Java编程要求 在二维形状对象(二)的基础上将 Shape 改为为接口,因 Shape 改为了接口,使用 Circle 和 Square 处的继承关键字也需要修改了,并将代码补充在右侧任务挑战区 Begin - End 之间。

时间: 2024-03-08 17:51:23 浏览: 33
好的,你的问题是关于Java编程的。针对你的问题,我可以给你一些建议和指导。 首先,将 Shape 改为接口,需要将 Shape 类中的所有方法都改为抽象方法,并在方法前加上 abstract 关键字。同时,删除 Shape 类中的所有属性。 接下来,修改 Circle 和 Square 类的继承关系。由于现在 Shape 是一个接口,所以需要使用 implements 关键字来实现 Shape 接口中的方法,而不是使用 extends 关键字来继承 Shape 类。具体来说,Circle 类应该改为实现 Shape 接口,同时实现 Shape 接口中的方法;Square 类也应该做同样的修改。 最后,将修改后的代码补充在任务挑战区的 Begin - End 之间即可。 下面是一个示例代码,供你参考: ``` interface Shape { public double area(); } class Circle implements Shape { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double area() { return Math.PI * radius * radius; } } class Square implements Shape { private double side; public Square(double side) { this.side = side; } public double area() { return side * side; } } ``` 希望我的回答能够对你有所帮助。如果你还有其他问题,可以继续提问。

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