go 二维map
时间: 2023-06-28 07:04:13 浏览: 165
Go语言中的二维map其实就是一个嵌套的map,可以使用以下方式进行定义和初始化:
```
// 定义一个二维map,key为int类型,value为string类型
var m map[int]map[int]string
// 初始化二维map
m = make(map[int]map[int]string)
// 给二维map赋值
m[1] = make(map[int]string)
m[1][1] = "hello"
m[1][2] = "world"
m[2] = make(map[int]string)
m[2][1] = "foo"
m[2][2] = "bar"
```
以上代码定义了一个二维map,其中第一维的key为int类型,第二维的key也为int类型,value为string类型。然后使用make函数进行初始化,最后通过赋值的方式给二维map赋值。
相关问题
go语言如何使用map进行维度去重
使用map进行维度去重,可以按照以下步骤进行:
1. 定义一个map变量,用于存储去重后的结果。
2. 遍历需要去重的数据集,对于每个数据,将其作为map的key,value可以随意指定,这里可以使用空结构体struct{}。
3. 如果数据已经存在于map中,说明该数据已经出现过,可以跳过;如果不存在,则将该数据加入map中。
4. 最终,map中存储的所有key值即为去重后的结果。
下面是使用go语言进行维度去重的示例代码:
```go
func unique(data [][]int) [][]int {
result := make(map[string]struct{})
for _, v := range data {
key := fmt.Sprint(v)
result[key] = struct{}{}
}
ret := make([][]int, 0, len(result))
for k := range result {
s := strings.Trim(k, "[]")
arr := strings.Split(s, " ")
temp := make([]int, 0, len(arr))
for _, v := range arr {
num, _ := strconv.Atoi(v)
temp = append(temp, num)
}
ret = append(ret, temp)
}
return ret
}
```
在这个示例中,我们将二维数组作为输入数据,使用map进行去重,并返回一个二维数组类型的结果。注意,在将数组转化为字符串key值的时候,需要注意去掉中括号和空格,同时在返回结果的时候需要将字符串再转化为数组。
基于栅格地图的二维路径规划rrt算法matlab代码
### 回答1:
非常感谢您的提问!以下是我为您编写的基于栅格地图的二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码,希望对您有所帮助:
```matlab
% 二维路径规划算法(RRT算法)的Matlab代码
% 假设地图是一个50x50的栅格地图,其中1表示障碍物,0表示自由空间
% 起点坐标是(1,1),终点坐标是(50,50)
% 栅格地图存储在二维矩阵map中
clear all;
clc;
% 初始化地图
map = zeros(50,50); % 50x50的空白地图
map(10:15, 10:15) = 1; % 障碍物
map(20:25, 20:25) = 1; % 障碍物
map(35:40, 35:40) = 1; % 障碍物
% 起点和终点
start_pos = [1,1];
end_pos = [50,50];
% RRT算法参数
max_iter = 5000; % 最大迭代次数
step_size = 2; % 步长
% 初始化RRT树
tree(1).pos = start_pos; % 根节点为起点
tree(1).parent = 0; % 根节点没有父节点
% 开始迭代
for i = 1:max_iter
% 生成一个随机点
if rand < 0.1 % 有10%的概率选取终点
rand_pos = end_pos;
else % 90%的概率在地图内随机选取一个点
rand_pos = [randi(50), randi(50)];
end
% 找到RRT树上距离随机点最近的节点
nearest_node = 1;
nearest_dist = norm(tree(nearest_node).pos - rand_pos);
for j = 2:length(tree)
dist_to_rand = norm(tree(j).pos - rand_pos);
if dist_to_rand < nearest_dist
nearest_node = j;
nearest_dist = dist_to_rand;
end
end
% 在距离随机点最近的节点和随机点之间生成一个新节点
new_pos = tree(nearest_node).pos + step_size * (rand_pos - tree(nearest_node).pos) / nearest_dist;
if is_free(new_pos, map) % 如果新节点在自由空间内
new_node.parent = nearest_node;
new_node.pos = new_pos;
tree = [tree, new_node]; % 加入RRT树
end
% 如果新节点接近终点,则检查是否有一条可行路径连接起点和终点
if norm(new_node.pos - end_pos) < step_size
% 从新节点追溯到起点,得到一条路径
path = [new_node.pos];
node = length(tree);
while tree(node).parent ~= 0
path = [tree(node).pos,
### 回答2:
在基于栅格地图的二维路径规划中使用RRT算法,可以采用以下步骤:
1. 初始化地图信息:根据实际场景,将地图表示为栅格地图,其中障碍物由栅格表示,通过设置栅格的值来表示障碍物的存在。
2. 设置起点和终点:在栅格地图中选择起点和终点。
3. 定义RRT树:RRT树由节点和边组成,每个节点表示一个栅格点,边表示两个栅格点之间的连线。树的根节点为起点。
4. 进行路径搜索:在RRT树中循环执行以下步骤直至找到路径或达到最大迭代次数:
a. 随机选择一个目标点,可能是终点,也可能是栅格地图中的随机点。
b. 在RRT树中查找最近的节点,以此作为起始点。
c. 从起始点到目标点进行插值,得到新的栅格点,并检查该点是否碰撞,若碰撞则重新选择目标点。
d. 将新的栅格点添加到RRT树中。
e. 检查新点是否接近终点,若是则到达终点附近,终止循环。
