SocketAsyncEventArgs封装
时间: 2023-07-19 21:17:07 浏览: 91
基于SocketAsyncEventArgs(IOCP)的高性能TCP服务封装
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好的,SocketAsyncEventArgs(SAEA)是一个非常重要的类,它可以在.NET中实现高效的异步Socket通信。通常,我们会将SocketAsyncEventArgs用于Socket异步通信中,以避免每次调用BeginReceive或BeginSend都会创建一个新的IAsyncResult对象。但是,直接使用SocketAsyncEventArgs通常会比较复杂,因此我们需要对其进行封装以便于使用。
以下是一个简单的SocketAsyncEventArgs封装的示例,您可以参考一下:
```csharp
public class SocketAsyncEventArgsPool
{
Stack<SocketAsyncEventArgs> m_pool;
public SocketAsyncEventArgsPool(int capacity)
{
m_pool = new Stack<SocketAsyncEventArgs>(capacity);
}
public void Push(SocketAsyncEventArgs item)
{
if (item == null) throw new ArgumentNullException("Items added to a SocketAsyncEventArgsPool cannot be null");
lock (m_pool)
{
m_pool.Push(item);
}
}
public SocketAsyncEventArgs Pop()
{
lock (m_pool)
{
return m_pool.Pop();
}
}
public int Count
{
get { return m_pool.Count; }
}
}
```
在上面的示例中,我们创建了一个SocketAsyncEventArgsPool类来管理SocketAsyncEventArgs对象。它包含一个Stack来存储SocketAsyncEventArgs对象,同时提供了Push和Pop方法来添加和获取SocketAsyncEventArgs对象。
使用此封装后,您可以在需要使用SocketAsyncEventArgs时,从SocketAsyncEventArgsPool中获取SocketAsyncEventArgs对象,而不是每次都创建一个新的实例,这样可以大大提高性能和效率。
当然,这只是一个简单的示例,实际上我们可能还需要进行更多的封装,以便于更加方便地使用SocketAsyncEventArgs。
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