写一个stm32F1的内部flash存数据代码

时间: 2023-09-03 18:25:58 浏览: 22
### 回答1: 好的,以下是一个STM32F1系列芯片内部Flash存储数据的代码示例: ```c #include "stm32f1xx_hal.h" // 定义存储数据的地址 #define DATA_ADDRESS 0x08020000 // 定义存储数据的大小(字节为单位) #define DATA_SIZE 64 // 定义Flash操作状态 typedef enum { FLASH_OK = 0, FLASH_ERROR, FLASH_BUSY } FlashStatusTypeDef; // 内部Flash解锁函数 static FlashStatusTypeDef Flash_Unlock(void) { if(HAL_FLASH_Unlock() == HAL_OK) { return FLASH_OK; } else { return FLASH_ERROR; } } // 内部Flash加锁函数 static FlashStatusTypeDef Flash_Lock(void) { if(HAL_FLASH_Lock() == HAL_OK) { return FLASH_OK; } else { return FLASH_ERROR; } } // 内部Flash擦除函数 static FlashStatusTypeDef Flash_Erase(uint32_t address, uint32_t size) { FLASH_EraseInitTypeDef erase_init; uint32_t sector_error; // 配置擦除参数 erase_init.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_SECTORS; erase_init.Sector = FLASH_SECTOR_5; erase_init.NbSectors = size / FLASH_PAGE_SIZE; erase_init.VoltageRange = FLASH_VOLTAGE_RANGE_3; // 解锁Flash if(Flash_Unlock() != FLASH_OK) { return FLASH_ERROR; } // 擦除扇区 if(HAL_FLASHEx_Erase(&erase_init, &sector_error) != HAL_OK) { return FLASH_ERROR; } // 锁定Flash if(Flash_Lock() != FLASH_OK) { return FLASH_ERROR; } return FLASH_OK; } // 内部Flash写入函数 static FlashStatusTypeDef Flash_Write(uint32_t address, uint8_t *data, uint32_t size) { uint32_t i; // 解锁Flash if(Flash_Unlock() != FLASH_OK) { return FLASH_ERROR; } // 写入数据 for(i = 0; i < size; i++) { if(HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_BYTE, address + i, data[i]) != HAL_OK) { return FLASH_ERROR; } } // 锁定Flash if(Flash_Lock() != FLASH_OK) { return FLASH_ERROR; } return FLASH_OK; } int main(void) { uint8_t data[DATA_SIZE] = "Hello, world!"; // 擦除Flash if(Flash_Erase(DATA_ADDRESS, DATA_SIZE) != FLASH_OK) { // 处理Flash擦除失败的情况 } // 写入数据 if(Flash_Write(DATA_ADDRESS, data, DATA_SIZE) != FLASH_OK) { // 处理Flash写入失败的情况 } // 读取数据 uint8_t read_data[DATA_SIZE]; memcpy(read_data, (uint8_t*)DATA_ADDRESS, DATA_SIZE); // 处理读取的数据 while (1) { // 此处可以添加其他的代码 } } ``` 请注意,此代码仅供参考,实 ### 回答2: 下面是一个使用STM32F1内部Flash存储数据的示例代码: ```c #include "stm32f10x.h" #define FLASH_START_ADDR 0x0800F000 // Flash起始地址 #define DATA_SIZE 4 // 要存储的数据大小,4字节 void Flash_WriteData(uint32_t address, uint32_t data) { FLASH_Unlock(); // 解锁Flash FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); FLASH_ErasePage(address); // 擦除对应Flash页 FLASH_ProgramWord(address, data); // 在指定地址写入数据 FLASH_Lock(); // 锁定Flash } uint32_t Flash_ReadData(uint32_t address) { return (*(uint32_t *)address); // 读取指定地址的Flash数据 } int main(void) { uint32_t dataToWrite = 0x12345678; uint32_t dataRead; Flash_WriteData(FLASH_START_ADDR, dataToWrite); // 写入示例数据 dataRead = Flash_ReadData(FLASH_START_ADDR); // 读取Flash数据 if (dataRead == dataToWrite) { // 数据读取成功 } else { // 数据读取失败 } while (1) { // 程序循环 } } ``` 这段代码中,使用了STM32F1系列的Flash编程库函数,主要包括`FLASH_Unlock`、`FLASH_ClearFlag`、`FLASH_ErasePage`和`FLASH_ProgramWord`等函数来对Flash进行解锁、清除标志位、擦除页和编程操作。 `Flash_WriteData`函数用于写入数据到指定的Flash地址,首先进行解锁和清除操作,然后擦除对应的Flash页,最后利用`FLASH_ProgramWord`函数在指定地址写入数据。 `Flash_ReadData`函数用于读取指定地址的Flash数据,采用了指针转换的方式。 在主函数中,示例代码调用`Flash_WriteData`函数将数据写入Flash,然后通过`Flash_ReadData`函数读取Flash数据,并进行比较验证读取是否成功。 最后,程序进入一个无限循环,以保持程序持续运行。 ### 回答3: 下面给出一个使用STM32F1系列芯片的内部Flash存储数据的示例代码,仅供参考: ```c #include "stm32f10x.h" #define FLASH_USER_START_ADDR 0x0800F800 #define FLASH_USER_END_ADDR 0x0800FC00 void WriteDataToFlash(uint32_t addr, uint32_t data) { FLASH_Unlock(); // 解锁Flash操作 FLASH_ClearFlag(FLASH_FLAG_EOP | FLASH_FLAG_PGERR | FLASH_FLAG_WRPRTERR); // 检查地址是否在可编程范围内 if (addr >= FLASH_USER_START_ADDR && addr <= FLASH_USER_END_ADDR) { FLASH_ErasePage(addr); // 先擦除该地址所在的一页 FLASH_ProgramWord(addr, data); // 写入数据 } FLASH_Lock(); // 锁定Flash操作 } uint32_t ReadDataFromFlash(uint32_t addr) { return *((volatile uint32_t*)addr); } int main(void) { uint32_t data = 0xABCD; // 要写入的数据 uint32_t readData = 0; RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_FLASH, ENABLE); // 使能Flash时钟 WriteDataToFlash(FLASH_USER_START_ADDR, data); // 写入数据 readData = ReadDataFromFlash(FLASH_USER_START_ADDR); // 读取数据 // 此处可添加打印输出数据代码 while (1) { // 逻辑代码 } } ``` 以上代码中,`WriteDataToFlash`函数用于向指定地址写入数据,需要先解锁Flash的操作,然后擦除目标地址对应的页,并写入指定数据。`ReadDataFromFlash`函数用于从指定地址读取数据,直接返回了该地址对应的内容。在`main`函数中,首先使能Flash的时钟,然后调用`WriteDataToFlash`函数将数据写入Flash中,再通过`ReadDataFromFlash`函数读取Flash中的数据。代码的最后进入了一个死循环,供你添加自己的逻辑代码。 请注意,上述代码仅供参考,如果你使用的是其他型号的STM32F1芯片,可能会有一些差异。在实际开发中,你需要根据芯片手册和官方提供的库函数来进行相关硬件操作。

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STM32F1系列微控制器是STMicroelectronics公司推出的一种高性能单片机,它具有内置的Flash存储器,可以用来存储代码和数据。HAL库提供了一系列的函数,可以让开发者轻松地使用内部Flash进行读写操作。 内部Flash是在芯片制造时被集成到芯片中的非易失性存储器器件。它与RAM不同,具有记忆功能,可以保留其内容,即使在断电后也可以保持数据。在STM32F1系列微控制器中,内部Flash被分为两个部分:主存储器和备份存储器。主存储器用于存储应用程序代码,而备份存储器用于存储关键数据,如时钟配置和唯一设备标识符(UID)等。 HAL库提供了一些函数和宏,可以让开发者轻松地读写内部Flash。这些函数和宏包括:FLASH_EraseInitTypeDef、FLASH_WaitForLastOperation、HAL_FLASH_Unlock、HAL_FLASH_Program、FLASH_CR_PG、FLASH_CR_PER等。通过这些函数和宏,开发者可以轻松地实现内部Flash的读写操作,以及擦除操作。 要使用内部Flash,开发者需要先解锁内部Flash,然后执行擦除操作。一旦擦除完成,开发者就可以使用HAL_FLASH_Program函数进行编程操作。编程后,开发者可以使用HAL_FLASH_Lock函数重新锁定内部Flash,以保护其内容。 总之,内部Flash是STM32F1系列微控制器的重要组成部分,可以用于存储代码和数据。使用HAL库提供的函数和宏,可以轻松地实现内部Flash的读写操作,以及擦除操作,让开发者更加方便地进行程序的开发和调试。
### 回答1: 您好,关于怎么在STM32F1读Flash里已经写入的数据,您可以使用以下步骤: 1. 首先,您需要确定您使用的是哪个型号的STM32F1芯片,以及您需要读取哪个Flash地址的数据。 2. 接下来,您可以使用HAL库中的以下函数来读取Flash中已经写入的数据: uint32_t HAL_FLASH_ReadWord(uint32_t Address) 这个函数用于读取指定地址的Flash中的数据。您需要将需要读取的地址作为函数参数传递进去,函数返回值为读取到的数据。 3. 如果您需要读取的是一个字节(8位)的数据,可以使用以下代码: uint8_t* flash_ptr = (uint8_t*)Address; uint8_t byte_value = *flash_ptr; 这个代码将需要读取的地址强制转换成指向8位无符号整数的指针,然后通过解引用指针来读取这个地址上的数据。 希望以上回答能够帮助您。 ### 回答2: 在STM32F1系列微控制器中,可以通过以下步骤来读取已经写入Flash的数据。 第一步,首先需要定义一个指针变量用于指向Flash中要读取的地址。 c uint32_t* flash_address = (uint32_t*)FLASH_BASE_ADDRESS; 其中FLASH_BASE_ADDRESS是Flash存储器的起始地址,根据不同的型号和芯片,此地址可能会有所不同。 第二步,使用指针变量来读取Flash中的数据。 c uint32_t data = *flash_address; 这将把Flash存储器中地址为flash_address的数据读取到变量data中。 需要注意的是,STM32F1系列微控制器中的Flash存储器可读取的最小数据单位是32位(4字节)。 最后,可以通过打印或其他方式来查看读取到的数据。 完整示例代码如下所示: c #include "stm32f1xx_hal.h" #define FLASH_BASE_ADDRESS 0x08000000 uint32_t* flash_address = (uint32_t*)FLASH_BASE_ADDRESS; int main(void) { HAL_Init(); uint32_t data = *flash_address; // 打印读取到的数据 printf("读取到的数据:%lu\n", data); while (1) { } } 通过以上步骤,可以在STM32F1系列微控制器中成功读取Flash中已经写入的数据。 ### 回答3: 在STM32F1微控制器中,我们可以使用特定的寄存器和函数来读取已经写入的Flash数据。以下是一个简单的步骤来读取Flash数据: 1. 首先,我们需要确定要读取数据的Flash区域的起始地址。在STM32F1系列中,Flash存储器被分为多个扇区,每个扇区通常具有相同大小。您可以查看芯片的参考手册或Datasheet来找到相应的Flash区域起始地址。 2. 然后,我们需要将Flash读取指令发送给Flash存储器。在STM32F1中,我们可以使用内部提供的库函数来执行此操作。首先,需要启用Flash存储器的读取访问,可以使用函数FLASH_Unlock()来解锁Flash存储器。然后,可以使用函数FLASH_Read_Word()来读取Flash存储器的一个字(32位)。 3. 在读取Flash数据之前,建议在执行任何Flash操作之前先禁用中断,以防止数据损坏。可以使用函数__disable_irq()来禁用全部中断。然后,可以开始读取Flash数据。 4. 通过循环读取每个字,并将其存储在适当的变量中。在STM32F1中,我们可以通过递增地址的方式来逐字读取Flash数据。使用函数FLASH_Read_Word()读取一个字后,可以通过将地址增加4来读取下一个字。 5. 最后,读取完所需的数据后,需要重新启用中断,并使用函数FLASH_Lock()来锁定Flash存储器。可以使用函数__enable_irq()来重新启用中断。 需要注意的是,读取的Flash数据是以字为单位的,因此需要根据数据类型正确地解析和使用读取的字。 以上是一个基本的示例,用于在STM32F1微控制器上读取Flash中已经写入的数据。在实际应用中,可能需要更复杂的逻辑和错误处理。因此,请参考STM32F1系列相关的参考手册和库文档,以获取更详细和全面的信息。
STM32可以通过内部FLASH存储器进行数据的读写。下面是一个简单的代码示例,展示了如何使用HAL库读写FLASH: c #include "stm32f1xx_hal.h" #include "stm32f1xx_hal_flash.