5. 连接起点到终点:找到最接近终点的节点,从终点开始逐步连接找到的节点直至起点,形成最终的路径。
6. 根据路径生成控制指令:将路径中的栅格点转换为实际控制指令,例如将栅格点转换为机器人坐标系下的坐标,然后进行路径跟踪控制。
以下是一个简单的RRT算法的Matlab代码示例:
```matlab
function path = RRT(gridMap, start, goal, maxIterations)
% 栅格地图的大小
[rows, cols] = size(gridMap);
% 定义RRT树
tree = struct('node', start, 'parent', []);
for i = 1:maxIterations
% 随机选择目标点
if rand < 0.5
target = goal;
else
target = [randi(cols), randi(rows)];
end
% 寻找最近的节点
distances = arrayfun(@(x) norm(x.node - target), tree);
[minDist, nearestNodeIdx] = min(distances);
nearestNode = tree(nearestNodeIdx).node;
% 插值得到新的节点
step = target - nearestNode;
if norm(step) > 1
step = step / norm(step);
end
newNode = nearestNode + step;
% 检查新节点是否碰撞
if gridMap(round(newNode(2)), round(newNode(1))) == 1
continue; % 重新选择目标点
end
% 添加新节点到RRT树
newNodeIdx = numel(tree) + 1;
tree(newNodeIdx).node = newNode;
tree(newNodeIdx).parent = nearestNodeIdx;
% 检查是否到达终点附近
if norm(newNode - goal) < 5
break; % 到达终点附近,终止循环
end
end
% 路径搜索完成,连接起点到终点
currentNodeIdx = newNodeIdx;
path = [tree(currentNodeIdx).node];
while ~isempty(tree(currentNodeIdx).parent)
currentNodeIdx = tree(currentNodeIdx).parent;
path = [tree(currentNodeIdx).node; path];
end
end
```
此代码表示了一个简单的RRT算法的基本实现,可以根据具体需求进行优化和改进。注意,代码中的gridMap是一个二维数组,1表示障碍物,0表示可行区域。函数的参数start和goal分别表示起点和终点的坐标。maxIterations表示最大迭代次数。函数返回的path是包含起点到终点的路径点坐标的数组。
### 回答3:
栅格地图是一种常用的表示环境的方式,其中每个网格单元代表一个离散的空间点,并根据环境中的障碍物进行标示。基于栅格地图的二维路径规划算法,可以用RRT(Rapidly-Exploring Random Tree)算法来实现。
以下是MATLAB代码的实现:
```MATLAB
clear;
% 设置环境参数
map = zeros(10, 10); % 创建一个10x10的栅格地图
map(3:6, 3:6) = 1; % 栅格地图中的障碍物,1代表障碍物
start = [1, 1]; % 起点坐标
goal = [10, 10]; % 终点坐标
% 设置RRT算法参数
max_iters = 500; % RRT算法的最大迭代次数
step_size = 1; % 每次扩展的步长
% 初始化RRT
tree.nodes(1).coord = start;
tree.nodes(1).parent = 0;
for i = 1:max_iters
% 生成一个随机点
rand_point = [randi(10), randi(10)];
% 在栅格地图中找到离随机点最近的节点
distances = sqrt((rand_point(1)-[tree.nodes.coord(1,:)]).^2 + (rand_point(2)-[tree.nodes.coord(2,:)]).^2);
[~, nearest_node] = min(distances);
% 扩展新的节点
direction = (rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord) / norm(rand_point - tree.nodes(nearest_node).coord);
new_coord = tree.nodes(nearest_node).coord + step_size * direction;
% 如果新节点不与障碍物相交,则添加到树中
if map(new_coord(1), new_coord(2)) == 0
new_node.coord = new_coord;
new_node.parent = nearest_node;
tree.nodes = [tree.nodes, new_node];
% 如果新节点接近目标,则把目标节点添加到树中,并结束算法
if norm(new_coord - goal) < step_size
goal_node.coord = goal;
goal_node.parent = numel(tree.nodes);
tree.nodes = [tree.nodes, goal_node];
break;
end
end
end
% 从终点到起点回溯路径
path = [];
current_node = numel(tree.nodes);
while current_node ~= 1
path = [path, tree.nodes(current_node).coord];
current_node = tree.nodes(current_node).parent;
end
path = [path, tree.nodes(1).coord];
% 可视化路径和栅格地图
imagesc(map);
hold on;
plot(path(1,:), path(2,:), 'r', 'LineWidth', 2);
scatter(start(1), start(2), 'ro', 'filled');
scatter(goal(1), goal(2), 'go', 'filled');
axis equal;
```
这段MATLAB代码使用RRT算法在给定的栅格地图中进行路径规划,并将路径可视化。路径规划过程中,从起点开始逐步扩展树,直到找到终点为止。最后,将找到的路径绘制在栅格地图上以进行可视化。
阅读全文