ArcGIS enginee C#编写代码在axMapControl中打开一个要素类文件,生成一些不在该要素类范围内的均匀分布的随机点,并绘制在axMapControl上

时间: 2024-03-23 15:42:53 浏览: 15
以下是在 `axMapControl` 控件中打开要素类文件,生成随机点并绘制的 C# 代码示例: ```csharp // Instantiate a new MapControl object AxMapControl mapControl = new AxMapControl(); // Set the workspace path where the feature class is located string workspacePath = @"C:\Data\MyGeodatabase.gdb"; // Set the name of the feature class to open string featureClassName = "MyFeatureClass"; // Open the feature class IFeatureClass featureClass = OpenFeatureClass(workspacePath, featureClassName); // Generate random points IPoint[] randomPoints = GenerateRandomPoints(featureClass, 100); // Add the random points to a new feature class IFeatureClass randomPointsFeatureClass = AddRandomPointsToFeatureClass(workspacePath, "RandomPoints", randomPoints); // Add the random points feature class to the map AddFeatureClassToMap(mapControl, randomPointsFeatureClass); // Refresh the map control mapControl.Refresh(); ``` 在上面的代码中,`OpenFeatureClass` 方法会打开指定的要素类,`GenerateRandomPoints` 方法会生成指定数量的随机点,`AddRandomPointsToFeatureClass` 方法会将随机点添加到一个新的要素类中,`AddFeatureClassToMap` 方法会将新的要素类添加到 `axMapControl` 控件中。在执行完所有操作之后,最后通过调用 `Refresh` 方法来刷新 `axMapControl` 控件。 下面是 `OpenFeatureClass` 方法的代码示例: ```csharp public static IFeatureClass OpenFeatureClass(string workspacePath, string featureClassName) { // Instantiate a new workspace factory IWorkspaceFactory workspaceFactory = new FileGDBWorkspaceFactory(); // Open the workspace IWorkspace workspace = workspaceFactory.OpenFromFile(workspacePath, 0); // Open the feature class IFeatureWorkspace featureWorkspace = workspace as IFeatureWorkspace; IFeatureClass featureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass(featureClassName); return featureClass; } ``` 下面是 `GenerateRandomPoints` 方法的代码示例: ```csharp public static IPoint[] GenerateRandomPoints(IFeatureClass featureClass, int numPoints) { // Get the extent of the feature class IEnvelope envelope = featureClass.Extent; // Generate random points within the extent IRandom random = new RandomNumberGeneratorClass(); IPoint[] randomPoints = new IPoint[numPoints]; for (int i = 0; i < numPoints; i++) { double x = envelope.XMin + (envelope.XMax - envelope.XMin) * random.NextDouble(); double y = envelope.YMin + (envelope.YMax - envelope.YMin) * random.NextDouble(); IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(x, y); randomPoints[i] = point; } return randomPoints; } ``` 下面是 `AddRandomPointsToFeatureClass` 方法的代码示例: ```csharp public static IFeatureClass AddRandomPointsToFeatureClass(string workspacePath, string featureClassName, IPoint[] points) { // Instantiate a new workspace factory IWorkspaceFactory workspaceFactory = new FileGDBWorkspaceFactory(); // Open the workspace IWorkspace workspace = workspaceFactory.OpenFromFile(workspacePath, 0); // Create a new feature class IFeatureWorkspace featureWorkspace = workspace as IFeatureWorkspace; IFields fields = new FieldsClass(); IFieldsEdit fieldsEdit = fields as IFieldsEdit; IField objectIDField = new FieldClass(); IFieldEdit objectIDFieldEdit = objectIDField as IFieldEdit; objectIDFieldEdit.Name_2 = "OBJECTID"; objectIDFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeOID; fieldsEdit.AddField(objectIDField); IField shapeField = new FieldClass(); IFieldEdit shapeFieldEdit = shapeField as IFieldEdit; shapeFieldEdit.Name_2 = "SHAPE"; shapeFieldEdit.Type_2 = esriFieldType.esriFieldTypeGeometry; IGeometryDef geometryDef = new GeometryDefClass(); IGeometryDefEdit geometryDefEdit = geometryDef as IGeometryDefEdit; geometryDefEdit.GeometryType_2 = esriGeometryType.esriGeometryPoint; geometryDefEdit.SpatialReference_2 = ((IGeoDataset)featureClass).SpatialReference; shapeFieldEdit.GeometryDef_2 = geometryDef; fieldsEdit.AddField(shapeField); IFeatureClass featureClass = featureWorkspace.CreateFeatureClass(featureClassName, fields, null, null, esriFeatureType.esriFTSimple, "SHAPE", ""); // Add the random points to the feature class IFeatureBuffer featureBuffer = featureClass.CreateFeatureBuffer(); IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Insert(true); for (int i = 0; i < points.Length; i++) { featureBuffer.Shape = points[i]; featureCursor.InsertFeature(featureBuffer); } featureCursor.Flush(); return featureClass; } ``` 下面是 `AddFeatureClassToMap` 方法的代码示例: ```csharp public static void AddFeatureClassToMap(AxMapControl mapControl, IFeatureClass featureClass) { // Create a new feature layer IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass(); featureLayer.FeatureClass = featureClass; featureLayer.Name = featureClass.AliasName; // Add the feature layer to the map mapControl.Map.AddLayer(featureLayer); } ``` 请注意,以上代码仅供参考,你可能需要根据自己的需求进行修改和调整。

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