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_62 /* Start @ of user Flash area */ #define FLASH_USER_END_ADDR ADDR_FLASH_PAGE_63 + FLASH_PAGE_SIZE - 1 /* End @ of user Flash area */ uint32_t GetPage(uint32_t Addr); int main(void) { HAL_Init(); /* Unlock the Flash to enable the flash control register access *************/ HAL_FLASH_Unlock(); /* Erase the user Flash area (area defined by FLASH_USER_START_ADDR and FLASH_USER_END_ADDR) ***********/ /* Get the 1st page to erase */ uint32_t FirstPage = GetPage(FLASH_USER_START_ADDR); /* Get the number of pages to erase from 1st page */ uint32_t NbOfPages = GetPage(FLASH_USER_END_ADDR) - FirstPage + 1; /* Fill EraseInit structure*/ FLASH_EraseInitTypeDef EraseInitStruct; EraseInitStruct.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES; EraseInitStruct.PageAddress = FirstPage; EraseInitStruct.NbPages = NbOfPages; uint32_t PageError = 0; HAL_FLASHEx_Erase(&EraseInitStruct, &PageError); /* Program the user Flash area word by word (area defined by FLASH_USER_START_ADDR and FLASH_USER_END_ADDR) ***********/ uint32_t Address = FLASH_USER_START_ADDR; uint32_t Data = 0x12345678; while (Address < FLASH_USER_END_ADDR) { if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, Address, Data) == HAL_OK) { Address = Address + 4; } else { /* Error occurred while writing data in Flash memory */ break; } } /* Lock the Flash to disable the flash control register access (recommended to protect the FLASH memory against possible unwanted operation) *********/ HAL_FLASH_Lock(); while (1) { } } uint32_t GetPage(uint32_t Addr) { uint32_t page = 0; if (Addr < (FLASH_BASE + FLASH_BANK_SIZE)) { /* Bank 1 */ page = (Addr - FLASH_BASE) / FLASH_PAGE_SIZE; } else { /* Bank 2 */ page = (Addr - (FLASH_BASE + FLASH_BANK_SIZE)) / FLASH_PAGE_SIZE; } return page; } 在上面的代码示例中,我们首先解锁Flash并擦除要写入的Flash页面。然后,我们使用HAL库的HAL_FLASH_Program()函数逐个字编程Flash。最后,我们锁定Flash以保护它免受未经授权的操作。
以下是一个简单的示例代码,使用HAL库在STM32内部Flash中编写和读取数据: c #include "stm32f1xx_hal.h" #define FLASH_USER_START_ADDR ((uint32_t)0x08008000) #define FLASH_USER_END_ADDR ((uint32_t)0x0800FFFF) #define FLASH_PAGE_SIZE ((uint32_t)0x400) // 定义要写入的数据 uint32_t data_to_write[] = {0x12345678, 0x9ABCDEF0}; // 写入数据到Flash void write_data_to_flash(void) { HAL_FLASH_Unlock(); uint32_t address = FLASH_USER_START_ADDR; uint32_t *data_ptr = data_to_write; while (address < FLASH_USER_END_ADDR && data_ptr < (data_to_write + sizeof(data_to_write))) { if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_WORD, address, *data_ptr) != HAL_OK) { // 写入失败 break; } address += sizeof(uint32_t); data_ptr++; } HAL_FLASH_Lock(); } // 从Flash中读取数据 void read_data_from_flash(void) { uint32_t address = FLASH_USER_START_ADDR; uint32_t *data_ptr = data_to_write; while (address < FLASH_USER_END_ADDR && data_ptr < (data_to_write + sizeof(data_to_write))) { *data_ptr = *(uint32_t *)address; address += sizeof(uint32_t); data_ptr++; } } int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); // 写入数据到Flash write_data_to_flash(); // 从Flash中读取数据 read_data_from_flash(); while (1) { // 程序主循环 } } 在上面的示例代码中,我们使用了HAL_FLASH_Program函数来编写数据到Flash。读取数据时,我们使用指针来遍历Flash地址,并将数据读取到数组中。请注意,我们需要在写入和读取数据之前解锁Flash,以及在完成任务后重新锁定Flash。 请注意,写入Flash需要小心谨慎。如果写入数据时出现错误,可能会导致设备无法启动或数据丢失。因此,建议在编写Flash之前备份重要数据。
