for(t=0;t<CT_MAX_TOUCH;t++)//×î¶à5µã´¥Ãþ { if((tp_dev.sta)&(1<<t))//ÅжÏÊÇ·ñÓе㴥Ãþ£¿ { if(tp_dev.x[t]<lcddev.width&&tp_dev.y[t]<lcddev.height)//ÔÚLCD·¶Î§ÄÚ { if(lastpos[t][0]==0XFFFF) { lastpos[t][0] = tp_dev.x[t]; lastpos[t][1] = tp_dev.y[t]; } lcd_draw_bline(lastpos[t][0],lastpos[t][1],tp_dev.x[t],tp_dev.y[t],2,POINT_COLOR_TBL[t]);//»Ïß lastpos[t][0]=tp_dev.x[t]; lastpos[t][1]=tp_dev.y[t]; if(tp_dev.x[t]>(lcddev.width-24)&&tp_dev.y[t]<16) { Load_Drow_Dialog();//Çå³ý } } }else lastpos[t][0]=0XFFFF;
时间: 2023-12-13 13:04:18 浏览: 32
这段代码是在循环中检测电容触摸屏是否有触摸事件发生,并在LCD屏幕上绘制触摸线。代码首先使用一个for循环遍历最多5个触摸点,如果检测到有触摸事件发生,会使用lcd_draw_bline函数在LCD屏幕上绘制触摸线。触摸线的颜色使用了POINT_COLOR_TBL数组来选择,数组中存放了5种颜色供选择。同时,代码会更新lastpos数组中保存的上一次触摸点的坐标,并判断触摸点位置是否在右上角一个矩形区域内。如果在该区域内,则会执行Load_Drow_Dialog函数来清除LCD屏幕并显示一个对话框。
在代码中,使用了TP_MAX_TOUCH来限定触摸点的数量,使用了TP_PRES_DOWN来检测触摸屏是否有触摸事件发生。使用了POINT_COLOR_TBL数组来选择触摸线的颜色。使用了lcd_draw_bline函数来在LCD屏幕上绘制触摸线。同时,使用了lastpos数组来保存上一次触摸点的坐标,用于绘制触摸线。
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uchar Ds1302Read(uchar addr) { uchar n,dat,dat1; RST = 0; _nop_(); SCLK = 0;//ÏȽ«SCLKÖõ͵çƽ¡£ _nop_(); RST = 1;//È»ºó½«RST(CE)Öøߵçƽ¡£ _nop_(); for(n=0; n<8; n++)//¿ªÊ¼´«ËÍ°ËλµØÖ·ÃüÁî { DSIO = addr & 0x01;//Êý¾Ý´ÓµÍλ¿ªÊ¼´«ËÍ addr >>= 1; SCLK = 1;//Êý¾ÝÔÚÉÏÉýÑØʱ£¬DS1302¶ÁÈ¡Êý¾Ý _nop_(); SCLK = 0;//DS1302ϽµÑØʱ£¬·ÅÖÃÊý¾Ý _nop_(); } _nop_(); for(n=0; n<8; n++)//¶ÁÈ¡8λÊý¾Ý { dat1 = DSIO;//´Ó×îµÍλ¿ªÊ¼½ÓÊÕ dat = (dat>>1) | (dat1<<7); SCLK = 1; _nop_(); SCLK = 0;//DS1302ϽµÑØʱ£¬·ÅÖÃÊý¾Ý _nop_(); } RST = 0; _nop_(); //ÒÔÏÂΪDS1302¸´Î»µÄÎȶ¨Ê±¼ä,±ØÐëµÄ¡£ SCLK = 1; _nop_(); DSIO = 0; _nop_(); DSIO = 1; _nop_(); return dat; }
这是一个读取DS1302时钟芯片的函数,函数的参数是要读取的寄存器地址。函数的具体实现过程是:首先将RST(CE)管脚拉低,然后将SCLK管脚拉低,等待一段时间后将RST(CE)管脚拉高,开始发送读取寄存器地址的命令。接着通过循环将读取地址的命令发送到DSIO管脚上,每次发送完毕之后将SCLK管脚拉高,等待一段时间后再将SCLK管脚拉低。发送完地址后,再通过循环将要读取的数据从DSIO管脚上读取出来,每次读取一个bit,将其存储到dat变量中,直到读取完8个bit。读取完数据之后,将RST(CE)管脚拉低,等待一段时间后将SCLK管脚拉高,再将DSIO管脚设置为输出模式,先输出0,再输出1,最后返回读取到的数据。
