go 二维map

时间: 2023-06-28 07:04:13 浏览: 165
Go语言中的二维map其实就是一个嵌套的map,可以使用以下方式进行定义和初始化: ``` // 定义一个二维map,key为int类型,value为string类型 var m map[int]map[int]string // 初始化二维map m = make(map[int]map[int]string) // 给二维map赋值 m[1] = make(map[int]string) m[1][1] = "hello" m[1][2] = "world" m[2] = make(map[int]string) m[2][1] = "foo" m[2][2] = "bar" ``` 以上代码定义了一个二维map,其中第一维的key为int类型,第二维的key也为int类型,value为string类型。然后使用make函数进行初始化,最后通过赋值的方式给二维map赋值。
相关问题

go语言如何使用map进行维度去重

使用map进行维度去重,可以按照以下步骤进行: 1. 定义一个map变量,用于存储去重后的结果。 2. 遍历需要去重的数据集,对于每个数据,将其作为map的key,value可以随意指定,这里可以使用空结构体struct{}。 3. 如果数据已经存在于map中,说明该数据已经出现过,可以跳过;如果不存在,则将该数据加入map中。 4. 最终,map中存储的所有key值即为去重后的结果。 下面是使用go语言进行维度去重的示例代码: ```go func unique(data [][]int) [][]int { result := make(map[string]struct{}) for _, v := range data { key := fmt.Sprint(v) result[key] = struct{}{} } ret := make([][]int, 0, len(result)) for k := range result { s := strings.Trim(k, "[]") arr := strings.Split(s, " ") temp := make([]int, 0, len(arr)) for _, v := range arr { num, _ := strconv.Atoi(v) temp = append(temp, num) } ret = append(ret, temp) } return ret } ``` 在这个示例中,我们将二维数组作为输入数据,使用map进行去重,并返回一个二维数组类型的结果。注意,在将数组转化为字符串key值的时候,需要注意去掉中括号和空格,同时在返回结果的时候需要将字符串再转化为数组。

