介绍下5种限流方案和对应算法原理

时间: 2023-03-02 17:51:25 浏览: 93
五种限流方案包括:1. 漏桶算法:漏桶算法是一种控制速率的算法,它通过将请求放入漏桶,并以固定速率向漏桶释放请求来限流。 2. 令牌桶算法:令牌桶算法是一种控制速率的算法,它通过向桶中放入令牌,并以固定速率向桶中放入令牌,来限流。3. 计数器算法:计数器算法是一种控制速率的算法,它通过计算每段时间内的请求数量,并将其与限流的阈值进行比较,以达到限流的目的。4. 滑动窗口算法:滑动窗口算法是一种控制速率的算法,它通过计算每段时间内的请求数量,并在每段时间内滑动窗口,来限流。5. 漏斗限流算法:漏斗限流算法是一种控制速率的算法,它通过控制进入漏斗的请求数量,并以恒定的速率向漏斗输出请求,来限流。
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SQDDPG算法原理和公式介绍

SQDDPG(State-Quantized Distributed Deep Deterministic Policy Gradient)是一种强化学习算法,它是基于DDPG算法(Deep Deterministic Policy Gradient)的改进版本。SQDDPG算法的目标是解决在连续动作空间中进行高维动作选择时的问题。 SQDDPG算法的核心思想是将连续动作空间分解成多个离散动作子空间,并在每个子空间上进行动作选择。这样可以将高维连续动作问题转化为多个低维离散动作问题,从而简化了策略的学习。具体来说,SQDDPG算法通过将连续动作空间分成若干个桶(buckets),每个桶代表一个离散动作子空间。然后,对每个桶内的动作子空间进行策略学习,得到对应的离散动作。最后,将所有离散动作组合起来,形成最终的连续动作。 SQDDPG算法的公式可以表示为: 1. 状态-值函数(Q函数)更新: Q(s, a) ← Q(s, a) + α(r + γQ(s', μ(s')) - Q(s, a)) 2. 策略(动作选择)更新: μ(s) ← argmax_a Q(s, a) 其中,Q函数表示状态-动作对的价值,α为学习率,r为即时奖励,γ为折扣因子,s为当前状态,s'为下一个状态,a为当前动作,μ(s)为策略函数,根据当前状态选择最优动作。 需要注意的是,SQDDPG算法在DDPG算法的基础上进行了离散化处理,因此在策略学习和动作选择时会有所不同。这种离散化处理可以提高算法的效率和泛化能力,尤其适用于高维连续动作空间的问题。

乘幂法和反乘幂法的算法原理介绍

乘幂法和反乘幂法都是解决矩阵特征值和特征向量问题的迭代方法。 乘幂法是求解矩阵最大特征值和对应的特征向量的方法。其基本思想是从一个任意的非零向量开始,通过矩阵的连续乘积,使得向量向着特征向量的方向收敛。具体地,算法如下: 设矩阵A的最大特征值为λ1,对应的特征向量为x1,随机选择一个非零向量x0,令y0 = Ax0 / ||Ax0||,其中||.||表示向量的范数。然后通过连续迭代计算,得到向量y1 = Ay0 / ||Ay0||, y2 = Ay1 / ||Ay1||, ……, yn = Ayn-1 / ||Ayn-1||。当n足够大时,向量yn就会在方向上越来越接近特征向量x1,此时λ1的近似值即为向量yn的模长||Ayn||。 反乘幂法则是求解矩阵最小特征值和对应的特征向量的方法。其基本思想是通过将矩阵A的特征值变换为1/λ,然后再使用乘幂法求解,即可得到矩阵A的最小特征值和对应的特征向量。具体地,算法如下: 设矩阵A的最小特征值为λn,对应的特征向量为xn,随机选择一个非零向量x0,令y0 = (A - σI)-1x0 / ||(A - σI)-1x0||,其中σ是一个足够接近λn的常数,||.||表示向量的范数。然后通过连续迭代计算,得到向量y1 = (A - σI)-1y0 / ||(A - σI)-1y0||, y2 = (A - σI)-1y1 / ||(A - σI)-1y1||, ……, yn = (A - σI)-1yn-1 / ||(A - σI)-1yn-1||。当n足够大时,向量yn就会在方向上越来越接近特征向量xn,此时1/λn的近似值即为向量yn在矩阵A的特征值变换后的模长。

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