unit1.fmx表单,包含了表单的逻辑代码。 - **Project2.res**: 资源文件,通常包含应用程序使用的非代码资源,如图片、字符串和其他数据。 - **AndroidManifest.template.xml**: Android应用清单模板文件,描述了应用程序的配置信息,包括所需的权限、应用程序的组件以及它们的意图过滤器等。 ### 开发步骤和要点 开发一个Delphi XE5针对Android平台的TTS应用程序,开发者可能需要执行以下步骤: 1. **安装和配置Delphi XE5环境**:确保安装了所有必要的Android开发组件,包括SDK、NDK以及模拟器或真实设备用于测试。 2. **创建新项目**:在Delphi IDE中创建一个新的FireMonkey项目,选择Android作为目标平台。 3. **设计UI**:利用FireMonkey框架设计用户界面,包括用于输入文本以及显示TTS结果的组件。 4. **集成TTS功能**:编写代码调用Android的Text-to-Speech引擎。这通常涉及到使用Delphi的Android API调用或者Java接口,实现文本的传递和语音播放。 5. **配置AndroidManifest.xml**:设置必要的权限,例如访问互联网或存储,以及声明应用程序将使用TTS功能。 6. **测试**:在模拟器或真实Android设备上测试应用程序,确保TTS功能正常工作,并且用户界面响应正确。 7. **部署和发布**:调试应用程序并解决发现的问题后,可以将应用程序部署到Android设备或发布到Google Play商店供其他人下载。 ### 总结 通过文件标题和描述以及列出的文件名称,我们可以推断出这涉及到的是利用Delphi XE5开发环境为Android设备开发一个文本到语音应用程序。文件列表揭示了Delphi项目的主要组成部分,如部署配置、程序主文件、项目文件和源代码文件,以及Android特有的配置文件,如资源文件和AndroidManifest.xml清单文件。这些组件共同构成了开发该应用程序所需的核心结构。
recommend-type

如何运用电力电子技术实现IT设备的能耗监控

# 摘要 随着信息技术的快速发展,IT设备能耗监控已成为提升能效和减少环境影响的关键环节。本文首先概述了电力电子技术与IT设备能耗监控的重要性,随后深入探讨了电力电子技术的基础原理及其在能耗监控中的应用。文章详细分析了IT设备能耗监控的理论框架、实践操作以及创新技术的应用,并通过节能改造案例展示了监控系统构建和实施的成效。最后,本文展望了未来能耗监控技术的发展趋势,同时