基于栅格地图的二维路径规划rrt算法matlab代码

### 回答1: 非常感谢您的提问!以下是我为您编写的基于栅格地图的二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码,希望对您有所帮助: ```matlab % 二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码 % 假设地图是一个50x50的栅格地图,其中1表示障碍物,0表示自由空间 % 起点坐标是(1,1),终点坐标是(50,50) % 栅格地图存储在二维矩阵map中 clear all; clc; % 初始化地图 map = zeros(50,50); % 50x50的空白地图 map(10:15, 10:15) = 1; % 障碍物 map(20:25, 20:25) = 1; % 障碍物 map(35:40, 35:40) = 1; % 障碍物 % 起点和终点 start_pos = [1,1]; end_pos = [50,50]; % RRT算法参数 max_iter = 5000; % 最大迭代次数 step_size = 2; % 步长 % 初始化RRT树 tree(1).pos = start_pos; % 根节点为起点 tree(1).parent = 0; % 根节点没有父节点 % 开始迭代 for i = 1:max_iter % 生成一个随机点 if rand < 0.1 % 有10%的概率选取终点 rand_pos = end_pos; else % 90%的概率在地图内随机选取一个点 rand_pos = [randi(50), randi(50)]; end % 找到RRT树上距离随机点最近的节点 nearest_node = 1; nearest_dist = norm(tree(nearest_node).pos - rand_pos); for j = 2:length(tree) dist_to_rand = norm(tree(j).pos - rand_pos); if dist_to_rand < nearest_dist nearest_node = j; nearest_dist = dist_to_rand; end end % 在距离随机点最近的节点和随机点之间生成一个新节点 new_pos = tree(nearest_node).pos + step_size * (rand_pos - tree(nearest_node).pos) / nearest_dist; if is_free(new_pos, map) % 如果新节点在自由空间内 new_node.parent = nearest_node; new_node.pos = new_pos; tree = [tree, new_node]; % 加入RRT树 end % 如果新节点接近终点,则检查是否有一条可行路径连接起点和终点 if norm(new_node.pos - end_pos) < step_size % 从新节点追溯到起点,得到一条路径 path = [new_node.pos]; node = length(tree); while tree(node).parent ~= 0 path = [tree(node).pos, ### 回答2: 在基于栅格地图的二维路径规划中使用RRT算法,可以采用以下步骤: 1. 初始化地图信息:根据实际场景,将地图表示为栅格地图,其中障碍物由栅格表示,通过设置栅格的值来表示障碍物的存在。 2. 设置起点和终点:在栅格地图中选择起点和终点。 3. 定义RRT树:RRT树由节点和边组成,每个节点表示一个栅格点,边表示两个栅格点之间的连线。树的根节点为起点。 4. 进行路径搜索:在RRT树中循环执行以下步骤直至找到路径或达到最大迭代次数: a. 随机选择一个目标点,可能是终点,也可能是栅格地图中的随机点。 b. 在RRT树中查找最近的节点,以此作为起始点。 c. 从起始点到目标点进行插值,得到新的栅格点,并检查该点是否碰撞,若碰撞则重新选择目标点。 d. 将新的栅格点添加到RRT树中。 e. 检查新点是否接近终点,若是则到达终点附近,终止循环。 5. 连接起点到终点:找到最接近终点的节点,从终点开始逐步连接找到的节点直至起点,形成最终的路径。 6. 根据路径生成控制指令:将路径中的栅格点转换为实际控制指令,例如将栅格点转换为机器人坐标系下的坐标,然后进行路径跟踪控制。 以下是一个简单的RRT算法的Matlab代码示例: ```matlab function path = RRT(gridMap, start, goal, maxIterations) % 栅格地图的大小 [rows, cols] = size(gridMap); % 定义RRT树 tree = struct('node', start, 'parent', []); for i = 1:maxIterations % 随机选择目标点 if rand < 0.5 target = goal; else target = [randi(cols), randi(rows)]; end % 寻找最近的节点 distances = arrayfun(@(x) norm(x.node - target), tree); [minDist, nearestNodeIdx] = min(distances); nearestNode = tree(nearestNodeIdx).node; % 插值得到新的节点 step = target - nearestNode; if norm(step) > 1 step = step / norm(step); end newNode = nearestNode + step; % 检查新节点是否碰撞 if gridMap(round(newNode(2)), round(newNode(1))) == 1 continue; % 重新选择目标点 end % 添加新节点到RRT树 newNodeIdx = numel(tree) + 1; tree(newNodeIdx).node = newNode; tree(newNodeIdx).parent = nearestNodeIdx; % 检查是否到达终点附近 if norm(newNode - goal) < 5 break; % 到达终点附近,终止循环 end end % 路径搜索完成,连接起点到终点 currentNodeIdx = newNodeIdx; path = [tree(currentNodeIdx).node]; while ~isempty(tree(currentNodeIdx).parent) currentNodeIdx = tree(currentNodeIdx).parent; path = [tree(currentNodeIdx).node; path]; end end ``` 此代码表示了一个简单的RRT算法的基本实现,可以根据具体需求进行优化和改进。注意,代码中的gridMap是一个二维数组,1表示障碍物,0表示可行区域。函数的参数start和goal分别表示起点和终点的坐标。maxIterations表示最大迭代次数。函数返回的path是包含起点到终点的路径点坐标的数组。 ### 回答3: 栅格地图是一种常用的表示环境的方式,其中每个网格单元代表一个离散的空间点,并根据环境中的障碍物进行标示。基于栅格地图的二维路径规划算法,可以用RRT(Rapidly-Exploring Random Tree)算法来实现。 以下是MATLAB代码的实现: ```MATLAB clear; % 设置环境参数 map = zeros(10, 10); % 创建一个10x10的栅格地图 map(3:6, 3:6) = 1; % 栅格地图中的障碍物,1代表障碍物 start = [1, 1]; % 起点坐标 goal = [10, 10]; % 终点坐标 % 设置RRT算法参数 max_iters = 500; % RRT算法的最大迭代次数 step_size = 1; % 每次扩展的步长 % 初始化RRT tree.nodes(1).coord = start; tree.nodes(1).parent = 0; for i = 1:max_iters % 生成一个随机点 rand_point = [randi(10), randi(10)]; % 在栅格地图中找到离随机点最近的节点 distances = sqrt((rand_point(1)-[tree.nodes.coord(1,:)]).^2 + (rand_point(2)-[tree.nodes.coord(2,:)]).^2); [~, nearest_node] = min(distances); % 扩展新的节点 direction = (rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord) / norm(rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord); new_coord = tree.nodes(nearest_node).coord + step_size * direction; % 如果新节点不与障碍物相交,则添加到树中 if map(new_coord(1), new_coord(2)) == 0 new_node.coord = new_coord; new_node.parent = nearest_node; tree.nodes = [tree.nodes, new_node]; % 如果新节点接近目标,则把目标节点添加到树中,并结束算法 if norm(new_coord - goal) < step_size goal_node.coord = goal; goal_node.parent = numel(tree.nodes); tree.nodes = [tree.nodes, goal_node]; break; end end end % 从终点到起点回溯路径 path = []; current_node = numel(tree.nodes); while current_node ~= 1 path = [path, tree.nodes(current_node).coord]; current_node = tree.nodes(current_node).parent; end path = [path, tree.nodes(1).coord]; % 可视化路径和栅格地图 imagesc(map); hold on; plot(path(1,:), path(2,:), 'r', 'LineWidth', 2); scatter(start(1), start(2), 'ro', 'filled'); scatter(goal(1), goal(2), 'go', 'filled'); axis equal; ``` 这段MATLAB代码使用RRT算法在给定的栅格地图中进行路径规划,并将路径可视化。路径规划过程中,从起点开始逐步扩展树,直到找到终点为止。最后,将找到的路径绘制在栅格地图上以进行可视化。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