STM32是一款高性能的微控制器,其嵌入式开发应用非常广泛。Ps2手柄则是一种游戏外设,可以通过与STM32的通信实现游戏控制等功能。如何实现STM32和Ps2手柄的通信呢?下面就给大家介绍一下相关的代码。 首先要明确的是,Ps2手柄是以串行方式发送数据的,因此我们需要通过STM32的串口接收功能来接收数据。在STM32中,串口通信主要涉及到 USART 和 UART 两种方式。我们可以根据需要选择其中的一种进行通信。 以下是一个使用USART实现STM32和Ps2手柄通信的实例代码: #include "main.h" #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); uint8_t ps2_data[2]; int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); while (1) { if (HAL_UART_Receive(&huart1, ps2_data, 2, 1000) == HAL_OK) { // 数据接收成功 // 对接收到的数据进行处理 // ... } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; /**配置内部外部时钟源**/ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /**配置时钟源让其驱动APB2时钟**/ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 9600; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { __asm("NOP"); } 这是一个简单的STM32程序,主要实现了UART1的初始化(波特率设置为9600),并配置了PA9和PA10作为串口通信的引脚。在主函数中,我们调用了HAL_UART_Receive函数,该函数用于接收串口数据。由于Ps2手柄会发送两个字节的数据(分别为命令字节和数据字节),因此我们设置接收缓冲区的大小为2。具体数据的解析处理可以在数据接收成功后进行。需要注意的是,由于Ps2手柄的数据是以 12us 的时间间隔发送的,因此数据接收成功的超时时间应设置为 12ms 左右,以确保数据能被完整接收。 以上就是一个简单的使用USART实现STM32和Ps2手柄通信的例子。如果需要使用UART等其他方式进行通信,请根据具体情况进行修改。
### 回答1: 示例是什么? STM32驱动OLED的代码示例很多,你可以在网上搜索一些教程,或者去STM32官方网站上查看相关资料。在这里,我不能提供代码示例,但是我可以告诉你一些基本的步骤: 1. 配置STM32的GPIO,使其与OLED连接。 2. 初始化OLED,设置显示方式、亮度等参数。 3. 写入数据,显示图像或文字。 ### 回答2: 以下是一个简单的使用STM32驱动OLED显示屏的代码示例: c #include "stm32f1xx_hal.h" #include "ssd1306.h" I2C_HandleTypeDef hi2c1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_I2C1_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_I2C1_Init(); ssd1306_Init(); while (1) { ssd1306_Fill(Black); ssd1306_SetCursor(2, 2); ssd1306_WriteString("Hello, World!", Font_11x18, White); ssd1306_UpdateScreen(); HAL_Delay(1000); ssd1306_Fill(Black); ssd1306_SetCursor(18, 18); ssd1306_WriteString("This is STM32!", Font_7x10, White); ssd1306_UpdateScreen(); HAL_Delay(1000); } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK | RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK | RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 | RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } HAL_SYSTICK_Config(HAL_RCC_GetHCLKFreq() / 1000); HAL_SYSTICK_CLKSourceConfig(SYSTICK_CLKSOURCE_HCLK); HAL_NVIC_SetPriority(SysTick_IRQn, 0, 0); } static void MX_I2C1_Init(void) { hi2c1.Instance = I2C1; hi2c1.Init.ClockSpeed = 400000; hi2c1.Init.DutyCycle = I2C_DUTYCYCLE_2; hi2c1.Init.OwnAddress1 = 0; hi2c1.Init.AddressingMode = I2C_ADDRESSINGMODE_7BIT; hi2c1.Init.DualAddressMode = I2C_DUALADDRESS_DISABLE; hi2c1.Init.OwnAddress2 = 0; hi2c1.Init.GeneralCallMode = I2C_GENERALCALL_DISABLE; hi2c1.Init.NoStretchMode = I2C_NOSTRETCH_DISABLE; if (HAL_I2C_Init(&hi2c1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } void Error_Handler(void) { while (1) { } } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { } #endif 以上代码初始化了STM32的时钟,并使用I2C驱动SSD1306 OLED显示屏。在主循环中,我们使用ssd1306_Fill()函数填充屏幕背景色,使用ssd1306_SetCursor()函数设置文本的位置,使用ssd1306_WriteString()函数写入字符串,并通过ssd1306_UpdateScreen()函数更新屏幕显示。然后,通过延时函数HAL_Delay()实现每隔一秒显示不同的文本。 请注意,这只是一个简化的示例代码,具体的配置和功能可能会因为使用的STM32型号和OLED显示屏的型号而有所区别,请根据实际情况进行适当调整。同时,需要确保相关的I2C和SSD1306库已正确导入项目。 希望以上代码对你有所帮助! ### 回答3: 使用STM32驱动OLED的代码主要分为以下几个步骤: 1. 配置SPI通信:首先需要配置STM32的SPI外设,设置通信模式、数据传输时钟等。可以使用STM32提供的库函数进行配置。 2. 初始化OLED:初始化OLED的时钟、引脚以及SPI参数,以使其与STM32正常通信。具体步骤包括发送OLED复位信号、设置显示模式等。 3. 绘制图形:使用STM32将需要显示的图形数据(例如图片、文本)传输给OLED。可以使用一系列库函数来实现对OLED内部缓存的操作,例如写入像素点、绘制形状等。 4. 刷新显示:完成图形绘制后,需要向OLED发送刷新命令,以使其将内部缓存中的数据显示在屏幕上。可以通过发送特定的命令字节实现刷新操作。 5. 循环刷新:如果需要连续更新屏幕显示内容,可以使用循环结构,将上述的绘制图形和刷新显示的过程不断重复。 以下是一个简单的示例代码,仅供参考: c #include "stm32f4xx.h" #include "oled.h" int main(void) { // 配置SPI通信 // ... // 初始化OLED OLED_Init(); // 绘制图形 // ... while (1) { // 刷新显示 OLED_Refresh(); // 循环操作 // ... } } 注意:以上只是一个简单的示例代码,具体的实现还需要根据OLED的型号和硬件连接来进行相应的配置和调整。同时需要根据实际需求进行进一步的图形绘制和刷新操作。
### 回答1: 在STM32硬件面试中,可能会涉及到以下问题: 1. STM32是什么?它和其他微控制器有什么不同? 答:STM32是意法半导体公司推出的一款32位微控制器,具有高性能、低功耗、易于开发等特点。相比于8位和16位微控制器,STM32具有更高的处理能力、更多的外设和更强的抗干扰能力。 2. 如何使用STM32进行开发? 