for(i=0;i<5;i++) //ÇóÖмäÈýÏîµÄºÍ { adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3]; ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3; } for(i = 0;i < 4;i ++) { AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1]; AD_V[1][i] = AD_V[1][i + 1]; AD_V[4][i] = AD_V[4][i + 1]; AD_V[5][i] = AD_V[5][i + 1]; AD_V[6][i] = AD_V[6][i + 1]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_V[QAD[i]][4] = ad_valu1[QAD[i]]; } for(i = 0;i < 5;i ++) { AD_sum[0] += AD_V[0][i]; AD_sum[1] += AD_V[1][i]; AD_sum[4] += AD_V[4][i]; AD_sum[5] += AD_V[5][i]; AD_sum[6] += AD_V[6][i]; } for(i=0;i<5;i++) { AD_L[QAD[i]] = AD_sum[QAD[i]] / 5; AD_sum[QAD[i]] = 0; }对这段代码进行优化
根据您提供的代码,我看到了一些可以进行优化的地方。下面是对您的代码进行优化的建议:
1. 减少冗余的循环次数:在第一个循环中,您可以将循环条件改为 `i < 4`,因为在每次循环中,您只使用了 `ad_valu` 数组中的索引 1、2 和 3 的元素。同样,在第二个和第四个循环中,可以将循环条件改为 `i < 4`。
```c++
for(i = 0; i < 4; i++)
{
adsum[QAD[i]] = ad_valu[QAD[i]][1] + ad_valu[QAD[i]][2] + ad_valu[QAD[i]][3];
ad_valu1[QAD[i]] = adsum[QAD[i]] / 3;
AD_V[0][i] = AD_V[0][i + 1];
AD_V[1][i] = AD_V[1][i + 1];
AD_V[4][i] = AD_V[4][i + 1];
AD_V[5][i] = AD_V[5][i + 1];
AD_V[6][i] = AD_V[6][i + 1];
AD_sum[0] += AD_V[0][i];
AD_sum[1] += AD_V[1][i];
AD_sum[4] += AD_V[4][i];
AD_sum[5] += AD_V[5][i];
AD_sum[6] += AD_V[6][i];
}
```
2. 减少不必要的变量:在第一个循环中,您可以直接使用 `ad_valu[QAD[i]][k]` 进行比较和交换,而不需要将其赋值给临时变量 `temp`。
```c++
for(i = 0; i < 4; i++)
{
for(j = 0; j < 4 - i; j++)
{
if(ad_valu[QAD[i]][j] > ad_valu[QAD[i]][j + 1])
{
int temp = ad_valu[QAD[i]][j + 1];
ad_valu[QAD[i]][j + 1] = ad_valu[QAD[i]][j];
ad_valu[QAD[i]][j] = temp;
}
}
}
```
3. 使用平均值计算替代循环:在最后一个循环中,您可以使用一个循环来计算 `AD_sum` 数组中的元素和,并在循环结束后计算平均值。
```c++
int sum = 0;
for(i = 0; i < 5; i++)
{
sum += AD_V[0][i];
sum += AD_V[1][i];
sum += AD_V[4][i];
sum += AD_V[5][i];
sum += AD_V[6][i];
AD_L[QAD[i]] = sum / 5;
sum = 0;
}
```
请确保在进行优化之前备份您的代码,并进行适当的测试以确保优化后的代码仍然正确运行。