Java编程要求 在二维形状对象(二)的基础上将 Shape 改为为接口,因 Shape 改为了接口,使用 Circle 和 Square 处的继承关键字也需要修改了,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin - End 之间。
时间: 2024-03-08 17:51:23 浏览: 33
好的,你的问题是关于Java编程的。针对你的问题,我可以给你一些建议和指导。
首先,将 Shape 改为接口,需要将 Shape 类中的所有方法都改为抽象方法,并在方法前加上 abstract 关键字。同时,删除 Shape 类中的所有属性。
接下来,修改 Circle 和 Square 类的继承关系。由于现在 Shape 是一个接口,所以需要使用 implements 关键字来实现 Shape 接口中的方法,而不是使用 extends 关键字来继承 Shape 类。具体来说,Circle 类应该改为实现 Shape 接口,同时实现 Shape 接口中的方法;Square 类也应该做同样的修改。
最后,将修改后的代码补充在任务挑战区的 Begin - End 之间即可。
下面是一个示例代码,供你参考:
```
interface Shape {
public double area();
}
class Circle implements Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
public double area() {
return Math.PI * radius * radius;
}
}
class Square implements Shape {
private double side;
public Square(double side) {
this.side = side;
}
public double area() {
return side * side;
}
}
```
希望我的回答能够对你有所帮助。如果你还有其他问题,可以继续提问。