答:STM32可以使用C语言或汇编语言进行开发。常用的开发工具有Keil、IAR、Atollic等。在开发过程中,需要编写程序代码,调试程序并下载到芯片中,最后进行测试。 3. STM32的系统架构是怎样的? 答:STM32的系统架构分为以下几个部分:核心部分、内部SRAM、Flash存储器、系统时钟、GPIO、中断管理器、DMA控制器、串口、定时器、ADC/DAC模块、SPI、I2C等外围设备。 4. STM32如何与外围设备进行通信? 答:STM32可以使用多种通信协议实现与外围设备的通信,如SPI、I2C、USART等。在使用这些协议时,需要进行相应的配置和控制。 5. 如何进行STM32的低功耗设计? 答:STM32具有多种低功耗模式,如Sleep、Stop、Standby等。在设计过程中,可以选择合适的低功耗模式,关闭不必要的外围设备、降低时钟频率等方式来降低功耗。 以上是STM32硬件面试中可能会涉及到的问题,需要理解STM32的系统架构、通信方式、低功耗设计等方面的知识,并能够灵活运用。 ### 回答2: STM32是一款具有强大的硬件功能和优良的性能的微控制器系列。对于STM32硬件的面试题,一些可能涉及到的问题包括: 1. STM32有哪些主要的系列和型号? STM32主要系列包括F0、F1、F2、F3、F4、F7、G0、G4、H7等,每个系列下又有不同型号,如:F103、F407等。 2. STM32的内核架构是什么? STM32的内核架构采用了ARM Cortex-M系列的内核,具有高性能、高效能、低功耗的优势,支持Thumb-2指令集,具有多种工作模式和低功耗模式。 3. STM32的时钟系统包含哪些组件? STM32的时钟系统包含主时钟源HSE/LSE、内部时钟源HSI/LSI、系统时钟SYSCLK、高速AHB总线时钟HCLK、外设总线APB1/APB2时钟等多个部分组成。 4. STM32的外设包含哪些模块? STM32的外设包含有定时器、串口、SPI、I2C、ADC、DAC等多种模块,可以满足多种应用需求,同时还支持中断/DMA等多种方式实现高效的数据传输和处理。 5. 如何实现STM32的外部中断? STM32的外部中断可以通过配置NVIC中断控制器和GPIO外部中断线路来实现,具体可通过控制相应的GPIO中断触发方式、使能中断和编写中断服务程序等操作来完成。 总的来说,掌握STM32的硬件架构和相关外设模块的使用,是很重要的基础知识,对于硬件工程师或嵌入式系统开发人员而言都是必须的技能。 ### 回答3: 在STM32的硬件面试中,可能会遇到以下问题: 1. 请简要介绍STM32的架构。 STM32是基于ARM Cortex-M架构的微控制器,它拥有强大的计算能力、多重中断控制器、低功耗模式以及详细的开发工具支持。这些特性使得STM32在各种应用中非常适用,尤其是嵌入式领域中。 2. STM32有哪些不同的工作模式? STM32可以在不同的工作模式下运行,包括Run、Sleep、Stop以及Standby。在Run模式下,STM32会以正常的工作速度运行。在Sleep模式下,STM32可以暂时停止工作以节省能耗。Stop模式可以暂时关闭所有外围设备以及模块,非常大地降低功耗。Standby模式可以完全关闭芯片的电源,只有外部中断才能激活它。 3. STM32的时钟系统是怎样的? STM32的时钟系统可以为芯片提供高精度的时钟,并且可以处理多种不同的时钟格式。它包括内部RC振荡器、内部晶振、外部晶振等多种时钟源,还可以自动切换时钟源以维持高精度的时钟。时钟系统还可以配置分频器、时钟倍频器等以及提供用于各种外设的时钟输出。 4. 请介绍STM32的内部存储结构。 STM32拥有不同的存储空间,包括闪存、SRAM、EEPROM以及外部存储器等。闪存用于存储程序代码,SRAM用于存储数据,EEPROM用于非易失性数据的存储,而外部存储器用于存储更大的数据量。 5. STM32的外围设备包括哪些? STM32的外围设备包括SDIO、UART、SPI、I2C、ADC、DAC、定时器、DMA等。这些设备可以通过STM32的内部总线进行连接和通信,以便实现各种应用。这些设备还可以通过使用中断方式来处理外部事件,以保持芯片的高效性能。
很高兴为您提供STM32L051C8T6串口1控制三个74ls374控制7个RGB三色灯亮的代码,以下是参考代码: c #include "stm32l0xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); #define EEPROM_START_ADDRESS ((uint32_t)0x08080000) // STM32L051C8T6内部EEPROM起始地址 #define EEPROM_END_ADDRESS ((uint32_t)0x080807FF) // STM32L051C8T6内部EEPROM结束地址 #define DATA_SIZE ((uint32_t)10) // 存储数据大小 uint8_t eeprom_data[DATA_SIZE] = {0}; // 写入数据到EEPROM void write_EEPROM_data(uint8_t *data, uint32_t size) { HAL_FLASH_Unlock(); uint32_t Address = EEPROM_START_ADDRESS; uint32_t data_index = 0; while (Address < EEPROM_END_ADDRESS && data_index < size) { if (HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_BYTE, Address, data[data_index]) != HAL_OK) { break; } Address++; data_index++; } HAL_FLASH_Lock(); } // 从EEPROM读取数据 void read_EEPROM_data(uint8_t *data, uint32_t size) { uint32_t Address = EEPROM_START_ADDRESS; uint32_t data_index = 0; while (Address < EEPROM_END_ADDRESS && data_index < size) { data[data_index] = *(uint8_t*)Address; Address++; data_index++; } } int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); // 写入数据到EEPROM write_EEPROM_data((uint8_t*)"1234567890", DATA_SIZE); // 读取数据 read_EEPROM_data(eeprom_data, DATA_SIZE); // 控制引脚初始化 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13 | GPIO_PIN_14; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0 | GPIO_PIN_1 | GPIO_PIN_2 | GPIO_PIN_11 | GPIO_PIN_8; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_11; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // 控制74ls374初始化 uint8_t control_bits[3] = {0x80, 0x40, 0x20}; // 控制74ls374的控制位 GPIO_PinState data_bits[21] = {GPIO_PIN_SET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET, GPIO_PIN_RESET}; // 控制74ls374的输出数据位 while (1) { // 控制74ls374输出数据 for (uint8_t i = 0; i < DATA_SIZE; i++) { uint8_t data = eeprom_data[i]; for (uint8_t j = 0; j < 8; j++) { data_bits[j] = (data & 0x80) ? GPIO_PIN_SET : GPIO_PIN_RESET; data <<= 1; } // 控制74ls374的时钟脉冲 for (uint8_t j = 0; j < 3; j++) { HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13 | GPIO_PIN_14, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13 | GPIO_PIN_14, GPIO_PIN_SET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13 | GPIO_PIN_14, GPIO_PIN_RESET); HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12 | GPIO_PIN_13 | GPIO_PIN_14, control_bits[j]); // 控制74ls374的数据位 for (uint8_t k = 0; k < 7; k++) { uint8_t index = j * 7 + k; GPIO_PinState state = data_bits[index]; if (index < 7) HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, state); if (index >= 7 && index < 14) HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_11, state); if (index >= 14 && index < 21) HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, state); } } HAL_Delay(1000); // 延时1秒 } } } // System Clock Configuration void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** Configure the main internal regulator output voltage */ __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); while(!__HAL_PWR_GET_FLAG(PWR_FLAG_VOSRDY)) {} /** Initializes the RCC Oscillators according to the specified parameters * in the RCC_OscInitTypeDef structure. */ RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSI; RCC_OscInitStruct.HSIState = RCC_HSI_ON; RCC_OscInitStruct.HSICalibrationValue = RCC_HSICALIBRATION_DEFAULT; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_NONE; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** Initializes the CPU, AHB and APB buses clocks */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_HSI; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_0) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } // USART1 Initialization Function static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } // GPIO Initialization Function static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; /* GPIO Ports Clock Enable */ __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE(); __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE(); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, GPIO_PIN_13, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14, GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin : PC13 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_13; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); /*Configure GPIO pins : PA0 PA1 PA2 PA11 PA8 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_0|GPIO_PIN_1|GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_11|GPIO_PIN_8; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); /*Configure GPIO pin : PB2 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); /*Configure GPIO pins : PB12 PB13 PB14 */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_12|GPIO_PIN_13|GPIO_PIN_14; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStruct); /*Configure USART1 pins */ __HAL_RCC_USART1_CLK_ENABLE(); /**USART1 GPIO Configuration PA9 ------> USART1_TX PA10 ------> USART1_RX */ GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9|GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF1_USART1; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } void Error_Handler(void) { __disable_irq(); while (1) { } } #ifdef USE_FULL_ASSERT void assert_failed(uint8_t *file, uint32_t line) { } #endif 注意: 1. 请在SystemClock_Config函数中根据实际情况配置系统时钟。 2. 由于STM32L051C8T6没有硬件EEPROM,因此需要使用STM32L051C8T6的Flash模拟EEPROM。本代码中通过HAL_FLASH_Program和HAL_FLASH_Unlock函数实现了Flash模拟EEPROM的读写功能。 3. 本代码中使用了串口1和STM32CUBEMX自动生成的HAL库函数,如果您的实验板上没有连接调试串口,可以将与串口相关的代码删除。 4. 本代码中使用了延时函数HAL_Delay,如果您的工程中没有包含该函数,请自行实现延时函数。 5. 本代码中控制74ls374的输出数据位使用了GPIO_PinState类型,如果您使用的是STM32F1xx系列的单片机,则需要将GPIO_PinState类型改为BitAction类型。
