javafx中的webengine如何载入本地网页资产

时间: 2023-10-07 09:04:20 浏览: 47
WebEngine的loadContent()方法可以用于从本地网页资产或文件加载内容。以下是一个示例代码片段: ```java WebEngine webEngine = webView.getEngine(); String url = getClass().getResource("localWebpage.html").toExternalForm(); webEngine.load(url); ``` 在这个例子中,我们使用getResource()方法来获取本地网页资产的URL,并将其传递给load()方法,以将其加载到WebEngine中。
相关问题

javafx中如何使用webengine

WebEngine 是 JavaFX 中一个重要的类,它提供了访问 Web 内容的 API。想要使用 WebEngine,我们首先需要导入 javafx.scene.web.WebEngine 类库,并创建一个 WebView 对象,在其基础上创建一个 WebEngine 对象。接下来,我们就可以使用 WebEngine 中的一系列方法,比如 load() 方法加载网页、getDocument() 方法获取网页文档等来操作网页了。

javafx载入本地html文件

JavaFX提供了WebView组件,可以用来显示和加载本地HTML文件。以下是一个简单的示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.web.WebEngine; import javafx.scene.web.WebView; import javafx.stage.Stage; import java.io.File; public class LocalHTMLViewer extends Application { public void start(Stage primaryStage) { // 创建WebView组件 WebView webView = new WebView(); // 获取WebView的WebEngine WebEngine webEngine = webView.getEngine(); // 加载本地HTML文件 File file = new File("path/to/local/file.html"); webEngine.load(file.toURI().toString()); // 创建场景,并将WebView添加到场景中 StackPane root = new StackPane(); root.getChildren().add(webView); Scene scene = new Scene(root, 800, 600); // 设置主舞台的场景 primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ``` 在上面的代码中,我们使用了WebView组件加载本地HTML文件。首先创建了一个WebView组件,然后获取它的WebEngine,并调用load方法加载本地HTML文件。接下来创建了一个场景,将WebView添加到场景中,并设置为主舞台的场景。运行程序后,将会显示本地HTML文件的内容。注意,需要将"path/to/local/file.html"替换为本地HTML文件的实际路径。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

JavaFX 教程 (中文).docx

主要介绍Scene Builder 下使用一些组件以及应用程序打包、部署
recommend-type

JavaFX实现UI美观效果代码实例

主要介绍了JavaFX实现UI美观效果代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

javafx实现五子棋游戏

主要为大家详细介绍了javafx实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

JavaFX高级教程:JavaFX2.0的FXML语言(中文版)

JavaFX高级教程:JavaFX2.0的FXML语言.docx 官方中文文档
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

解释minorization-maximization (MM) algorithm,并给出matlab代码编写的例子

Minorization-maximization (MM) algorithm是一种常用的优化算法,用于求解非凸问题或含有约束的优化问题。该算法的基本思想是通过构造一个凸下界函数来逼近原问题,然后通过求解凸下界函数的最优解来逼近原问题的最优解。具体步骤如下: 1. 初始化参数 $\theta_0$,设 $k=0$; 2. 构造一个凸下界函数 $Q(\theta|\theta_k)$,使其满足 $Q(\theta_k|\theta_k)=f(\theta_k)$; 3. 求解 $Q(\theta|\theta_k)$ 的最优值 $\theta_{k+1}=\arg\min_\theta Q(
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依