编写程序模拟两个村庄公用同一口水井。编写village类模拟村庄,该类中有一个静态变量描述水井中的水量,一个静态方法查看水井中的水量。在主类中创建两个村庄,一个村庄喝了井中的水,另一个村庄查看水量少了
时间: 2023-05-02 09:04:53 浏览: 157
这道题目需要编写一个模拟两个村庄公用同一口水井的程序。需要在定义“village”类模拟村庄,该类中有一个静态变量描述水井中的水量,通过一个静态方法可以查看水井中的水量。在主类中创建两个村庄,一个村庄使用了井中的水,另一个村庄查看水井中的水量较少。
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编写程序模拟两个村庄公用同一口水井。编写Village类模拟村庄,该类中有一个静态变量描述水井中的水量,一个静态方法查看水井中的水量。在主类中创建两个村庄,一个村庄喝了井中的水,另一个村庄查看水量少了
好的,我理解了你的问题。下面是一个Java程序,用于模拟两个村庄共用同一口水井的情况。
```
class Village {
static int waterAmount = 1000; // 静态变量描述水井中的水量
static void checkWaterAmount() { // 静态方法查看水井中的水量
System.out.println("水井中的水量为:" + waterAmount + "升");
}
void drinkWater(int amount) { // 喝水方法
if (waterAmount >= amount) {
waterAmount -= amount;
System.out.println("喝了" + amount + "升水,水井中的水量为:" + waterAmount + "升");
} else {
System.out.println("水井中的水不够喝了!");
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Village village1 = new Village();
Village village2 = new Village();
village1.drinkWater(500); // 第一个村庄喝了井中的水
village2.checkWaterAmount(); // 第二个村庄查看水量少了
}
}
```
在该程序中,我们定义了一个`Village`类,它有一个静态变量`waterAmount`表示水井中的水量,以及一个静态方法`checkWaterAmount()`用于查看水井中的水量。`Village`类还有一个`drinkWater(int amount)`方法,用于喝水,输入参数为需要喝的水量。
在主类`Main`中,我们创建了两个村庄实例`village1`和`village2`。首先,`village1`调用`drinkWater`方法喝了500升水,此时水井中的水量为500升。接着,`village2`调用`checkWaterAmount`方法查看水井中的水量,输出结果为500升,说明第二个村庄可以发现水量少了。
编写程宇模拟两个村庄共用一口井水。编写一个Village 类,该类有一个静态的 int 型成品变量 waterAmount,用于模拟井水的水量。在主类 Land 的main()方法中创建两个村庄, —个村庄改变了 waterAmount 的值,另一个村庄查看 waterAmaunt 的值。 注程序运行效果:。 水井中有200升水 赵庄喝了50升水 刘庄发现水井中有150升水 赵庄人口:80 刘庄人口:120
好的,以下是Java代码实现:
```java
public class Village {
public static int waterAmount = 200; // 初始化井水的水量为200升
public int population; // 村庄的人口数
public Village(int population) {
this.population = population;
}
public static void main(String[] args) {
Village zhao = new Village(80);
Village liu = new Village(120);
System.out.println("水井中有" + waterAmount + "升水");
zhao.drinkWater(50); // 赵庄喝了50升水
System.out.println("刘庄发现水井中有" + waterAmount + "升水");
System.out.println("赵庄人口:" + zhao.population + ",刘庄人口:" + liu.population);
}
public void drinkWater(int amount) {
waterAmount -= amount; // 减少井水的水量
}
}
```
输出结果为:
```
水井中有200升水
刘庄发现水井中有150升水
赵庄人口:80,刘庄人口:120
```
解释一下代码逻辑:
首先定义一个`Village`类,该类有一个静态的`waterAmount`变量,用于存储井水的水量,以及一个实例变量`population`,用于存储村庄的人口数。
在`main`方法中,先创建两个村庄`zhao`和`liu`,分别设置它们的人口数为80和120。
然后,输出水井中的水量,即200升。
接下来,调用`zhao`的`drinkWater`方法,传入参数50,表示赵庄喝了50升水。在`drinkWater`方法中,将`waterAmount`减去喝水的量。
最后,输出刘庄发现的水井中的水量,以及两个村庄的人口数。
需要注意的是,`waterAmount`是静态变量,可以被所有实例共享,所以任何一个村庄改变了`waterAmount`的值,其他村庄都能够看到这个变化。
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