java 遍历Map及Map转化为二维数组的实例

在 Java 编程语言中,遍历 Map 及将其转化为二维数组是一种常见的操作。本文将详细介绍如何使用 Java 遍历 Map 及将其转化为二维数组,并提供实例代码以供参考。 1. 使用 Map.keySet() 遍历 Map 及将其转化为二维...
recommend-type

Lua中使用二维数组实例

在Lua编程语言中,虽然没有内置的二维数组概念,但开发者可以使用嵌套数组的方式来实现二维数组的功能。这种实现方式非常灵活,适用于处理表格数据、矩阵运算等多种场景。本篇文章将深入探讨如何在Lua中创建和操作二...
recommend-type

C#实现对二维数组排序的方法

在C#编程中,二维数组是一种常见的数据结构,用于存储多列或多行的数据。当处理这类数据时,可能需要对数组中的元素进行排序,以便于分析或展示。本篇文章将详细探讨如何在C#中实现对二维数组的排序,特别关注如何...
recommend-type

java实现二维数组转json的方法示例

在Java编程中,将二维数组转换为JSON格式的数据是常见的数据处理需求,特别是在处理Web服务或数据交换时。本文将详细讲解如何使用Java实现这一功能,以及涉及的相关操作技巧。 首先,我们需要理解二维数组和JSON的...
recommend-type

python中字符串变二维数组的实例讲解

在Python编程中,有时我们需要将字符串转换为二维数组,特别是在处理数据输入或解析文本文件时。本篇文章将详细讲解如何实现这一过程,并提供一个具体的实例。 首先,我们要明确字符串的结构。假设我们有一个字符串...
recommend-type

