C#基于socket的TCP

时间: 2023-08-07 09:06:02 浏览: 53
C#基于Socket的TCP编程是一种常见的网络编程技术,它允许应用程序通过TCP/IP协议与远程服务器进行通信。在C#中,可以使用System.Net.Sockets命名空间中的TcpClient和TcpListener类来实现TCP连接的建立和监听。 要建立TCP连接,首先需要创建一个TcpClient对象,并指定要连接的服务器的IP地址和端口号。然后可以使用TcpClient的Connect方法来建立连接。一旦连接建立成功,就可以使用TcpClient提供的网络流进行数据的发送和接收。 以下是一个简单的C#代码示例,演示了基于Socket的TCP编程中的客户端和服务器端的交互: 客户端: ```csharp using System; using System.Net.Sockets; public class TcpClientExample { public static void Main() { string serverIP = "127.0.0.1"; int serverPort = 8888; try { TcpClient client = new TcpClient(serverIP, serverPort); // 获取网络流 NetworkStream stream = client.GetStream(); // 发送数据 string message = "Hello, server!"; byte[] data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(message); stream.Write(data, 0, data.Length); // 接收数据 data = new byte[256]; int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string response = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Server response: " + response); // 关闭连接 client.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Error: " + e.Message); } } } ``` 服务器端: ```csharp using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; public class TcpServerExample { public static void Main() { int serverPort = 8888; try { TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Any, serverPort); // 开始监听 server.Start(); Console.WriteLine("Server started. Waiting for clients..."); // 接受客户端连接 TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Client connected."); // 获取网络流 NetworkStream stream = client.GetStream(); // 接收数据 byte[] data = new byte[256]; int bytesRead = stream.Read(data, 0, data.Length); string request = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(data, 0, bytesRead); Console.WriteLine("Client request: " + request); // 发送数据 string response = "Hello, client!"; data = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(response); stream.Write(data, 0, data.Length); // 关闭连接 client.Close(); server.Stop(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Error: " + e.Message); } } } ``` 以上代码演示了一个简单的TCP客户端和服务器端的交互过程。客户端向服务器发送一条消息,服务器接收到消息后,返回一条响应给客户端。可以根据实际需求进行扩展和优化。

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