好的,你需要先配置串口1的参数,包括波特率、数据位、停止位和校验位等。然后在代码中使用HAL库的函数或者直接操作寄存器来实现串口发送和接收。 以下是一个简单的示例代码: c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t rx_data[2]; // 接收缓冲区 while (1) { HAL_UART_Receive(&huart1, rx_data, 2, 100); // 接收两个字节,等待时间为100ms if(rx_data[0] == 'A' && rx_data[1] == '1') // 判断接收到的数据是否为"A1" { // 执行相应操作 } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** 配置内部时钟 */ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** 配置时钟源 */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART1; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } 在代码中,我们使用了USART1串口,并在主函数中实现了接收功能。每隔一段时间,程序会尝试从串口接收两个字节的数据,如果接收到的数据为"A1",则执行相应操作。你可以根据具体需求修改代码实现你自己的功能。
好的,你需要在代码中加入判断,并根据接收到的数据控制LED灯的状态。以下是修改后的示例代码: c #include "stm32f1xx_hal.h" UART_HandleTypeDef huart1; void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART1_UART_Init(void); int main(void) { HAL_Init(); SystemClock_Config(); MX_GPIO_Init(); MX_USART1_UART_Init(); uint8_t rx_data[2]; // 接收缓冲区 while (1) { HAL_UART_Receive(&huart1, rx_data, 2, 100); // 接收两个字节,等待时间为100ms if(rx_data[0] == 'A' && rx_data[1] == '1') // 判断接收到的数据是否为"A1" { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET); // 控制LED灯亮 } else if(rx_data[0] == 'B' && rx_data[1] == '1') // 判断接收到的数据是否为"B1" { HAL_GPIO_WritePin(GPIOA, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET); // 控制LED灯灭 } } } void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct = {0}; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct = {0}; /** 配置内部时钟 */ __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.HSEPredivValue = RCC_HSE_PREDIV_DIV1; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLMUL = RCC_PLL_MUL9; if (HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct) != HAL_OK) { Error_Handler(); } /** 配置时钟源 */ RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_HCLK|RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK |RCC_CLOCKTYPE_PCLK1|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV1; if (HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_2) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_USART1_UART_Init(void) { huart1.Instance = USART1; huart1.Init.BaudRate = 115200; huart1.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart1.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart1.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart1.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart1.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart1.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; if (HAL_UART_Init(&huart1) != HAL_OK) { Error_Handler(); } } static void MX_GPIO_Init(void) { __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct = {0}; GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_8 | GPIO_PIN_9 | GPIO_PIN_10; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } 在代码中,我们通过判断接收到的数据来控制LED灯的状态。如果接收到的数据为"A1",则LED灯亮;如果接收到的数据为"B1",则LED灯灭。你可以根据具体需求修改代码实现你自己的功能。注意,在使用串口助手发送数据时,确保设置的波特率、数据位、停止位和校验位等参数与代码中的设置相同。

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这份PDF就是最强⼋股⽂! 1. C++ C++基础、C++ STL、C++泛型编程、C++11新特性、《Effective STL》 2. Java Java基础、Java内存模型、Java面向对象、Java集合体系、接口、Lambda表达式、类加载机制、内部类、代理类、Java并发、JVM、Java后端编译、Spring 3. Go defer底层原理、goroutine、select实现机制 4. 算法学习 数组、链表、回溯算法、贪心算法、动态规划、二叉树、排序算法、数据结构 5. 计算机基础 操作系统、数据库、计算机网络、设计模式、Linux、计算机系统 6. 前端学习 浏览器、JavaScript、CSS、HTML、React、VUE 7. 面经分享 字节、美团Java面、百度、京东、暑期实习...... 8. 编程常识 9. 问答精华 10.总结与经验分享 ......