Aspose资源包:转PDF无水印学习工具

资源摘要信息:"Aspose.Cells和Aspose.Words是两个非常强大的库,它们属于Aspose.Total产品家族的一部分,主要面向.NET和Java开发者。Aspose.Cells库允许用户轻松地操作Excel电子表格,包括创建、修改、渲染以及转换为不同的文件格式。该库支持从Excel 97-2003的.xls格式到最新***016的.xlsx格式,还可以将Excel文件转换为PDF、HTML、MHTML、TXT、CSV、ODS和多种图像格式。Aspose.Words则是一个用于处理Word文档的类库,能够创建、修改、渲染以及转换Word文档到不同的格式。它支持从较旧的.doc格式到最新.docx格式的转换,还包括将Word文档转换为PDF、HTML、XAML、TIFF等格式。 Aspose.Cells和Aspose.Words都有一个重要的特性,那就是它们提供的输出资源包中没有水印。这意味着,当开发者使用这些资源包进行文档的处理和转换时,最终生成的文档不会有任何水印,这为需要清洁输出文件的用户提供了极大的便利。这一点尤其重要,在处理敏感文档或者需要高质量输出的企业环境中,无水印的输出可以帮助保持品牌形象和文档内容的纯净性。 此外,这些资源包通常会标明仅供学习使用,切勿用作商业用途。这是为了避免违反Aspose的使用协议,因为Aspose的产品虽然是商业性的,但也提供了免费的试用版本,其中可能包含了特定的限制,如在最终输出的文档中添加水印等。因此,开发者在使用这些资源包时应确保遵守相关条款和条件,以免产生法律责任问题。 在实际开发中,开发者可以通过NuGet包管理器安装Aspose.Cells和Aspose.Words,也可以通过Maven在Java项目中进行安装。安装后,开发者可以利用这些库提供的API,根据自己的需求编写代码来实现各种文档处理功能。 对于Aspose.Cells,开发者可以使用它来完成诸如创建电子表格、计算公式、处理图表、设置样式、插入图片、合并单元格以及保护工作表等操作。它也支持读取和写入XML文件,这为处理Excel文件提供了更大的灵活性和兼容性。 而对于Aspose.Words,开发者可以利用它来执行文档格式转换、读写文档元数据、处理文档中的文本、格式化文本样式、操作节、页眉、页脚、页码、表格以及嵌入字体等操作。Aspose.Words还能够灵活地处理文档中的目录和书签,这让它在生成复杂文档结构时显得特别有用。 在使用这些库时,一个常见的场景是在企业应用中,需要将报告或者数据导出为PDF格式,以便于打印或者分发。这时,使用Aspose.Cells和Aspose.Words就可以实现从Excel或Word格式到PDF格式的转换,并且确保输出的文件中不包含水印,这提高了文档的专业性和可信度。 需要注意的是,虽然Aspose的产品提供了很多便利的功能,但它们通常是付费的。用户需要根据自己的需求购买相应的许可证。对于个人用户和开源项目,Aspose有时会提供免费的许可证。而对于商业用途,用户则需要购买商业许可证才能合法使用这些库的所有功能。"
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【R语言高性能计算秘诀】:代码优化,提升分析效率的专家级方法

![R语言](https://www.lecepe.fr/upload/fiches-formations/visuel-formation-246.jpg) # 1. R语言简介与计算性能概述 R语言作为一种统计编程语言,因其强大的数据处理能力、丰富的统计分析功能以及灵活的图形表示法而受到广泛欢迎。它的设计初衷是为统计分析提供一套完整的工具集,同时其开源的特性让全球的程序员和数据科学家贡献了大量实用的扩展包。由于R语言的向量化操作以及对数据框(data frames)的高效处理,使其在处理大规模数据集时表现出色。 计算性能方面,R语言在单线程环境中表现良好,但与其他语言相比,它的性能在多
recommend-type

在构建视频会议系统时,如何通过H.323协议实现音视频流的高效传输,并确保通信的稳定性?

