通过按键中断方式控制任意两个相邻数码管显示数值,实现K3按键加数,k4减数显示效果,数码管显示数据范围0-20范围,单片机上电初始化值为10。
时间: 2024-03-04 20:53:46 浏览: 79
这是一个比较典型的数字显示控制系统,需要使用单片机进行编程实现。以下是一个可能的实现方式:
1. 硬件连接:将两个相邻的数码管连接到单片机的IO口上,同时连接K3和K4按键到单片机的另外两个IO口上。
2. 初始化:在单片机上电后,将其中一个数码管设置为显示数字1,另外一个数码管设置为显示数字0。
3. 中断设置:设置单片机的外部中断,以便在检测到K3或K4按键按下时触发中断。
4. 中断处理:在中断处理函数中,判断是哪个按键被按下,如果是K3,则将显示的数字加1,并更新数码管的显示;如果是K4,则将显示的数字减1,并更新数码管的显示。
5. 数字范围限制:在加/减操作后,判断数字是否超出范围0-20,如果超出则将数字设置为0或20。
6. 循环处理:在中断处理函数中,需要不断循环检测按键状态,以便在按键按下后能够及时响应。
需要注意的是,具体实现方式可能因为单片机型号、编程语言等因素而有所不同,以上仅为一种可能的实现方式。
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51单片机通过按键中断方式控制任意两个相邻数码管显示数值,实现K3按键加数,k4减数显示效果,数码管显示数据范围0-20范围,单片机上电初始化值为10的代码:
下面是51单片机通过按键中断方式控制任意两个相邻数码管显示数值,实现K3按键加数,k4减数显示效果,数码管显示数据范围0-20范围,单片机上电初始化值为10的代码:
```
#include <reg52.h>
#include <intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit key_add = P1 ^ 0; // K3按键
sbit key_sub = P1 ^ 1; // K4按键
sbit DIO = P2 ^ 0; // 数码管DIO
sbit CLK = P2 ^ 1; // 数码管CLK
uchar code table[] = { // 数码管显示字符表
0xc0, // 0
0xf9, // 1
0xa4, // 2
0xb0, // 3
0x99, // 4
0x92, // 5
0x82, // 6
0xf8, // 7
0x80, // 8
0x90, // 9
0xff // 空
};
uchar num = 10; // 初始值为10
void delay(uint i) // 延时函数
{
while (i--);
}
void display(uchar d1, uchar d2) // 数码管显示函数
{
uchar i;
for (i = 0; i < 8; i++)
{
DIO = 0;
CLK = 0;
DIO = d2 & 0x01;
d2 >>= 1;
CLK = 1;
}
for (i = 0; i < 8; i++)
{
DIO = 0;
CLK = 0;
DIO = d1 & 0x01;
d1 >>= 1;
CLK = 1;
}
}
void keyScan() interrupt 0 // 按键中断函数
{
delay(1000); // 延时去抖动
if (key_add == 0) // K3按键
{
num++;
if (num > 20) num = 0;
}
if (key_sub == 0) // K4按键
{
num--;
if (num > 20) num = 20;
}
}
void main()
{
EX0 = 1; // 开启外部中断0
IT0 = 1; // 下降沿触发
while (1)
{
display(table[num / 10], table[num % 10]); // 显示当前数值
}
}
```
注:以上代码仅供参考,具体实现可能需要根据硬件电路和需求进行修改。
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