3、 使用java实现一个倒计时时钟,创建子线实现计时功能,使用异步消息机制将计时结果显示在界面上,如图,在文本框中输入数字(使用Number文本框),点击开始按钮后,下方文本框的数字每秒减1,点击停止即停止倒计时

时间: 2023-12-04 07:02:08 浏览: 104
以下是使用Java实现的一个简单倒计时时钟,使用了子线程和Swing框架的异步消息机制实现计时和更新UI界面。 ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class CountdownTimer implements ActionListener { private JFrame frame; private JLabel countdownLabel; private JTextField inputField; private JButton startButton; private JButton stopButton; private int countdownTime; private boolean isRunning; private Thread timerThread; public CountdownTimer() { frame = new JFrame("Countdown Timer"); frame.setSize(400, 300); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new FlowLayout()); JLabel inputLabel = new JLabel("Enter countdown time:"); inputLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); frame.add(inputLabel); inputField = new JTextField(10); inputField.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); frame.add(inputField); startButton = new JButton("Start"); startButton.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); startButton.addActionListener(this); frame.add(startButton); stopButton = new JButton("Stop"); stopButton.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 18)); stopButton.addActionListener(this); stopButton.setEnabled(false); frame.add(stopButton); countdownLabel = new JLabel("0"); countdownLabel.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 36)); countdownLabel.setPreferredSize(new Dimension(300, 100)); frame.add(countdownLabel); frame.setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == startButton) { if (!isRunning) { try { countdownTime = Integer.parseInt(inputField.getText()); } catch (NumberFormatException ex) { countdownTime = 0; } if (countdownTime > 0) { isRunning = true; timerThread = new Thread(new CountdownTask()); timerThread.start(); startButton.setEnabled(false); stopButton.setEnabled(true); } } } else if (e.getSource() == stopButton) { if (isRunning) { isRunning = false; try { timerThread.join(); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } countdownTime = 0; countdownLabel.setText("0"); startButton.setEnabled(true); stopButton.setEnabled(false); } } } private class CountdownTask implements Runnable { public void run() { while (countdownTime > 0 && isRunning) { SwingUtilities.invokeLater(new UpdateLabelTask(countdownTime)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } countdownTime--; } isRunning = false; startButton.setEnabled(true); stopButton.setEnabled(false); } } private class UpdateLabelTask implements Runnable { private int time; public UpdateLabelTask(int time) { this.time = time; } public void run() { countdownLabel.setText(String.valueOf(time)); } } public static void main(String[] args) { new CountdownTimer(); } } ``` 在这个例子中,我们使用了Swing框架创建了一个GUI界面,包括一个输入框、两个按钮和一个文本标签。当用户输入需要倒计时的时间后,点击开始按钮,就会创建一个子线程,使用while循环进行倒计时,并通过SwingUtilities的invokeLater方法实现异步消息机制更新文本标签上的数字。当用户点击停止按钮时,程序会结束子线程并重置倒计时时间。
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