要通过H.323协议实现音视频流的高效传输并确保通信稳定,首先需要深入了解H.323协议的系统结构及其组成部分。H.323协议包括音视频编码标准、信令控制协议H.225和会话控制协议H.245,以及数据传输协议RTP等。其中,H.245协议负责控制通道的建立和管理,而RTP用于音视频数据的传输。 参考资源链接:[H.323协议详解:从系统结构到通信流程](https://wenku.csdn.net/doc/2jtq7zt3i3?spm=1055.2569.3001.10343) 在构建视频会议系统时,需要合理配置网守(Gatekeeper)来提供地址解析和准入控制,保证通信安全和地址管理
recommend-type

Go语言控制台输入输出操作教程

资源摘要信息:"在Go语言(又称Golang)中,控制台的输入输出是进行基础交互的重要组成部分。Go语言提供了一组丰富的库函数,特别是`fmt`包,来处理控制台的输入输出操作。`fmt`包中的函数能够实现格式化的输入和输出,使得程序员可以轻松地在控制台显示文本信息或者读取用户的输入。" 1. fmt包的使用 Go语言标准库中的`fmt`包提供了许多打印和解析数据的函数。这些函数可以让我们在控制台上输出信息,或者从控制台读取用户的输入。 - 输出信息到控制台 - Print、Println和Printf是基本的输出函数。Print和Println函数可以输出任意类型的数据,而Printf可以进行格式化输出。 - Sprintf函数可以将格式化的字符串保存到变量中,而不是直接输出。 - Fprint系列函数可以将输出写入到`io.Writer`接口类型的变量中,例如文件。 - 从控制台读取信息 - Scan、Scanln和Scanf函数可以读取用户输入的数据。 - Sscan、Sscanln和Sscanf函数则可以从字符串中读取数据。 - Fscan系列函数与上面相对应,但它们是将输入读取到实现了`io.Reader`接口的变量中。 2. 输入输出的格式化 Go语言的格式化输入输出功能非常强大,它提供了类似于C语言的`printf`和`scanf`的格式化字符串。 - Print函数使用格式化占位符 - `%v`表示使用默认格式输出值。 - `%+v`会包含结构体的字段名。 - `%#v`会输出Go语法表示的值。 - `%T`会输出值的数据类型。 - `%t`用于布尔类型。 - `%d`用于十进制整数。 - `%b`用于二进制整数。 - `%c`用于字符(rune)。 - `%x`用于十六进制整数。 - `%f`用于浮点数。 - `%s`用于字符串。 - `%q`用于带双引号的字符串。 - `%%`用于百分号本身。 3. 示例代码分析 在文件main.go中,可能会包含如下代码段,用于演示如何在Go语言中使用fmt包进行基本的输入输出操作。 ```go package main import "fmt" func main() { var name string fmt.Print("请输入您的名字: ") fmt.Scanln(&name) // 读取一行输入并存储到name变量中 fmt.Printf("你好, %s!\n", name) // 使用格式化字符串输出信息 } ``` 以上代码首先通过`fmt.Print`函数提示用户输入名字,并等待用户从控制台输入信息。然后`fmt.Scanln`函数读取用户输入的一行信息(包括空格),并将其存储在变量`name`中。最后,`fmt.Printf`函数使用格式化字符串输出用户的名字。 4. 代码注释和文档编写 在README.txt文件中,开发者可能会提供关于如何使用main.go代码的说明,这可能包括代码的功能描述、运行方法、依赖关系以及如何处理常见的输入输出场景。这有助于其他开发者理解代码的用途和操作方式。 总之,Go语言为控制台输入输出提供了强大的标准库支持,使得开发者能够方便地处理各种输入输出需求。通过灵活运用fmt包中的各种函数,可以轻松实现程序与用户的交互功能。