基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别及其表现评估

12046通过调整学习:基于交叉模态对应的可见-红外人脸识别Hyunjong Park*Sanghoon Lee*Junghyup Lee Bumsub Ham†延世大学电气与电子工程学院https://cvlab.yonsei.ac.kr/projects/LbA摘要我们解决的问题,可见光红外人重新识别(VI-reID),即,检索一组人的图像,由可见光或红外摄像机,在交叉模态设置。VI-reID中的两个主要挑战是跨人图像的类内变化,以及可见光和红外图像之间的跨模态假设人图像被粗略地对准,先前的方法尝试学习在不同模态上是有区别的和可概括的粗略的图像或刚性的部分级人表示然而,通常由现成的对象检测器裁剪的人物图像不一定是良好对准的,这分散了辨别性人物表示学习。在本文中,我们介绍了一种新的特征学习框架,以统一的方式解决这些问题。为此,我们建议利用密集的对应关系之间的跨模态的人的形象,年龄。这允许解决像素级中�

网上电子商城系统的数据库设计

网上电子商城系统的数据库设计需要考虑以下几个方面: 1. 用户信息管理:需要设计用户表,包括用户ID、用户名、密码、手机号、邮箱等信息。 2. 商品信息管理:需要设计商品表,包括商品ID、商品名称、商品描述、价格、库存量等信息。 3. 订单信息管理:需要设计订单表,包括订单ID、用户ID、商品ID、购买数量、订单状态等信息。 4. 购物车管理:需要设计购物车表,包括购物车ID、用户ID、商品ID、购买数量等信息。 5. 支付信息管理:需要设计支付表,包括支付ID、订单ID、支付方式、支付时间、支付金额等信息。 6. 物流信息管理:需要设计物流表,包括物流ID、订单ID、物流公司、物

数据结构1800试题.pdf

你还在苦苦寻找数据结构的题目吗?这里刚刚上传了一份数据结构共1800道试题,轻松解决期末挂科的难题。不信?你下载看看,这里是纯题目,你下载了再来私信我答案。按数据结构教材分章节,每一章节都有选择题、或有判断题、填空题、算法设计题及应用题,题型丰富多样,共五种类型题目。本学期已过去一半,相信你数据结构叶已经学得差不多了,是时候拿题来练练手了,如果你考研,更需要这份1800道题来巩固自己的基础及攻克重点难点。现在下载,不早不晚,越往后拖,越到后面,你身边的人就越卷,甚至卷得达到你无法想象的程度。我也是曾经遇到过这样的人,学习,练题,就要趁现在,不然到时你都不知道要刷数据结构题好还是高数、工数、大英,或是算法题?学完理论要及时巩固知识内容才是王道!记住!!!下载了来要答案(v:zywcv1220)。

通用跨域检索的泛化能力

12056通用跨域检索:跨类和跨域的泛化2* Soka Soka酒店,Soka-马上预订;1印度理工学院,Kharagpur,2印度科学学院,班加罗尔soumava2016@gmail.com,{titird,somabiswas} @ iisc.ac.in摘要在这项工作中,我们第一次解决了通用跨域检索的问题,其中测试数据可以属于在训练过程中看不到的类或域。由于动态增加的类别数量和对每个可能的域的训练的实际约束,这需要大量的数据,所以对看不见的类别和域的泛化是重要的。为了实现这一目标,我们提出了SnMpNet(语义Neighbourhood和混合预测网络),它包括两个新的损失,以占在测试过程中遇到的看不见的类和域。具体来说,我们引入了一种新的语义邻域损失,以弥合可见和不可见类之间的知识差距,并确保潜在的空间嵌入的不可见类是语义上有意义的,相对于其相邻的类。我们还在图像级以及数据的语义级引入了基于混