QMap<int, QImage> CCProjectionAlgorithm::projectionTo2D(void *data, uint32_t dimx, uint32_t dimy, uint32_t dimz,const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection)
时间: 2024-04-02 15:08:20 浏览: 84
看起来你给我展示了一段 C++ 代码,这段代码定义了一个名为 `CCProjectionAlgorithm` 的类,其中包含一个叫做 `projectionTo2D` 的方法。这个方法的作用是将一个三维数据集投影到二维平面上,并返回一个 `QMap<int, QImage>` 类型的结果。方法的输入参数包括 `data`,`dimx`,`dimy`,`dimz` 和 `projection`。其中 `data` 是三维数据集的指针,`dimx`,`dimy` 和 `dimz` 分别是三维数据集的长、宽和高,`projection` 是一个投影列表,其中每个投影由一对无符号整数 `(uint32_t, uint32_t)` 表示。输出结果是一个 `QMap<int, QImage>` 类型的映射表,其中键为整数类型,表示投影的编号,值为 `QImage` 类型,表示对应的投影图像。
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QMap<int, QImage> algorithm::projectionTo2D( void *data,uint32_t dimx,uint32_t dimy, uint32_t dimz, const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection) 怎么调用
这是一个函数声明,需要在一个函数中进行调用。具体的调用方式取决于你的代码结构和需要的参数。
这个函数有五个参数:
- void *data:数据指针,指向包含三维图像数据的内存块。
- uint32_t dimx:图像的x维大小。
- uint32_t dimy:图像的y维大小。
- uint32_t dimz:图像的z维大小。
- const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection:一个QList,其中每个元素是一个QPair,代表一个投影的起始和结束位置。
在你的代码中,你需要首先包含algorithm头文件,并且需要传递正确的参数。例如,如果你有一个三维图像数据的指针为imageData,大小为dimx、dimy、dimz,以及一个包含投影信息的列表projectionList,你可以这样调用这个函数:
```c++
#include "algorithm.h"
//...
QList<QPair<uint32_t, uint32_t>> projectionList;
// 为projectionList填充正确的投影信息
void* imageData = // 获取三维图像数据指针
QMap<int, QImage> projectionMap = projectionTo2D(imageData, dimx, dimy, dimz, projectionList);
```
注意,你需要根据你的代码结构和需要的参数进行适当的调整。
c++ QT QMap<int, QImage> algorithm::projectionTo2D( void *data,uint32_t dimx,uint32_t dimy, uint32_t dimz, const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection)
这是一个 C++ 的函数,使用了 QT 库。函数的作用是将三维数据投影到二维平面上,并返回 QMap<int, QImage> 类型的结果。下面是函数的代码实现:
```cpp
QMap<int, QImage> algorithm::projectionTo2D(void *data, uint32_t dimx, uint32_t dimy, uint32_t dimz, const QList<QPair<uint32_t, uint32_t>>& projection) {
QMap<int, QImage> result;
// 遍历每个投影
for (auto& proj : projection) {
uint32_t direction = proj.first;
uint32_t position = proj.second;
QImage image(dimx, dimy, QImage::Format_RGB32);
QRgb* line = reinterpret_cast<QRgb*>(image.bits());
// 根据投影方向,计算每个像素的值,并将其存储到 image 中
for (uint32_t i = 0; i < dimx; ++i) {
for (uint32_t j = 0; j < dimy; ++j) {
uint32_t k = 0;
switch (direction) {
case 0: // 投影到 XY 平面
k = position;
break;
case 1: // 投影到 XZ 平面
k = j;
break;
case 2: // 投影到 YZ 平面
k = i;
break;
default:
break;
}
uint8_t value = *reinterpret_cast<uint8_t*>(data) + k * dimx * dimy + j * dimx + i;
line[j * dimx + i] = qRgb(value, value, value);
}
}
result[direction] = image;
}
return result;
}
```
使用这个函数的方法可以参考我之前回答的问题。
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